原文出处: Listen

在上一小节中我们改进了log系统,由于使用fanout类型的exchange只能进行全局的广播,因此我们使用direct类型的exchange做了代替, 使得我们可以选择性的接收消息。尽管使用fanout exchange改进了log系统,但它仍然有限制——不能基于多个条件做路由。

Topics

在log系统中可能不只是基于不同的日志级别作订阅,也可能会基于日志的来源。你也许听过Unix下名为syslog的工具, 它把日志按照严重级别(info/warn/crit…)和设备(auth/cron/ker…)进行路由。

这会给我们许多的灵活性,也许我们只想监听’cron’中的’critical’级别的错误日志,以及所有’kern’中的日志。 为了实现这种日志系统,我们需要学习一个更复杂的topic类型的exchange。

Topic exchange

发送到topic exchange中的消息不能有一个任意的routing_key——它必须是一个使用点分隔的单词列表。单词可以是任意的, 但是通常会指定消息的一些特定。一些有效的routing key例子:”stock.usd.nyse”,”nyse.vmw”,”quick.orange.rabbit”。 routing key的长度限制为255个字节数。

binding key也必须是相同的形式。topic exchange背后的逻辑类似于direct——一条使用特定的routing key发送的消息将会被传递至所有使用与该routing key相同的binding key进行绑定的队列中。 然而,对binding key来说有两种特殊的情况:

  1. *(star)可以代替任意一个单词
  2. #(hash)可以代替0个或多个单词

使用一张图可以很简单地来说明:

在图中,我们将要发送被描述的动物的消息。消息的routing key将由三个单词组成(通过两个点分隔)。routing key中的第一个单词将描述速度, 第二个是颜色,第三个是物种:"<speed>.<colour>.<species>"

我们创建三个绑定:Q1使用binding key"*.orange.*"来绑定,Q2使用"*.*.rabbit"以及lazy.#绑定。

这些绑定可以被总结为:

  • Q1对所有橘色的的动物感兴趣
  • Q2想要接收所有关于兔子的消息以及所有关于lazy的动物的消息

一条使用routing key"quick.orange.rabbit"发送的消息将被同时传递到两个队列中。消息"lazy.orange.elephant"同样如此。 另一方面,"quick.orange.fox"只会被第一个queue接收,"lazy.brown.fox"只会被第二个queue接收。 "lazy.pink.rabbit"只会被传递到Q2一次,即使它对两个binding key都匹配。"quick.brown.fox"与两个queue的binding key都不匹配, 因此将被丢弃。

如果打破我们的约定,使用一个单词或者四个单词的routing key例如"orange""quick.orange.male.rabbit"发送消息将会发生什么? 这些消息不会匹配任何绑定,因此会丢失。

但是对于"lazy.orange.male.rabbit",即使它有四个单词,但是它与第二个queue的binding key匹配,因此将会被发送到第二个queue中。

当一个queue使用"#"(hash)作为binding key,那么它将会接收所有的消息,忽略routing key,就好像使用了fanout exchange。 当特殊字符”*“(star)和”#“(hash)在绑定中没有用到,topic exchange将会与direct exchange的行为相同。

了解了topic exchange之后,我们将它用在我们的log系统中,我们定义的routing key将会有两个单词组成:"<facility>.<severity>"

完成的EmitLogTopic.java

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public class EmitLogTopic {
    private static final String EXCHANGE_NAME = "topic_logs";
    public static void main(String[] argv)
                  throws Exception {
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("localhost");
        Connection connection = factory.newConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "topic");
        String routingKey = getRouting(argv);
        String message = getMessage(argv);
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, routingKey, null, message.getBytes());
        System.out.println(" [x] Sent '" + routingKey + "':'" + message + "'");
        connection.close();
    }
    //...
}

完整的ReceiveLogsTopic.java:

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public class ReceiveLogsTopic {
  private static final String EXCHANGE_NAME = "topic_logs";
  public static void main(String[] argv) throws Exception {
    ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
    factory.setHost("localhost");
    Connection connection = factory.newConnection();
    Channel channel = connection.createChannel();
    channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "topic");
    String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();
    if (argv.length < 1) {
      System.err.println("Usage: ReceiveLogsTopic [binding_key]...");
      System.exit(1);
    }
    for (String bindingKey : argv) {
      channel.queueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, bindingKey);
    }
    System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");
    Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
      @Override
      public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope,
                                 AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
        String message = new String(body, "UTF-8");
        System.out.println(" [x] Received '" + envelope.getRoutingKey() + "':'" + message + "'");
      }
    };
    channel.basicConsume(queueName, true, consumer);
  }
}

运行的时候从命令行中输入binding key来进行绑定,接收不同的消息。

Remote procedure call (RPC)

在第二小节中我们学习了如何使用Work Queues来在多个workers中分发耗时的任务。但是如果我们需要调用远程计算机上的一个函数并等待结果返回呢? 这就是另外一个故事了。这种模式通常称为远程过程调用或RPC。

在这一小节我们将使用RabbitMQ来构建一个RPC系统:一个客户端和一个可扩展的RPC服务器。由于我们没有实际的耗时任务用来分发, 因此我们将创建一个虚拟的RPC服务返回Fibonacci数。

Client interface

为了说明RPC服务是如何使用的,我们将创建一个简单的客户端类。它将暴露一个名为call的方法发送一次RPC请求并且阻塞直到结果返回:

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FibonacciRpcClient fibonacciRpc = new FibonacciRpcClient();
String result = fibonacciRpc.call("4");
System.out.println( "fib(4) is " + result);

Callback queue

使用RabbitMQ来进行RPC是非常简单的。客户端发送一个请求到服务端,服务端接收后返回响应的消息。为了接收到响应的消息,我们需要在请求中发送一个callback 的queue地址。我们可以使用默认的queue(在Java的client中它是exclusive的)。

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callbackQueueName = channel.queueDeclare().getQueue();
BasicProperties props = new BasicProperties
                            .Builder()
                            .replyTo(callbackQueueName)
                            .build();
channel.basicPublish("", "rpc_queue", props, message.getBytes());
// ... then code to read a response message from the callback_queue ...

Message properties

AMQP协议预定义了消息的14种属性。大部分的都很少使用,除了以下这些:

  • deliveryMode:标记一条消息是持久化的(使用值2)还是非持久化的(使用其它值)。在第二节中有过介绍。
  • contentType:用来描述mime类型的编码。例如使用JSON的话就这样设置属性:application/json
  • replyTo:一般用来命名一个回调queue。
  • correlationId:用来关联RPC的请求和响应。

我们需要导入新的类:

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import com.rabbitmq.client.AMQP.BasicProperties;

Correlation Id

在之前的方法中我们建议为每个RPC请求创建一个回调queue。这显得有点影响性能,幸运的是有一种更好的方式——每个客户端只创建一个回调queue。 但这产生了一个新问题,无法将相应的Response和Request对应起来。这个时候就需要用到correlationId属性。对于每个请求它都将有一个唯一的值。 当我们在回调queue中接收到消息之后,检查该属性,看是否与Request匹配。如果是一个未知的correlationId值,那么我们可以安全的忽略这条消息, 因为它不属于我们的请求。

你也许会问,为什么我们应该忽略回调queue中未知的消息而不是抛出异常?这是因为服务端可能会出现竞争条件。尽管不太常见,但是也有可能RPC server在发送响应后挂了, 并且也没有接收到客户端发送的ack。如果发生了这种情况,RPC server在重启后将会重新处理这个请求。这就是为什么在客户端我们需要优雅的处理重复的响应, RPC应该是幂等的。

Summary

我们的RPC整个过程是这样的:

  1. 当客户端启动,它创建一个匿名的并且是exclusive的回调queue。
  2. 在一次RPC请求中,客户端发送的消息有两个属性:replyTo,放置的是回调queue的信息。correlationId,放置的是每个请求唯一的值。
  3. 请求被发送到一个rpc_queue中。
  4. RPC服务端在queue的另一端等待请求。当请求到来时,它处理任务并将消息的结果发送回客户端,使用replyTo中设置的queue。
  5. 客户端在回调queue中等待响应的数据,当消息出现时,它先检查correlationId属性。如果匹配的话就将结果返回到应用中。

最后来看一下完整的代码实现。

Fibonacci函数:

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private static int fib(int n) throws Exception {
    if (n == 0) return 0;
    if (n == 1) return 1;
    return fib(n-1) + fib(n-2);
}

完整的RPCServer.java代码

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private static final String RPC_QUEUE_NAME = "rpc_queue";
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("localhost");
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
channel.queueDeclare(RPC_QUEUE_NAME, false, false, false, null);
channel.basicQos(1);
QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
channel.basicConsume(RPC_QUEUE_NAME, false, consumer);
System.out.println(" [x] Awaiting RPC requests");
while (true) {
    QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
    BasicProperties props = delivery.getProperties();
    BasicProperties replyProps = new BasicProperties
                                     .Builder()
                                     .correlationId(props.getCorrelationId())
                                     .build();
    String message = new String(delivery.getBody());
    int n = Integer.parseInt(message);
    System.out.println(" [.] fib(" + message + ")");
    String response = "" + fib(n);
    channel.basicPublish( "", props.getReplyTo(), replyProps, response.getBytes());
    channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);
}

server端的代码非常直观:

  • 首先创建一个连接、channel和声明一个queue。
  • 我们也许想要运行不止一个服务端进程。为了在多个server间做到负载均衡,通过channel.basicQos设置prefetchCount
  • 我们使用basicConsume来进入queue。然后使用无限循环来等待请求的消息,处理之后再返回响应。

完整的RPCClient.java代码

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private Connection connection;
private Channel channel;
private String requestQueueName = "rpc_queue";
private String replyQueueName;
private QueueingConsumer consumer;
public RPCClient() throws Exception {
    ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
    factory.setHost("localhost");
    connection = factory.newConnection();
    channel = connection.createChannel();
    replyQueueName = channel.queueDeclare().getQueue();
    consumer = new QueueingConsumer(channel);
    channel.basicConsume(replyQueueName, true, consumer);
}
public String call(String message) throws Exception {
    String response = null;
    String corrId = java.util.UUID.randomUUID().toString();
    BasicProperties props = new BasicProperties
                                .Builder()
                                .correlationId(corrId)
                                .replyTo(replyQueueName)
                                .build();
    channel.basicPublish("", requestQueueName, props, message.getBytes());
    while (true) {
        QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
        if (delivery.getProperties().getCorrelationId().equals(corrId)) {
            response = new String(delivery.getBody());
            break;
        }
    }
    return response;
}
public void close() throws Exception {
    connection.close();
}

客户端代码有一点点的复杂:

  • 我们创建连接和channel,以及声明一个exclusive的回调queue用来接收响应的消息。
  • 订阅回调queue,这样就可以接收到RPC服务端响应的消息。
  • call方法发出一个RPC请求。
  • 我们首先生成一个唯一的correlationId数字并且保存它——在while循环中使用它来匹配相应的response。
  • 下一步,发送请求的消息,使用两个属性:replyTocorrelationId
  • 之后就是等待响应的消息返回。
  • 在while循环中做了一些简单的工作,检查响应的消息的correlationId是否与Request相匹配。如果是的话,则保存响应。
  • 最终向用户返回响应。

发送客户端请求:

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RPCClient fibonacciRpc = new RPCClient();
System.out.println(" [x] Requesting fib(30)");
String response = fibonacciRpc.call("30");
System.out.println(" [.] Got '" + response + "'");
fibonacciRpc.close();

这样就通过RabbitMQ简单的实现了RPC的通信。

from: http://www.importnew.com/24329.html

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