Scala变量和常用数据类型
一、 声明值和变量
Scala声明变量有两种方式,一个用val,一个用var。
声明方式:val / var 变量名 : 变量类型 = 变量值
val定义的值是不可变的,它不是一个常量,是不可变量,或称之为只读变量。
val示例:
scala> val a1 = 10
scala> a1 = 20(此处会报错,因为val不允许初始化后再次修改a1变量的引用)12
var示例:
scala> var a2 = 10
scala> a2 = 2012
1、scala默认为匿名变量分配val
2、val定义的变量虽然不能改变其引用的内存地址,但是可以改变其引用的对象的内部的其他属性值。
3、为了减少可变性引起的bug,应该尽可能地使用不可变变量。变量类型可以省略,解析器会根据值进行推断。val和var声明变量时都必须初始化。
二、常用数据类型
常用类型介绍
同Java一样,Scala也有8种基本数据类型:Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double以及Boolean。
类型 | 介绍 |
---|---|
Boolean | true 或者 false |
Byte | 8位, 有符号 |
Short | 16位, 有符号 |
Int | 32位, 有符号 |
Long | 64位, 有符号 |
Char | 16位, 无符号 |
Float | 32位, 单精度浮点数 |
Double | 64位, 双精度浮点数 |
String | 由Char数组组成 |
与Java中的数据类型不同,Scala并不区分基本类型和引用类型,所以这些类型都是对象,可以调用相对应的方法。
其中,String直接使用的是java.lang.String. 不过,由于String实际是一系列Char的不可变的集合,Scala中大部分针对集合的操作,都可以用于String,具体来说,String的这些方法存在于类scala.collection.immutable.StringOps中。
由于String在需要时能隐式转换为StringOps,因此不需要任何额外的转换,String就可以使用这些方法。
每一种数据类型都有对应的Rich* 类型,如RichInt、RichChar等,为基本类型提供了更多的有用操作。
三、Scala类型层次结构
java的除了原始类型的所有类都有一个默认的父类Object,那么scala的统一父类是什么呢?
在Scala中,所有的值都有类型,包括数值和函数。
1、Any、AnyVal、AnyFloat
Any
是所有类型的超类型,也称为顶级类 型。它定义了一些通用的方法如equals
、hashCode
和toString
。Any
有两个直接子类:AnyVal
和AnyRef
。
AnyVal
代表值类型。有9个预定义的非空的值类型分别是:Double
、Float
、Long
、Int
、Short
、Byte
、Char
、Unit
和Boolean
。Unit
是不带任何意义的值类型,它仅有一个实例可以像这样声明:()
。所有的函数必须有返回,所以说有时候Unit
也是有用的返回类型。
AnyRef
代表引用类型。所有非值类型都被定义为引用类型。在Scala中,每个用户自定义的类型都是AnyRef
的子类型。如果Scala被应用在Java的运行环境中,AnyRef
相当于java.lang.Object
。
2、Nothing和Null
Nothing
是所有类型的子类型,也称为底部类型。没有一个值是Nothing
类型的。它的用途之一是给出非正常终止的信号,如抛出异常、程序退出或者一个无限循环(可以理解为它是一个不对值进行定义的表达式的类型,或者是一个不能正常返回的方法)。
Null
是所有引用类型的子类型(即AnyRef
的任意子类型)。它有一个单例值由关键字null
所定义。Null
主要是使得Scala满足和其他JVM语言的互操作性,但是几乎不应该在Scala代码中使用。我们将在后面的章节中介绍null
的替代方案。
四、 option类型
Scala为单个值提供了对象的包装器,表示为那种可能存在也可能不存在的值。他只有两个有效的子类对象,一个是Some,表示某个值,另外一个是None,表示为空,通过Option的使用,避免了使用null、空字符串等方式来表示缺少某个值的做法。
如:
val map1 = Map("Alice" -> 20, "Bob" -> 30)
println(map1.get("Alice"))
println(map1.get("Jone"))
五、拓展——Scala中的加减乘除
"+-*/%"
可以完成和Java中相同的工作,但是有一点区别,他们都是方法。几乎可以用任何符号来为方法命名。
Scala中没有++、–操作符,需要通过+=、-=来实现同样的效果。
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