本文章说下客户端的软件设计

客户端比较简单,读取免费云服务器中的游戏IP地址,这个IP地址可以参考我的另外一个文章。

本次采用的是三丰云的免费云主机。设置很简单。

直接上获取IP地址代码

Public Sub LIST_FTP_file(address As String)Dim text1 As StringTryDim frq As FtpWebRequest = CType(FtpWebRequest.Create(address), FtpWebRequest)Dim cre As New NetworkCredential("账户名", "密码")Dim frp As FtpWebResponseDim st As StreamDim sr As StreamReaderfrq.Credentials = crefrq.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectoryfrp = CType(frq.GetResponse, FtpWebResponse)st = frp.GetResponseStreamsr = New StreamReader(st, Encoding.UTF8) '对响应流读取text1 = sr.ReadToEndtext1 = Microsoft.VisualBasic.Replace(Microsoft.VisualBasic.Replace(text1, vbCr, ""), vbLf, "")file_ip = Mid(text1, 4, Len(text1) - 3)TextBox1.Text = file_ipfrp.Close()Catch ex As ExceptionTextBox1.Text = ex.MessageEnd TryEnd Sub

然后就可以使用自制软件就可以进行IP直连。

优点:

1.免费

2.真正的IP直连,好多的直连工具都是把游戏的端口指向一个固定的IP。这样其实数据通讯都是通过第三方的网站进行中转,并不是真正的直连。

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