go语言游戏编程-Ebiten实现画面的填充
Draw
完整代码如下:
package mainimport ("github.com/hajimehoshi/ebiten""image/color""log"
)type fGame struct {}func (g *fGame) Update() error {return nil
}func (g *fGame) Draw(screen *ebiten.Image) {screen.Fill(color.RGBA{R: 0xff, A: 0xff})
}func (g *fGame) Layout(outsideWidth, outsideHeight int) (screenWidth, screenHeight int) {return 320, 240
}func main() {ebiten.SetWindowSize(640, 480)ebiten.SetWindowTitle("Fill")if err := ebiten.RunGame(&fGame{}) ; err != nil {log.Fatal(err)}
}
screen.Fill(color.RGBA{R: 0xff, A: 0xff})
是一个向窗口中填充颜色的函数,
实现效果:
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