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文章目录

  • 前言
  • 一、主体架构
  • 二、大体架构概述
    • 1.功能预览
  • 三、具体实现

前言

对于刚刚学习LabVIEW的同学来说,LabVIEW制作一些简单功能还好,但是综合功能后,就会出现一些小问题,这个主要是对LabVIEW的掌握还不熟悉,想要提升可以尝试做一些简单的应用继续“练手”。这里就简单介绍自己的打地鼠小游戏。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、主体架构

本设计通过采用 while 循环结构为主,事件结构、条件结构、顺序结构为辅的整体构建设计思路。

预览图:(对于布尔元件可进行深入的控件设计,这里是因为感觉原始图形不违和,所以没做更改!!不喜勿喷!哈哈哈)

二、大体架构概述

1.功能预览


击中地鼠反馈

三、具体实现

我已经吧具体步骤和程序打包做好了,有兴趣想了解的看官老爷们,可以戳戳下面的连接。仅供学习奥!!哈哈哈哈!!
没错我就是在水文章!! 戳戳,戳戳,戳戳我!!!!!!! https://download.csdn.net/download/VIP000000_1/29016853

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