目录

  • 前言
  • pair的定义
  • pair中元素的访问
  • pair常用函数实例解析
  • pair的常见用途

前言

pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素,又不想要因此定义结构体时,
使用pair可以很方便地作为一个替代品。也就是说,pair实际上可以看作一个内部有两个元素的结构体,
且这两个元素的类型是可以指定的,如下面所示:

struct pair
{typeName1 first;typeName2 second;
};

pair的定义

要使用pair需要头文件

#include<utility>

需要的其他东西

using namespace std;

注意: 由于map的内部实现中涉及pair,因此添加map头文件时会自动的添加utility头文件。
此时如果需要使用pair,就不需要额外再去添加utility 头文件了。
因此,记不住" utility" 头文件的,可以偷懒的用map头文件来代替utility。

pair有两个参数,分别对应first和second的数据类型,它们可以是任意基本类型或容器。

pair<typeName1,typeName2> name;

因此,想要定义参数为string 和 int 类型的pair ,就可以用如下代码:

pair<string,int> p;

如果想在定义pair时进行初始化,只需要跟上一个小括号,里面填写两个想要初始化的元素即可:

pair<string,int> p("haha",5);

而如果想要在代码中临时构建一个pair,有如下的两种方法:
①将类型定义写在前面,后面用小括号内两个元素的方式。

pair<string,int>("haha",5)

②使用自带的make_pair函数

make_pair("haha",5)

pair中元素的访问

pair中只有两个元素,分别是first和second,只需要按正常结构体的方式去访问即可。

pair常用函数实例解析

比较操作数
两个pair类型数据可以直接使用==, != , <、<=、>、>=比较大小,比较规则是先以first的大小作为标准,
只有当first相等时,才会去判别second的大小。

pair的常见用途

  • 用来代替二元结构体及其构造函数,可以节省编码时间。
  • 作为map的键值对来进行插入。

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