导语 《轮回深渊(Ancient Abyss)》,一个2D塞尔达式的像素动作游戏,获得了2020年GWB腾讯游戏创意大赛PC赛区银奖。这到底是一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,是如何取舍的?我们找到了其研发团队——惊叫盒游戏(Screambox Studio),和游戏制作人郭星聊了聊。

在上一款游戏《愤怒军团(AngerForce)》上线之后,团队觉得更喜欢快节奏的游戏,特别是动作类的,所以就打算做一个“战斗增强解谜弱化版的塞尔达”,构建一个神秘、有趣又有些荒诞的迷宫世界。于是,就有了《轮回深渊》。从立项到现在,游戏做了快3年了,团队人数也从5人增加到了8人。

一般来说,说到塞尔达,我们会想到的是元素互动、能力解密、地图探索,在《轮回深渊》的设计里,团队也在尝试融合这些要素。游戏的环境中有许多可以探索的元素,玩家通过装备不同的武器、道具、技能,可以获得这些装备相应的能力和机制,这些内容组合在一起涌现出了很多丰富有趣的玩法。这些能力不光会影响玩家的战斗风格,也会影响玩家在环境中的探索。

战斗组合

比如短剑在游戏里被设计为一种迅捷的武器,装备后可以使用翻滚击这类移动能力很强的战斗能力,这个能力除了用于战斗、闪躲,在地图探索中还可以帮助玩家越过一些地形。而且面对不同的环境,游戏也提供了多样的方式,像越过一条河流,即使没有翻滚击,玩家也可以通过道具获得冰冻的能力来完成。

环境探索

此外,游戏中的武器都拥有不同的战斗机制:大剑可以提供稳定的输出和暴击能力,蓄力技能弹回敌人的投掷物;锤子能破坏环境震晕敌人,蓄力技还拥有将冻住的敌人击碎的额外效果,大剑和锤子都可以使用弹反机制,是刚正面的好手;拳套攻击频率超快,使用灵活;靴子能让玩家的行动更加迅捷,还具有“震踏”、“飞踢”等可以控制和制造敌人位移的能力。并且这些武器还可以进行双持组合,涌现了出了不同的玩法。

郭星:“希望我们能够把一切做得自然,让玩家在游玩的过程中自己发现那些有趣的玩法。”

武器机制

游戏只出了一个demo的时候,taptap上的玩家评分就已经有9.8了。我们翻看了玩家们的评论,其中,有一些称赞了游戏的画面,比如游戏的像素画风、像素光影。那么,团队在研发过程中,是怎么考虑的呢?

像素光影

郭星:“开发组里复古玩家比较多,对像素游戏情有独钟,卖QQ平台就特别想尝试一下。不过在新的时代制作游戏,即使是像素的美术,我们也想做一些新的尝试。我们在场景里尝试为2D的像素美术添加了一些3D的光影效果,其实这个效果本想是应用到包括战斗的部分的,但是无奈开发组人太少了,如果真的是全游戏都添加像素光影的话,可能这游戏还得再来三年……”

BOSS战

除了画面之外,游戏的配乐也被许多玩家夸赞,这在小团队制作的游戏里,可不算常见。那么,在制作游戏的配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?

郭星:“为游戏配乐的是一位从我们第一部作品《AngerForce》时就为我们编曲的老朋友。他是一位音乐老师,业余时玩玩乐队,是一个地下金属乐队的贝斯手。配乐方面我也很难说什么经验不经验,还是需要充分沟通吧。我们之间已经比较熟悉了,所以合作比较顺畅。每次我们的音乐制作人都比较认真的听取我的想法,细节的调整也从来都不含糊。之前我做预告片时,镜头长了接不上背景音乐,老哥二话不说抱起琴给我现场弹了段过门续上音乐。音乐好听还是因为我们的音乐制作人比较给力。”

蓄力技能

甚至还有评论说《轮回深渊》是Roguelike和ARPG的完美结合。我们向郭星提起这个评论时,他笑着说:“这是玩家帮我们吹牛的,感谢他们。游戏中武器、道具、能力的随机变化给整个游戏战斗和探索带来了很大的变数,玩家会喜欢这个游戏概念,我们很开心。在9月份时,我们在Steam游戏节上放出了游戏的公开体验Demo,我们利用这次测试观察到的内容规划了后面的开发计划,调整了游戏中很多关键内容。《轮回深渊》在开发过程中一直都有接受玩家的测试申请,这些玩家给游戏提供了很多有意义的反馈,非常感谢他们。”

烹饪做饭

在游戏研发过程中,每个团队都可能会遇到各种各样不同的问题,事先了解到这些问题,或许能够帮助团队避开一些坑。那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?

郭星:“可能就是控制好预算吧。《轮回深渊》其实在早期想尝试的东西很多,比如:上面提到的像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸的火光都会具有动态的效果;再有像随机场景的生成方案,早期我们也是计划生成得更加自然,并且是全部区域都是拼接在一起生成,但这给设计上和实现上都带来了挑战;其它游戏内容填充部分,比如武器、道具、能力以及敌人的数量,甚至是叙事的部分。这些每一部分想要做到精彩都需要大量的投入,而我们开发组人又很少。”

道具混合技能

游戏做了1/3不到,团队就开始感到力不从心——不光是人手少,预算也太有限了。最后整个游戏的开发过程就成了砍内容的过程:砍掉了部分场景的光影效果,调试视觉方面的工作就少了大半;调整了地图的方案是独立的区块,这样在区块间切换时空连续就不是必要的了,减少了“一致性设计”所带来的负担;砍掉了叙事所需的动画和过场,这样就不用为一次性消耗的美术内容去分配预算;不得已也阉割了敌人的外观设计,重点放在了行为和特性的设计上。”

郭星:“现在说起来都感觉充满了贫穷的味道,但贫穷使人理智,让我们把主要力量都投入在了可玩性上。”

那么,团队为什么会选择来参加GWB腾讯游戏创意大赛呢?获奖后,又有什么感受?

郭星:

开心,可以吃卤煮时候多要俩菜底了。对于团队是正面的肯定。还有很多额外的展出和曝光机会,让媒体和玩家更好的认识了解开发者们。

当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?相关推荐

  1. 2020 最佳 Game Jam 提名团队专访:做一款游戏需要多久,48 小时就够啦

    今年由于疫情原因,CiGA Game Jam 改为线上进行,在经过两个月的报名,与两个月的漫长评审期之后,主办方最终从 330 款游戏 DEMO 中选出了 10 款入围今年最佳 Game Jam.Co ...

  2. 西班牙团队设计出一款游戏隔音口罩

    打游戏时大喊大叫会吵到周围的人.为此,西班牙一个团队设计了一款游戏隔音口罩:PHASMA,玩家戴上口罩后,随便发声,不会打扰到周围的人. PHASMA由五层不同材质组成,外面是防水层,中间分别有耗热层 ...

  3. 【吐槽脑洞】关于逛B站时偶然体验的弹幕互动游戏魏蜀吴三国争霸游戏的一些思考

    [吐槽&开脑洞]关于逛B站时偶然体验的弹幕互动游戏魏蜀吴三国争霸游戏的一些思考 预警:本贴没有什么技术含量,也没有什么严谨的资料调查,仅仅是自己的一次游戏体验引起的一些思考和个人观点,以及作为 ...

  4. 恐龙跳一跳游戏python_在esp8266上面开发一款chrome浏览器离线时可玩的那款恐龙跳仙人掌的游戏...

    chrome offline game on esp8266 当前更新到2.0版本 以下是1.0版本 在esp8266上面开发一款chrome浏览器离线时可玩的那款恐龙跳仙人掌的游戏. 原型 游戏的原 ...

  5. 如何删除多玩java_用pc版多玩我的世界盒子,打开游戏时,为什么会弹出游戏需要java环境...

    第一:bai安装JDK,它的位数最好和du电脑zhi系统位数相同32位或者64位的dao.别搞错了第内二:配置容jdk环境变量,网上很多例子的,可以方便找到.第三:开始--运行--cmd命令分别输入j ...

  6. 网络推广团队介绍网站页面优化时需要注意什么细节?

    网络推广团队表示对于网站而言,提高网站页面质量能够更有效地提高蜘蛛对网站页面的抓取次数和频率,对网站的收录有着积极的作用,也将会更有利于网站的排名和权重提升,那么对于网站页面优化的时候都需要注意哪些细 ...

  7. 部门人手不够时提离职,很不负责任?

    作者 | 阿文 责编 | 伍杏玲 出品 | 程序人生(ID:coder_life) 提离职,老板说我不负责任 李岩在一家创业公司做 Java 开发,今天想了很久的李岩走进了领导办公室,提交了离职申请. ...

  8. 适合同学聚会时玩的19个小游戏

    下半年的聚会很多,今天介绍19个适合同学聚会时玩的小游戏.想有更多参考,可看左岸以前的一篇文章<江湖经验:喝酒时玩的游戏大全!(杀人游戏.俄罗斯转盘-)> 一.传牙签 参与游戏者每人抽一张 ...

  9. 如何制定客户留存策略_深度干货 | 做用户增长时,如何做好新增用户的留存

    作者:韩叙HanXu 来源:运营狗工作日记(ID:yunyingriji) 本文为作者授权鸟哥笔记发布,转载请联系作者并注明出处. 新增用户的留存,是用户增长里非常重要的一环,却很容易被忽视.本文会讲 ...

最新文章

  1. 基于Matlab和Wind SQL数据库的通用选股策略回测程序
  2. 基于ESP32的竞赛裁判系统功能调试-硬件修改建议
  3. module 'yaml' has no attribute 'FullLoader'
  4. 必须要用发展的眼光来看诺基亚和微软的合作
  5. Kafka 3.0重磅发布,都更新了些啥?
  6. C#刷剑指Offer | 从上到下打印二叉树
  7. Ubuntu通过可视化界面配置 查找IP地址不存在的解决办法
  8. Mac OS X 上搭建 Hadoop 开发环境指南
  9. 简要描述安装配置apache的一个开源Hadoop集群
  10. 调整Excel的打印线
  11. TSAP(2) : 时区切换
  12. Fortran 95简单教程(二)
  13. Kali Linux上安装QQ等Windows应用
  14. 淘宝优惠券查询API接口,优惠券查询API接口,优惠券API接口接入解决方案
  15. 伟哥大数据入门教程一
  16. Java程序打包成jar文件
  17. 前端学习——静态网页制作
  18. 怎么在cmd中运行python脚本_cmd中运行python脚本智能使用流程
  19. 十四、策略模式——你要黄焖鸡、手撕鸡、大盘鸡、叫花鸡都可以,指定一个吧
  20. Flutter 中文文档:Flutter 应用里的国际化

热门文章

  1. centos下安装 php,Centos 下安装 PHP (新)
  2. ios开发闹钟源代码_开源源码让短视频的开发变得更加便捷
  3. ni软件可以卸载吗_黑科技 | 2020全新AI人工智能修图汉化版软件!这下可以放心卸载PS啦!...
  4. 机器学习:AdaBoost算法及其实现
  5. git-ssh-keygen
  6. 使用Microsoft Unity进行日志记录
  7. docker overview
  8. Python: Socket网络编程,多线程处理小Demo
  9. Ajax的简单实现(JQuary)
  10. 如何设置并使用 Synology NAS 共享的多功能打印机