1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
//WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie
//宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否)
var mySkin : GUISkin;
var myWeapon : GameObject;
var WeaponClosed : boolean = false;
//功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示
//如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示
function OnGUI()
{
   GUI.skin = mySkin;
   if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
   {
      myWeapon.active = false;
      WeaponClosed = true;
   }
    
   else if((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
   {
      myWeapon.active = true;
      WeaponClosed = false;
   }
}

用按钮控制游戏物件的开启及关闭相关推荐

  1. 通过init.rc中的property实现动态控制service的开启与关闭

    点击打开链接 根据前一篇博客中的方法描述,我在当前正在开发的android project中进行了相应的代码实现,主要是有两处代码需要修改添加: 第一部分:init.rc 关于init.rc的作用在这 ...

  2. flash一个按钮控制动画_flutter闪屏过渡动画,闪光占位动画

    在程序设计的理念中,讲究一切都来源于物理世界,在现实世界中,人们在每接触到一个新的事物或者说在手指触碰到一个事物时,总是心里默许期望有一个反馈效果,这就是来源于心底深处常常被人忽略的一个潜在期望. 在 ...

  3. 【unity】FPS用鼠标控制游戏对象转动

    文章目录 前言 step1:获取鼠标的横纵坐标 Step2:限制视角上下的旋转角度 Step3:通过旋转相机角度来控制游戏物体的旋转 Step4:鼠标居中 完整脚本如下: 前言 随便写了个demo,记 ...

  4. ESP8266利用Bliker、小爱同学和本地按钮控制4路开关

    ESP8266利用Bliker.小爱同学和本地按钮控制4路开关 Blinker函数说明: Button.color("#FFFF00"); //设置app按键是纯黄色,16进制颜色 ...

  5. 计算机自带游戏在哪里打开,今天才知道,原来电脑上自带游戏模式,开启后瞬间提升流畅度...

    原标题:今天才知道,原来电脑上自带游戏模式,开启后瞬间提升流畅度 很多时候我们在玩网络游戏时,电脑就会出现卡顿现象,其实在Win10系统中自带游戏模式,当我们开启游戏模式之后,能瞬间提升游戏的流畅度. ...

  6. 基于swiper使用vue-awesome-swiper 实现鼠标移入暂停自动播放、左右按钮控制前进后退、常见避坑、API中文文档地址

    vue 中使用swiper/vue-awesome-swiper 鼠标移入暂停自动播放,左右按钮控制前进后退,常见避坑 swiper对应vue-awesome-swiper版本会带来很多坑点,推荐下面 ...

  7. unity中通过代码控制游戏中画质

    最近在开发项目的时候突然想到可以添加一个调整画质的按钮或者DropDown或者Slider的UI来控制游戏中的画质 因为我之前写过一篇关于DropDown的使用方法的博客 DropDown的使用方法地 ...

  8. 《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.8 通过脚本来自由控制游戏(一)

    注意:本系列教程为长篇连载无底洞,半路杀进来的朋友,如果看不懂的话,请从第一章开始看起,文章目录请点击下面链接. http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/de ...

  9. 【Unity3D入门教程】使用C#脚本控制游戏对象

    前言 使用C#脚本控制游戏对象,是一项必备的基本技能.Unity3D可以使用的脚本有C#和javascript等.我们主要讲注意力集中在C#上.本文将会介绍怎样使用脚本控制场景中的游戏对象. 1 创建 ...

最新文章

  1. 强势推荐7个让你惊呼还有这种操作的网站,让人惊喜!
  2. ComponentOne FlexGrid for WinForms 中文版快速入门(9)—过滤
  3. 【leetcode】104. Maximum Depth of Binary Tree
  4. Android 系统(215)---Android O_GO后台启动服务改动
  5. android 获取图片上某一个文字位置_android 获取手机中的所有图片或某一目录下的图片方法...
  6. 如何正确看待LeCun工作调整?听听FAIR研究员们现身说法
  7. 用过的人都知道,AWT_Swing_多选框功能可是很好用啊
  8. 推荐制作精良的笔记软件Wire Note 应用键盘钩子技术获取即时数据 资料查阅的好工具 建立代码片段数据库...
  9. 把3000行代码重构成15行的牛逼操作!!!
  10. Windows内核结构
  11. 声音鉴卡引流神器网站源码
  12. 最小二乘法计算平面度
  13. Google浏览器设置不自动更新:关闭谷歌浏览器自动更新方法(总是自动更新提示失败)
  14. 至强服务器性能视频,至强CPU性能表现测试
  15. 互联网早报 | 2月2日 星期二 | 小米之家完成江苏河南县级全覆盖;知乎正式启动首部科幻剧;盼达用车宣布暂停运营...
  16. C与C++游戏项目练习4:弹跳的小球2.0
  17. 那些年我们追过的C#奇葩关键字——忐忑
  18. 求9、99、999、......、999999999相加的和
  19. 懒人外贸工具 外贸批量远程工具
  20. P4455 [CQOI2018]社交网络(矩阵树定理)

热门文章

  1. 美登杯”上海市高校大学生程序设计邀请赛 Problem E 、 小 花梨 的数组 (线段树)...
  2. 第一次作业(李奇峰 201731062426)
  3. 为什么企业需要IT资产管理
  4. 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象其它方法?...
  5. WPF中使用WindowChrome自定义窗口中遇到的最大化问题
  6. 正念奇迹(一则正能量)
  7. Android开发学习之路-Git的极简教程?
  8. 发票抬头是什么意思?
  9. spark内核揭秘-09-RDD的count操作 触发Job全生命周期-01
  10. 服务端 https和SSL