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  • 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类)
  • 2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类)
  • 3.实现进度条更新以及文件时长显示
  • 4.存在BUG

完整项目已上传GitHub,需要自行下载

1.实现音频文件对话框(QFileDialog类)

和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放的音频文件,下面我们来实现它。

在ui界面拖一个按钮,并将其text改为添加音频,鼠标右击转到槽,选择clicked()并单击,在生成的槽函数中加入下列代码。

别忘了添加必要的头文件:#include<QFileDialog> 和 #include<QDir>

MainWindow.cpp

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QString curPash =QDir::currentPath();QString dlgTitle="选择音频文件";QString filter="音频文件(*.mp3 *.wav *.wma)mp3文件(*.mp3);;wav文件(*.wav);;wma文件(*.wma);;所有文件(*.*)";QStringList fileList = QFileDialog::getOpenFileNames(this,dlgTitle,curPash,filter);if(fileList.count()<1)return;for(int i = 0;i<fileList.count();i++){//ui->plainTextEdit->appendPlainText(fileList.at(i));//将选择的文件显示在文本框上}
}

知识点讲解:

  • QString curPash = QDir::currentPath();
    获取应用程序当前的目录,也就是当前exe所在目录,可也自行设定。

  • QString dlgTitle=“选择音频文件”;
    文件对话框的标题。

  • QString filter=“音频文件(.mp3 .wav .wma)mp3文件(.mp3);;wav文件(.wav);;wma文件(.wma);;所有文件(.)”;
    用于设置文件过滤,每组文件之间用两个分号隔开,同一组内不同后缀之间用空格隔开。

  • getOpenFileNames( this, “Select one or more files to open”,"/home",“Images (*.png *.xpm *.jpg)”);
    该函数用于选择打开多个文件,拥有4个参数,需要传递的是后三个参数,分别是对话框标题(dlgTitle),初始化目录(curPash )以及文件过滤器(filter)。返回值为选择文件的带路径的完整文件名,对应的getOpenFileName()函数用于选择并打开一个文件。选择多文件还是单文件,视具体情况而定。

利用创建QFileDialog文件框完成,效果如下:


2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类)

首先在.h中定义播放器和播放列表,然后在.cpp中实现音乐播放。

别忘了在 .pro文件添加 QT += multimedia 注意QT全部大写,然后继续添加头文件
#include<QtMultimedia/QMediaPlayer> 和 #include<QtMultimedia/QMediaPlaylist>

MainWindow.h

//类中添加
class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECT
private:QMediaPlayer * player;QMediaPlaylist * playlist;
private:Ui::MainWindow *ui;
};

MainWindow .cpp

//构造函数中添加player = new QMediaPlayer(this);playlist = new QMediaPlaylist(this);playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::Loop);//设置循环模式player->setPlaylist(playlist);//获取将播放列表要播放的文件
///
//添加音频文件 槽函数添加如下代码,上面出现的代码已省略for(int i = 0;i<fileList.count();i++){QString aFile = fileList.at(i);playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile(aFile));QFileInfo fileInfo(aFile);//ui->listWidget->addItem(fileInfo.fileName());  //用于显示//ui->plainTextEdit->appendPlainText(fileList.at(i)); //用于显示}if(player->state()!=QMediaPlayer::PlayingState){playlist->setCurrentIndex(0);}player->play();

知识点讲解:

  • playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile(aFile));
    通过循环,将文件添加到playlist播放器列表。

  • QFileInfo fileInfo(aFile);
    获取文件的相关信息,例如文件名等等。

  • if(player->state()!=QMediaPlayer::PlayingState)
    {
    playlist->setCurrentIndex(0);
    }
    player->state()会返回当前播放器的状态,:PlayingState(值为1)为播放中状态,对应的还有StoppedState(值为0)空闲状态,PausedState(值为2)播放暂停状态。然后setCurrentIndex()用于设置当前播放列表的序号。

  • player->play();

  • 播放音乐,对应的还有pause()暂停音乐,stop()关闭音乐。


3.实现进度条更新以及文件时长显示

在ui界面拖入Horizontal Bar进度条和tabel(显示文件时长)
添加相关定义和自定义的槽函数:
mainwindow.h

//类中添加
private:
QString durationTime;
QString positionTime;
private slots:
void onDurationChanged(qint64 duration); //文件时长变化,更新当前播放文件名显示
//播放文件数据总大小的信号, 它可以获得文件时间长度。
void onPositionChanged(qint64 position); //当前文件播放位置变化,更新进度显示
//播放到什么位置的信号, 参数是以毫秒来计算的。

mainwindow.cpp

//构造函数中添加
//通过播放器发出的信号调用自定义槽函数  信号是播放器自动触发
connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),this,SLOT(onPositionChanged(qint64)));
connect(player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),this,SLOT(onDurationChanged(qint64)));
//外面添加
void MainWindow::onDurationChanged(qint64 duration)
{ui->horizontalSlider->setMaximum(duration); //设置进度条最大值 也就是歌曲时长 msint secs = duration/1000; //全部秒数int mins = secs/60;//分secs = secs % 60;//秒durationTime = QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);ui->label->setText(positionTime+"/"+durationTime);
}
void MainWindow::onPositionChanged(qint64 position)
{if(ui->horizontalSlider->isSliderDown())return;//如果手动调整进度条,则不处理ui->horizontalSlider->setSliderPosition(position);int secs = position/1000;int mins = secs/60;secs = secs % 60;positionTime = QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);ui->label->setText(positionTime+"/"+durationTime);
}
void MainWindow::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{player->setPosition(value);//文件播放位置 根据进度条传入的参数
}

效果如下:


4.存在BUG

1.进度条每次移动一段,而不是匀速移动。

2.在音乐播放中发现存在卡顿情况,将进度条删除,则流畅运行,应该是单线程的问题,更新进度条导致了音乐播放期间的卡顿。

这次就更新到这里,下一期更新暂停,切换歌曲,声音以及移动窗口,还有最重要的修复BUG!!


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