用按钮控制游戏物件的开启及关闭
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//WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie
//宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否)
var mySkin : GUISkin;
var myWeapon : GameObject;
var WeaponClosed : boolean = false ;
//功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示
//如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示
function OnGUI()
{
GUI.skin = mySkin;
if ((WeaponClosed == false ) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關" )))
{
myWeapon.active = false ;
WeaponClosed = true ;
}
else if ((WeaponClosed == true ) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關" )))
{
myWeapon.active = true ;
WeaponClosed = false ;
}
}
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