1. 可视化创建及事件绑定 #

1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button.

2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public 方法(一定要是public的方法).

3 : 把 脚本 TestClick.cs 挂到一个游戏对象或者Button本身上.

4 : 把挂脚本的游戏对象拖到图中Button的画红圈的位置.

5 : 点击图中Button的画蓝圈的位置,选择TestClick脚本,选择Click方法.

运行,点击按钮.

2. 通过直接绑定脚本来绑定事件 #

1 : 建一个ButtonClickTest脚本,挂在一个游戏对象上(里面的方法public或private都可以).

 1 using System.Collections;2 using System.Collections.Generic;3 using UnityEngine;4 using UnityEngine.UI

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