H5小程序中实现emoji表情
H5页面&小程序如何实现emoji表情?
emoji表情都非常熟悉了,比如微信的会话窗口可以发表情。
但是仔细看有一个重要的发现,比如朋友给你发一个emoji表情,在聊天会话列表页查看最近消息,会发现有点不同,体现在如下:
- 列表页看到的就是一个表情,比如大笑?的表情。
- 列表页看到的是一个文字,比如[发呆],[懵逼]
前者就是默认emoji表情了,后者则是自定义表情。显然你拿着微信的[懵逼]在微博上是显示不出微信的[懵逼]表情的。
本文就讲述在H5和微信小程序下的这两种emoji表情的实现。
自定义emoji表情
自定义,顾名思义就是自己定义的表情,不是通用的表情,按照自己系统的一套解析规则来实现的,只在我的系统里面能识别的。
表情定义
首先你需要定义自己的一套规则的表情,是绝对路径的表情。比如:
export default emojiData = {"买买买": ["1",true,1]
}
这里我们约定表情图片有统一的路径格式,比如:https://wq.360buyimg.com/fd/wx/img/gwq/face/xxx.png。所以"买买买"实际上是对应https://wq.360buyimg.com/fd/wx/img/gwq/face/1.png
这里定义了"买买买"这个表情文案对应的emoji表情的路径,当然自定义表情的文案和图片要一一对应上。
为了便于区分用户普通文案,我们通常自定义表情都会统一加上"[ ]",比如“买买买”最终显示的时候就是"[买买买]"。为了保证之前已经使用过的表情能正常显示,在系统里面[买买买]永远都只能对应这个图片路径,这里定义了一个数组,后面两个参数我们后面解释。
表情转文本
有了文案和图片的对应关系,按照业务需求,将表情渲染在表情面板上即可,这样在页面的表情面板就可以显示表情的图片路径,然后用户选择了某个表情,在文本框则对应显示图片的文案,比如[买买买],当然存储在系统数据库的也是[买买买]文案。
"买买买": ["1",true,1]
这里数组的true,表示当前表情是否还在使用,对于下线的表情,我们在渲染表情面板的时候要去除,但是已经生成的表情在页面中如果有还需要显示。
数据的1,代表该表情显示在表情面板的第几屏,我这里第一屏是0,所以1代表显示在第二屏。
function getFaceList(panelIndex) {let arr = [];for (let txt in emojiData) {if (emojiData[txt][2] == panelIndex) { // 找到对应面板的显示。if (emojiData[txt][1]) {// 保证该表情未下线let s = getFaceUrl(emojiData[txt]);s = `<a href="javascript:;" title="${txt}"> <img data-src="${s}"></a>`;arr.push(s);}}}return arr;
}
这里是渲染表情面板,根据渲染的面板索引来渲染数据,只有该表情未下线才能渲染到面板里面。
function getFaceUrl(emoji) {return `https://wq.360buyimg.com/fd/wx/img/gwq/face/${emoji[0]}.png`
}
文本转图片
后台查询的文案当中可能含有表情,在页面显示的时候,我们就需要将文本转成图片。
function text2pic(txt) {if (!txt) {return '';}txt = txt.replace(/\[([^\]]+)\]/g, function (v1, v2) {//v1: [买买买] v2:买买买let d = emojiData[v2];return d ? '<img class="quan_icon_emoji" src="' + getFaceUrl(d) + '" />' : v1;});return txt;
}
这里将需要显示的文本全量搜索[xxx]的内容,然后和我们自定义的emoji表情去匹配,如果匹配上了,就说明是一个自定义表情,那么我们就输出一个img图片标签。
当然这里也区别不了这个表情到底是你在面板选择的emoji[买买买],还是你自行在文本框输入的文案[买买买]。你也会发现微信的[懵逼]实际上是区分表情和文本了,如果我们也需要这么做的话,在传入后台的时候就不能单单只是传入[买买买]这个文案了,比如[买买买],那我们之前的识别也需要按这个规则来了。有兴趣和需要的可以试下。
由于这里将普通文本转换成了富文本,所以特别要注意xss的问题。在转换表情前做一次xss处理。确保不出现xss问题,然后在将富文本内容渲染到页面。
系统默认emoji表情
上述自定义表情可以解决我们系统当中需要有特殊意义的emoji表情,比如[买买买]的表情,就是我们业务的特殊表情,实际上并没有这个emoji。
但是系统emoji要注意,它在不同的系统中可能显示的样式会有点差别,不过放心大笑终究是大笑,在哪个系统下都不会变成大哭,如果要求不那么高的感觉问题不大,只要知道有这个显示差异就行了。
Unicode码emoji表情
大笑?的Unicode:\uD83D\uDE04
在用户的输入法输入默认emoji表情,在存储后台的时候,我们需要处理下,将其转换成unicode码存储,比如调用方法emoji2Unicode来转换。
function emoji2Unicode (emoji) {let str = '';if (emoji && emoji.length > 0) {for (const char of emoji) {const index = char.codePointAt(0);if (index > 65535) {const h ='\\u' +(Math.floor((index - 0x10000) / 0x400) + 0xd800).toString(16);const c ='\\u' + ((index - 0x10000) % 0x400 + 0xdc00).toString(16);str = str + h + c;} else {str += char;}}}return str;
}
后台如果存储为unicode码的emoji了,返回到前端的时候,不需要特殊使用innerHTML或者vue的v-html来显示。当做普通文本显示即可。比如如下两种都可以显示为表情?:
document.getElementById("emojiWrap").innerHTML='\uD83D\uDE04';
document.getElementById("emojiWrap").innerText='\uD83D\uDE04';
如果我们调用后台是传参unicode码,比如\uD83D\uDE04,那么前端查询返回的时候,也需要是文本\uD83D\uDE04,这里后台数据库需要支持unicode字符存储,本文先不做讨论,有兴趣的可以翻阅。
HTML实体存储emoji表情
除了使用unicode码存储emoji表情之外,我们还可以采取html实体存储的方式来实现。
用户手机输入法输入表情之后,我们需要转换成实体存储。
emoji ==> html entity
function emoji2HtmlEntity (str) {const patt = /[\ud800-\udbff][\udc00-\udfff]/g;str = str.replace(patt, function (char) {let H, L, code;if (char.length === 2) {H = char.charCodeAt(0); // 取出高位L = char.charCodeAt(1); // 取出低位code = (H - 0xd800) * 0x400 + 0x10000 + L - 0xdc00; // 转换算法return '&#' + code + ';';} else {return char;}});return str;
}
这里将表情转换为了实体存储,这个html entity对于数据库存储没有要求,只要能存储字符串就OK。比如如下例子:
emoji2HtmlEntity('?') ==> 😄
将这个html实体😄存储在后台,然后前端查询的时候,原样返回即可。
html entity ==> emoji
通常html实体我们也可以直接渲染,比如:
document.getElementById("emojiWrap").innerHTML='😄';
但是我们还是不能使用innerText来显示html entity,只会显示文本原样内容,另外在微信小程序中又不好显示了,所以我们可以统一采取将html entity转换成unicode码来方式来显示。
如下:he.js
const regexInvalidEntity = /&#(?:[xX][^a-fA-F0-9]|[^0-9xX])/;
const regexDecode = /&(Gt|GT|ii);|&(gt|lt)(?!;)([=a-zA-Z0-9]?)|&#([0-9]+)(;?)|&#[xX]([a-fA-F0-9]+)(;?)|&([0-9a-zA-Z]+)/g;
const decodeMapNumeric = { '0': '\uFFFD', '128': '\u20AC', '130': '\u201A', '131': '\u0192', '132': '\u201E', '133': '\u2026', '134': '\u2020', '135': '\u2021', '136': '\u02C6', '137': '\u2030', '138': '\u0160', '139': '\u2039', '140': '\u0152', '142': '\u017D', '145': '\u2018', '146': '\u2019', '147': '\u201C', '148': '\u201D', '149': '\u2022', '150': '\u2013', '151': '\u2014', '152': '\u02DC', '153': '\u2122', '154': '\u0161', '155': '\u203A', '156': '\u0153', '158': '\u017E', '159': '\u0178' };
const invalidReferenceCodePoints = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 64976, 64977, 64978, 64979, 64980, 64981, 64982, 64983, 64984, 64985, 64986, 64987, 64988, 64989, 64990, 64991, 64992, 64993, 64994, 64995, 64996, 64997, 64998, 64999, 65000, 65001, 65002, 65003, 65004, 65005, 65006, 65007, 65534, 65535, 131070, 131071, 196606, 196607, 262142, 262143, 327678, 327679, 393214, 393215, 458750, 458751, 524286, 524287, 589822, 589823, 655358, 655359, 720894, 720895, 786430, 786431, 851966, 851967, 917502, 917503, 983038, 983039, 1048574, 1048575, 1114110, 1114111];const stringFromCharCode = String.fromCharCode;const object = {};
const hasOwnProperty = object.hasOwnProperty;
const has = function (object, propertyName) {return hasOwnProperty.call(object, propertyName);
};const contains = function (array, value) {let index = -1;const length = array.length;while (++index < length) {if (array[index] == value) {return true;}}return false;
};const merge = function (options, defaults) {if (!options) {return defaults;}const result = {};let key;for (key in defaults) {// A `hasOwnProperty` check is not needed here, since only recognized// option names are used anyway. Any others are ignored.result[key] = has(options, key) ? options[key] : defaults[key];}return result;
};const parseError = function (message) {throw Error('Parse error: ' + message);
};
const codePointToSymbol = function (codePoint, strict) {let output = '';if ((codePoint >= 0xD800 && codePoint <= 0xDFFF) || codePoint > 0x10FFFF) {if (strict) {parseError('character reference outside the permissible Unicode range');}return '\uFFFD';}if (has(decodeMapNumeric, codePoint)) {if (strict) {parseError('disallowed character reference');}return decodeMapNumeric[codePoint];}if (strict && contains(invalidReferenceCodePoints, codePoint)) {parseError('disallowed character reference');}if (codePoint > 0xFFFF) {codePoint -= 0x10000;output += stringFromCharCode(codePoint >>> 10 & 0x3FF | 0xD800);codePoint = 0xDC00 | codePoint & 0x3FF;}output += stringFromCharCode(codePoint);return output;
};const decode = function (html, options) {options = merge(options, decode.options);const strict = options.strict;if (strict && regexInvalidEntity.test(html)) {parseError('malformed character reference');}return html.replace(regexDecode, function ($0, $1, $2, $3, $4, $5, $6, $7, $8) {let codePoint;let semicolon;let decDigits;let hexDigits;if ($4) {// Decode decimal escapes, e.g. `
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