命名规则

交叉编译工具链的命名规则为:arch [-vendor] [-os] [-(gnu)eabi] [-gcc]

  • arch – 体系架构,如ARM,MIPS
  • vendor – 工具链提供商
  • os – 目标操作系统
  • eabi – 嵌入式应用二进制接口(Embedded Application Binary Interface)

注意

  1. 没有vendor时,用none代替;
  2. 没有os支持时,也用none代替
  3. 同进没有vendor和os支持时,只用一个none代替,比如arm-none-eabi中的none表示既没有vendor也没有os支持。

根据对操作系统的支持与否,ARM GCC可分为支持和不支持操作系统,如

  • arm-none-eabi:这个是没有操作系统的,自然不可能支持那些跟操作系统关系密切的函数,比如fork(2)。他使用的是newlib这个专用于嵌入式系统的C库。
  • arm-none-linux-eabi:没有vendor的、用于Linux的,使用Glibc

实例

1、arm-none-eabi-gcc

(ARM architecture,no vendor,not target an operating system,complies with the ARM EABI) 
用于编译 ARM 架构的裸机系统(包括 ARM Linux 的 boot、kernel,不适用编译 Linux 应用 Application),一般适合 ARM7Cortex-M 和 Cortex-R内核的芯片使用,所以不支持那些跟操作系统关系密切的函数,比如fork(2),它使用的是 newlib 这个专用于嵌入式系统的C库。

2、arm-none-linux-gnueabi-gcc

(ARM architecture, no vendor, creates binaries that run on the Linux operating system, and uses the GNU EABI)

主要用于基于ARM架构的Linux系统,可用于编译 ARM 架构的 u-boot、Linux内核、linux应用等。arm-none-linux-gnueabi基于GCC,使用Glibc库,经过 Codesourcery 公司优化过推出的编译器。arm-none-linux-gnueabi-xxx 交叉编译工具的浮点运算非常优秀。一般ARM9ARM11Cortex-A 内核,带有 Linux 操作系统的会用到。

3、arm-eabi-gcc

Android ARM 编译器。

4、armcc

ARM 公司推出的编译工具,功能和 arm-none-eabi 类似,可以编译裸机程序(u-boot、kernel),但是不能编译 Linux 应用程序。armcc一般和ARM开发工具一起,Keil MDK、ADS、RVDS和DS-5中的编译器都是armcc,所以 armcc 编译器都是收费的(爱国版除外,呵呵~~)。

5、arm-none-uclinuxeabi-gcc 和 arm-none-symbianelf-gcc

arm-none-uclinuxeabi 用于uCLinux,使用Glibc

arm-none-symbianelf 用于symbian,没用过,不知道C库是什么 。

Codesourcery

Codesourcery推出的产品叫Sourcery G++ Lite Edition,其中基于command-line的编译器是免费的,在官网上可以下载,而其中包含的IDE和debug 工具是收费的,当然也有30天试用版本的。

目前CodeSourcery已经由明导国际(Mentor Graphics)收购,所以原本的网站风格已经全部变为 Mentor 样式,但是 Sourcery G++ Lite Edition 同样可以注册后免费下载。

Codesourcery一直是在做ARM目标 GCC 的开发和优化,它的ARM GCC在目前在市场上非常优秀,很多 patch 可能还没被gcc接受,所以还是应该直接用它的gcc就好,而且它提供了Windows下[mingw交叉编译的]和Linux下的二进制版本,比较方便;如果不是很有时间和兴趣,不建议下载 src 源码包自己编译,很麻烦。Codesourcery给的shell脚本很多时候根本没办法直接用,得自行提取关键的部分手工执行,又费精力又费时间,如果想知道细节,其实不用自己编译一遍,看看他是用什么步骤构建的即可,如果你对交叉编译器感兴趣的话。

ABI 和 EABI

ABI:二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)。在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口。

EABI:嵌入式ABI。嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。开发者使用自己的汇编语言也可以使用 EABI 作为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。

两者主要区别是,ABI是计算机上的,EABI是嵌入式平台上(如ARM,MIPS等)。

arm-linux-gnueabi-gcc 和 arm-linux-gnueabihf-gcc

两个交叉编译器分别适用于 armel 和 armhf 两个不同的架构,armel 和 armhf 这两种架构在对待浮点运算采取了不同的策略(有 fpu 的 arm 才能支持这两种浮点运算策略)。

其实这两个交叉编译器只不过是 gcc 的选项 -mfloat-abi 的默认值不同。gcc 的选项 -mfloat-abi 有三种值 soft、softfp、hard(其中后两者都要求 arm 里有 fpu 浮点运算单元,soft 与后两者是兼容的,但 softfp 和 hard 两种模式互不兼容): 
soft: 不用fpu进行浮点计算,即使有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。 
softfp: armel架构(对应的编译器为 arm-linux-gnueabi-gcc )采用的默认值,用fpu计算,但是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只需要保存普通寄存器,中断负荷小,但是参数需要转换成浮点的再计算。 
hard: armhf架构(对应的编译器 arm-linux-gnueabihf-gcc )采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换,性能最好,但是中断负荷高。

把以下测试使用的C文件内容保存成 mfloat.c: 
#include <stdio.h> 
int main(void) 

double a,b,c; 
a = 23.543; 
b = 323.234; 
c = b/a; 
printf(“the 13/2 = %f\n”, c); 
printf(“hello world !\n”); 
return 0; 
}

1、使用 arm-linux-gnueabihf-gcc 编译,使用“-v”选项以获取更详细的信息: 
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c 
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’ 
-mfloat-abi=hard

可看出使用hard硬件浮点模式。

2、使用 arm-linux-gnueabi-gcc 编译: 
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c 
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’ 
-mfloat-abi=softfp

可看出使用softfp模式。

交叉编译工具

参考资料

  1. 交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别:http://www.cnblogs.com/xiaotlili/p/3306100.html
  2. arm-none-linux-gnueabi,arm-none-eabi 与arm-eabi 区别:http://blog.csdn.net/mantis_1984/article/details/21049273
  3. What’s the difference between arm-linux- / arm-none-linux-gnueabi- / arm-fsl-linux-gnueabi- in LTIB?https://community.freescale.com/thread/313490
  4. https://wiki.debian.org/ArmEabiPort

eabi是arm新的二进制文件接口的标准,elf是二进制目标文件的格式,而名称为arm-elf的编译器一般是老的OABI接口,裸奔程序到影响不大,在嵌入式linux中,要注意系统的接口,是老的oabi还是eabi,新的内核一般是eabi接口,但编译内核时会有兼用oabi接口的选项,默认是没选择的,需要的话编译时需要手动选上

那个none指的是没有操作系统的意思。

https://www.cnblogs.com/linuxbo/p/4297680.html

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