github地址:https://github.com/7heaven/GestureLock

下面是对github的GestureLock的适当修改。。。

先上图,默认效果图:

当然可以自定义数量啊,颜色神马的,自定义效果图:

1、整体思路
a、自定义了一个RelativeLayout(GestureLockViewGroup)在里面会根据传入的每行的个数,生成多个GestureLockView(就是上面一个个小圈圈),然后会自动进行布局,里面的宽度,间距,内圆的直径,箭头的大小神马的都是百分比实现的,所以大胆的设置你喜欢的个数,只要你没有密集恐惧症~
b、GestureLockView有三个状态,没有手指触碰、手指触碰、和手指抬起,会根据这三个状态绘制不同的效果,以及抬起时的小箭头需要旋转的角度,会根据用户选择的GestureLockView,进行计算,在GestureLockViewGroup为每个GestureLockView设置
c、GestureLockViewGroup主要就是判断用户ACTION_MOVE,ACTION_DOWN , ACTION_UP时改变选中的GestureLockView的状态,并且记录下来,提供一定的回调。
下面开始看代码:
2、声明一些用户可以设置的属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>  <attr name="color_no_finger_inner_circle" format="color" />  <attr name="color_no_finger_outer_circle" format="color" />  <attr name="color_finger_on" format="color" />  <attr name="color_finger_up" format="color" />  <attr name="count" format="integer" />  <attr name="tryTimes" format="integer" />  <declare-styleable name="GestureLockViewGroup">  <attr name="color_no_finger_inner_circle" />  <attr name="color_no_finger_outer_circle" />  <attr name="color_finger_on" />  <attr name="color_finger_up" />  <attr name="count" />  <attr name="tryTimes" />  </declare-styleable>  </resources>  

用户可以用过在xml文件中设置这些属性,改变外观,最多尝试次数以及数量等。
3、 GestureLockView
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

package com.zhy.zhy_gesturelockview.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.view.View;  public class GestureLockView extends View
{  private static final String TAG = "GestureLockView";  /** * GestureLockView的三种状态 */  enum Mode  {  STATUS_NO_FINGER, STATUS_FINGER_ON, STATUS_FINGER_UP;  }  /** * GestureLockView的当前状态 */  private Mode mCurrentStatus = Mode.STATUS_NO_FINGER;  /** * 宽度 */  private int mWidth;  /** * 高度 */  private int mHeight;  /** * 外圆半径 */  private int mRadius;  /** * 画笔的宽度 */  private int mStrokeWidth = 2;  /** * 圆心坐标 */  private int mCenterX;  private int mCenterY;  private Paint mPaint;  /** * 箭头(小三角最长边的一半长度 = mArrawRate * mWidth / 2 ) */  private float mArrowRate = 0.333f;  private int mArrowDegree = -1;  private Path mArrowPath;  /** * 内圆的半径 = mInnerCircleRadiusRate * mRadus *  */  private float mInnerCircleRadiusRate = 0.3F;  /** * 四个颜色,可由用户自定义,初始化时由GestureLockViewGroup传入 */  private int mColorNoFingerInner;  private int mColorNoFingerOutter;  private int mColorFingerOn;  private int mColorFingerUp;  public GestureLockView(Context context , int colorNoFingerInner , int colorNoFingerOutter , int colorFingerOn , int colorFingerUp )  {  super(context);  this.mColorNoFingerInner = colorNoFingerInner;  this.mColorNoFingerOutter = colorNoFingerOutter;  this.mColorFingerOn = colorFingerOn;  this.mColorFingerUp = colorFingerUp;  mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  mArrowPath = new Path();  }  @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  {  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  // 取长和宽中的小值  mWidth = mWidth < mHeight ? mWidth : mHeight;  mRadius = mCenterX = mCenterY = mWidth / 2;  mRadius -= mStrokeWidth / 2;  // 绘制三角形,初始时是个默认箭头朝上的一个等腰三角形,用户绘制结束后,根据由两个GestureLockView决定需要旋转多少度  float mArrowLength = mWidth / 2 * mArrowRate;  mArrowPath.moveTo(mWidth / 2, mStrokeWidth + 2);  mArrowPath.lineTo(mWidth / 2 - mArrowLength, mStrokeWidth + 2  + mArrowLength);  mArrowPath.lineTo(mWidth / 2 + mArrowLength, mStrokeWidth + 2  + mArrowLength);  mArrowPath.close();  mArrowPath.setFillType(Path.FillType.WINDING);  }  @Override  protected void onDraw(Canvas canvas)  {  switch (mCurrentStatus)  {  case STATUS_FINGER_ON:  // 绘制外圆  mPaint.setStyle(Style.STROKE);  mPaint.setColor(mColorFingerOn);  mPaint.setStrokeWidth(2);  canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);  // 绘制内圆  mPaint.setStyle(Style.FILL);  canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius  * mInnerCircleRadiusRate, mPaint);  break;  case STATUS_FINGER_UP:  // 绘制外圆  mPaint.setColor(mColorFingerUp);  mPaint.setStyle(Style.STROKE);  mPaint.setStrokeWidth(2);  canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);  // 绘制内圆  mPaint.setStyle(Style.FILL);  canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius  * mInnerCircleRadiusRate, mPaint);  drawArrow(canvas);  break;  case STATUS_NO_FINGER:  // 绘制外圆  mPaint.setStyle(Style.FILL);  mPaint.setColor(mColorNoFingerOutter);  canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);  // 绘制内圆  mPaint.setColor(mColorNoFingerInner);  canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius  * mInnerCircleRadiusRate, mPaint);  break;  }  }  /** * 绘制箭头 * @param canvas */  private void drawArrow(Canvas canvas)  {  if (mArrowDegree != -1)  {  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);  canvas.save();  canvas.rotate(mArrowDegree, mCenterX, mCenterY);  canvas.drawPath(mArrowPath, mPaint);  canvas.restore();  }  }  /** * 设置当前模式并重绘界面 *  * @param mode */  public void setMode(Mode mode)  {  this.mCurrentStatus = mode;  invalidate();  }  public void setArrowDegree(int degree)  {  this.mArrowDegree = degree;  }  public int getArrowDegree()  {  return this.mArrowDegree;  }
}  

注释很详细,主要就是onDraw时,判断当前状态,绘制不同的显示效果;状态的改变都是GestureLockViewGroup的onTouchEvent中设置的。
4、 GestureLockViewGroup

package com.zhy.zhy_gesturelockview.view;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Point;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;
import com.zhy.zhy_gesturelockview.R;
import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockView.Mode;  /** * 整体包含n*n个GestureLockView,每个GestureLockView间间隔mMarginBetweenLockView, * 最外层的GestureLockView与容器存在mMarginBetweenLockView的外边距 *  * 关于GestureLockView的边长(n*n): n * mGestureLockViewWidth + ( n + 1 ) * * mMarginBetweenLockView = mWidth ; 得:mGestureLockViewWidth = 4 * mWidth / ( 5 * * mCount + 1 ) 注:mMarginBetweenLockView = mGestureLockViewWidth * 0.25 ; *  * @author zhy *  */
public class GestureLockViewGroup extends RelativeLayout
{  private static final String TAG = "GestureLockViewGroup";  /** * 保存所有的GestureLockView */  private GestureLockView[] mGestureLockViews;  /** * 每个边上的GestureLockView的个数 */  private int mCount = 4;  /** * 存储答案 */  private int[] mAnswer = { 0, 1, 2, 5, 8 };  /** * 保存用户选中的GestureLockView的id */  private List<Integer> mChoose = new ArrayList<Integer>();  private Paint mPaint;  /** * 每个GestureLockView中间的间距 设置为:mGestureLockViewWidth * 25% */  private int mMarginBetweenLockView = 30;  /** * GestureLockView的边长 4 * mWidth / ( 5 * mCount + 1 ) */  private int mGestureLockViewWidth;  /** * GestureLockView无手指触摸的状态下内圆的颜色 */  private int mNoFingerInnerCircleColor = 0xFF939090;  /** * GestureLockView无手指触摸的状态下外圆的颜色 */  private int mNoFingerOuterCircleColor = 0xFFE0DBDB;  /** * GestureLockView手指触摸的状态下内圆和外圆的颜色 */  private int mFingerOnColor = 0xFF378FC9;  /** * GestureLockView手指抬起的状态下内圆和外圆的颜色 */  private int mFingerUpColor = 0xFFFF0000;  /** * 宽度 */  private int mWidth;  /** * 高度 */  private int mHeight;  private Path mPath;  /** * 指引线的开始位置x */  private int mLastPathX;  /** * 指引线的开始位置y */  private int mLastPathY;  /** * 指引下的结束位置 */  private Point mTmpTarget = new Point();  /** * 最大尝试次数 */  private int mTryTimes = 4;  /** * 回调接口 */  private OnGestureLockViewListener mOnGestureLockViewListener;  public GestureLockViewGroup(Context context, AttributeSet attrs)  {  this(context, attrs, 0);  }  public GestureLockViewGroup(Context context, AttributeSet attrs,  int defStyle)  {  super(context, attrs, defStyle);  /** * 获得所有自定义的参数的值 */  TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,  R.styleable.GestureLockViewGroup, defStyle, 0);  int n = a.getIndexCount();  for (int i = 0; i < n; i++)  {  int attr = a.getIndex(i);  switch (attr)  {  case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_no_finger_inner_circle:  mNoFingerInnerCircleColor = a.getColor(attr,  mNoFingerInnerCircleColor);  break;  case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_no_finger_outer_circle:  mNoFingerOuterCircleColor = a.getColor(attr,  mNoFingerOuterCircleColor);  break;  case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_finger_on:  mFingerOnColor = a.getColor(attr, mFingerOnColor);  break;  case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_finger_up:  mFingerUpColor = a.getColor(attr, mFingerUpColor);  break;  case R.styleable.GestureLockViewGroup_count:  mCount = a.getInt(attr, 3);  break;  case R.styleable.GestureLockViewGroup_tryTimes:  mTryTimes = a.getInt(attr, 5);  default:  break;  }  }  a.recycle();  // 初始化画笔  mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  // mPaint.setStrokeWidth(20);  mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);  mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);  // mPaint.setColor(Color.parseColor("#aaffffff"));  mPath = new Path();  }  @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  {  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  // Log.e(TAG, mWidth + "");  // Log.e(TAG, mHeight + "");  mHeight = mWidth = mWidth < mHeight ? mWidth : mHeight;  // setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);  // 初始化mGestureLockViews  if (mGestureLockViews == null)  {  mGestureLockViews = new GestureLockView[mCount * mCount];  // 计算每个GestureLockView的宽度  mGestureLockViewWidth = (int) (4 * mWidth * 1.0f / (5 * mCount + 1));  //计算每个GestureLockView的间距  mMarginBetweenLockView = (int) (mGestureLockViewWidth * 0.25);  // 设置画笔的宽度为GestureLockView的内圆直径稍微小点(不喜欢的话,随便设)  mPaint.setStrokeWidth(mGestureLockViewWidth * 0.29f);  for (int i = 0; i < mGestureLockViews.length; i++)  {  //初始化每个GestureLockView  mGestureLockViews[i] = new GestureLockView(getContext(),  mNoFingerInnerCircleColor, mNoFingerOuterCircleColor,  mFingerOnColor, mFingerUpColor);  mGestureLockViews[i].setId(i + 1);  //设置参数,主要是定位GestureLockView间的位置  RelativeLayout.LayoutParams lockerParams = new RelativeLayout.LayoutParams(  mGestureLockViewWidth, mGestureLockViewWidth);  // 不是每行的第一个,则设置位置为前一个的右边  if (i % mCount != 0)  {  lockerParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF,  mGestureLockViews[i - 1].getId());  }  // 从第二行开始,设置为上一行同一位置View的下面  if (i > mCount - 1)  {  lockerParams.addRule(RelativeLayout.BELOW,  mGestureLockViews[i - mCount].getId());  }  //设置右下左上的边距  int rightMargin = mMarginBetweenLockView;  int bottomMargin = mMarginBetweenLockView;  int leftMagin = 0;  int topMargin = 0;  /** * 每个View都有右外边距和底外边距 第一行的有上外边距 第一列的有左外边距 */  if (i >= 0 && i < mCount)// 第一行  {  topMargin = mMarginBetweenLockView;  }  if (i % mCount == 0)// 第一列  {  leftMagin = mMarginBetweenLockView;  }  lockerParams.setMargins(leftMagin, topMargin, rightMargin,  bottomMargin);  mGestureLockViews[i].setMode(Mode.STATUS_NO_FINGER);  addView(mGestureLockViews[i], lockerParams);  }  Log.e(TAG, "mWidth = " + mWidth + " ,  mGestureViewWidth = "  + mGestureLockViewWidth + " , mMarginBetweenLockView = "  + mMarginBetweenLockView);  }  }  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  {  int action = event.getAction();  int x = (int) event.getX();  int y = (int) event.getY();  switch (action)  {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  // 重置  reset();  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  mPaint.setColor(mFingerOnColor);  mPaint.setAlpha(50);  GestureLockView child = getChildIdByPos(x, y);  if (child != null)  {  int cId = child.getId();  if (!mChoose.contains(cId))  {  mChoose.add(cId);  child.setMode(Mode.STATUS_FINGER_ON);  if (mOnGestureLockViewListener != null)  mOnGestureLockViewListener.onBlockSelected(cId);  // 设置指引线的起点  mLastPathX = child.getLeft() / 2 + child.getRight() / 2;  mLastPathY = child.getTop() / 2 + child.getBottom() / 2;  if (mChoose.size() == 1)// 当前添加为第一个  {  mPath.moveTo(mLastPathX, mLastPathY);  } else  // 非第一个,将两者使用线连上  {  mPath.lineTo(mLastPathX, mLastPathY);  }  }  }  // 指引线的终点  mTmpTarget.x = x;  mTmpTarget.y = y;  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  mPaint.setColor(mFingerUpColor);  mPaint.setAlpha(50);  this.mTryTimes--;  // 回调是否成功  if (mOnGestureLockViewListener != null && mChoose.size() > 0)  {  mOnGestureLockViewListener.onGestureEvent(checkAnswer());  if (this.mTryTimes == 0)  {  mOnGestureLockViewListener.onUnmatchedExceedBoundary();  }  }  Log.e(TAG, "mUnMatchExceedBoundary = " + mTryTimes);  Log.e(TAG, "mChoose = " + mChoose);  // 将终点设置位置为起点,即取消指引线  mTmpTarget.x = mLastPathX;  mTmpTarget.y = mLastPathY;  // 改变子元素的状态为UP  changeItemMode();  // 计算每个元素中箭头需要旋转的角度  for (int i = 0; i + 1 < mChoose.size(); i++)  {  int childId = mChoose.get(i);  int nextChildId = mChoose.get(i + 1);  GestureLockView startChild = (GestureLockView) findViewById(childId);  GestureLockView nextChild = (GestureLockView) findViewById(nextChildId);  int dx = nextChild.getLeft() - startChild.getLeft();  int dy = nextChild.getTop() - startChild.getTop();  // 计算角度  int angle = (int) Math.toDegrees(Math.atan2(dy, dx)) + 90;  startChild.setArrowDegree(angle);  }  break;  }  invalidate();  return true;  }  private void changeItemMode()  {  for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)  {  if (mChoose.contains(gestureLockView.getId()))  {  gestureLockView.setMode(Mode.STATUS_FINGER_UP);  }  }  }  /** *  * 做一些必要的重置 */  private void reset()  {  mChoose.clear();  mPath.reset();  for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)  {  gestureLockView.setMode(Mode.STATUS_NO_FINGER);  gestureLockView.setArrowDegree(-1);  }  }  /** * 检查用户绘制的手势是否正确 * @return */  private boolean checkAnswer()  {  if (mAnswer.length != mChoose.size())  return false;  for (int i = 0; i < mAnswer.length; i++)  {  if (mAnswer[i] != mChoose.get(i))  return false;  }  return true;  }  /** * 检查当前左边是否在child中 * @param child * @param x * @param y * @return */  private boolean checkPositionInChild(View child, int x, int y)  {  //设置了内边距,即x,y必须落入下GestureLockView的内部中间的小区域中,可以通过调整padding使得x,y落入范围不变大,或者不设置padding  int padding = (int) (mGestureLockViewWidth * 0.15);  if (x >= child.getLeft() + padding && x <= child.getRight() - padding  && y >= child.getTop() + padding  && y <= child.getBottom() - padding)  {  return true;  }  return false;  }  /** * 通过x,y获得落入的GestureLockView * @param x * @param y * @return */  private GestureLockView getChildIdByPos(int x, int y)  {  for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)  {  if (checkPositionInChild(gestureLockView, x, y))  {  return gestureLockView;  }  }  return null;  }  /** * 设置回调接口 *  * @param listener */  public void setOnGestureLockViewListener(OnGestureLockViewListener listener)  {  this.mOnGestureLockViewListener = listener;  }  /** * 对外公布设置答案的方法 *  * @param answer */  public void setAnswer(int[] answer)  {  this.mAnswer = answer;  }  /** * 设置最大实验次数 *  * @param boundary */  public void setUnMatchExceedBoundary(int boundary)  {  this.mTryTimes = boundary;  }  @Override  public void dispatchDraw(Canvas canvas)  {  super.dispatchDraw(canvas);  //绘制GestureLockView间的连线  if (mPath != null)  {  canvas.drawPath(mPath, mPaint);  }  //绘制指引线  if (mChoose.size() > 0)  {  if (mLastPathX != 0 && mLastPathY != 0)  canvas.drawLine(mLastPathX, mLastPathY, mTmpTarget.x,  mTmpTarget.y, mPaint);  }  }  public interface OnGestureLockViewListener  {  /** * 单独选中元素的Id *  * @param position */  public void onBlockSelected(int cId);  /** * 是否匹配 *  * @param matched */  public void onGestureEvent(boolean matched);  /** * 超过尝试次数 */  public void onUnmatchedExceedBoundary();  }
}  

注释极其详细,用极其不过分~主要就是onTouchEvent中对用户选择的GestureLockView进行判断,以及改变GestureLockView状态等。

5、布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/com.zhy.zhy_gesturelockview"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent" >  <com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup  android:id="@+id/id_gestureLockViewGroup"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:background="#F2F2F7"  android:gravity="center_vertical"  zhy:count="3"  zhy:tryTimes="5" />
<!--   zhy:color_no_finger_inner_circle="#ff085D58"  zhy:color_no_finger_outer_circle="#ff08F0E0"  zhy:color_finger_on="#FF1734BF" -->  </RelativeLayout>  

有兴趣的可以自定义属性,把注释的代码添进去就行,当然你也可以什么都不设置,单纯设置宽度和高度,我觉得默认效果也是不错的 ~
6、 调用

package com.zhy.zhy_gesturelockview;  import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;  import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup;
import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup.OnGestureLockViewListener;  public class MainActivity extends Activity
{  private GestureLockViewGroup mGestureLockViewGroup;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  mGestureLockViewGroup = (GestureLockViewGroup) findViewById(R.id.id_gestureLockViewGroup);  mGestureLockViewGroup.setAnswer(new int[] { 1, 2, 3, 4,5 });  mGestureLockViewGroup  .setOnGestureLockViewListener(new OnGestureLockViewListener()  {  @Override  public void onUnmatchedExceedBoundary()  {  Toast.makeText(MainActivity.this, "错误5次...",  Toast.LENGTH_SHORT).show();  mGestureLockViewGroup.setUnMatchExceedBoundary(5);  }  @Override  public void onGestureEvent(boolean matched)  {  Toast.makeText(MainActivity.this, matched+"",  Toast.LENGTH_SHORT).show();  }  @Override  public void onBlockSelected(int cId)  {  }  });  }  }  

调用是不是so easy,懒得看代码又需要用的,可以直接拿来使用,等哪天闲着蛋疼可以研究研究代码~

github地址:https://github.com/7heaven/GestureLock

代码下载请点击↓

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