创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有order in layer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大

拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画

将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类

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