需求:红框闪烁提示效果
实现方案:1. 特效
2. 单张 Image
原理:设置 alpha 的值,使其能够动态变化,由 0 —1 , 再由 1 — 0

首先给物体挂载 CanvasGroup 组件,使用 DoTween 动画,控制 Alpha 值

 local DOTween = DG.Tweening.DOTween--建立seq队列self.seq = DOTween.Sequence()--节点local fade = self.warning.canvasGroup--渐变时间local fadeTime = 1--延迟时间local delayTime = 0.5--第一个动画local startFunc = function()fade:DOFade(1, fadeTime)end--第二个动画local backFunc = function()fade:DOFade(0, fadeTime)end--设置CallBackself.seq:AppendCallback(startFunc)--设置延迟self.seq:AppendInterval(delayTime)--设置CallBackself.seq:AppendCallback(backFunc)--设置延迟self.seq:AppendInterval(delayTime)--设置无限循环self.seq:SetLoops(-1)

至此,便可以实现简单的渐变效果啦,Tween 动画使用小实例,简单记录,感谢阅读和支持。

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