可能看到标题,你就知道答案了,但是你了解背后的原因吗?那如果把 127.0.0.1 换成 0.0.0.0localhost 会怎么样呢?你知道这几个IP有什么区别吗?

以前面试的时候就遇到过这个问题,大家看个动图了解下面试官和我当时的场景,求当时小白的心里阴影面积。

图片

话不多说,我们直接开车。

拔掉网线,断网。

图片

然后在控制台输入ping 127.0.0.1

$ ping 127.0.0.1
PING 127.0.0.1 (127.0.0.1): 56 data bytes
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=0 ttl=64 time=0.080 ms
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.093 ms
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.074 ms
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.079 ms
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.079 ms
^C
--- 127.0.0.1 ping statistics ---
5 packets transmitted, 5 packets received, 0.0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 0.074/0.081/0.093/0.006 ms

说明,拔了网线,ping 127.0.0.1能ping通的

其实这篇文章看到这里,标题前半个问题已经被回答了。但是我们可以再想深一点。

为什么断网了还能 ping127.0.0.1 呢?

这能说明你不用交网费就能上网吗?

不能。

首先我们需要进入基础科普环节。

不懂的同学看了就懂了,懂的看了就当查漏补缺吧。

什么是127.0.0.1

首先,这是个 IPV4 地址。

IPV4 地址有 32 位,一个字节有 8 位,共 4 个字节。

其中127 开头的都属于回环地址,也是 IPV4 的特殊地址,没什么道理,就是人为规定的。

127.0.0.1众多回环地址中的一个。之所以不是 127.0.0.2 ,而是 127.0.0.1,是因为源码里就是这么定义的,也没什么道理。

/* Address to loopback in software to local host.  */
#define    INADDR_LOOPBACK     0x7f000001  /* 127.0.0.1   */

回环地址

IPv4 的地址是 32 位的,2的32次方,大概是40+亿。地球光人口就76亿了,40亿IP这点量,塞牙缝都不够,实际上IP也确实用完了。

所以就有了IPV6IPv6 的地址是 128 位的,大概是2的128次方≈10的38次方。据说地球的沙子数量大概是 10的23次方,所以IPV6的IP可以认为用不完。

IPV4以8位一组,每组之间用 . 号隔开。

IPV6就以16位为一组,每组之间用 : 号隔开。如果全是0,那么可以省略不写。

ipv6回环地址

在IPV4下的回环地址是 127.0.0.1,在IPV6下,表达为 ::1 。中间把连续的0给省略了,之所以不是7个 冒号,而是2个冒号: , 是因为一个 IPV6 地址中只允许出现⼀次两个连续的冒号

多说一句:在IPV4下用的是 ping 127.0.0.1 命令。在IPV6下用的是 ping6  ::1 命令。

什么是 ping

ping 是应用层命令,可以理解为它跟游戏或者聊天软件属于同一层。只不过聊天软件可以收发消息,还能点个赞什么的,有很多复杂的功能。而 ping 作为一个小软件,它的功能比较简单,就是尝试发送一个小小的消息到目标机器上,判断目的机器是否可达,其实也就是判断目标机器网络是否能连通。

ping应用的底层,用的是网络层的ICMP协议

IP和ICMP和Ping所在分层

虽然ICMP协议和IP协议都属于网络层协议,但其实ICMP也是利用了IP协议进行消息的传输

ip和icmp的关系

所以,大家在这里完全可以简单的理解为 ping 某个IP 就是往某个IP地址发个消息。

TCP发数据和ping的区别

一般情况下,我们会使用 TCP 进行网络数据传输,那么我们可以看下它和 ping 的区别。

ping和普通发消息的关系

ping和其他应用层软件都属于应用层

那么我们横向对比一下,比方说聊天软件,如果用的是TCP的方式去发送消息。

为了发送消息,那就得先知道往哪发。linux里万物皆文件,那你要发消息的目的地,也是个文件,这里就引出了socket 的概念。

要使用 socket , 那么首先需要创建它。

在 TCP 传输中创建的方式是  socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);,其中 AF_INET 表示将使用 IPV4 里 host:port 的方式去解析待会你输入的网络地址。SOCK_STREAM 是指使用面向字节流的 TCP 协议,工作在传输层

创建好了 socket 之后,就可以愉快的把要传输的数据写到这个文件里。调用 socket 的sendto接口的过程中进程会从用户态进入到内核态,最后会调用到 sock_sendmsg 方法。

然后进入传输层,带上TCP头。网络层带上IP头,数据链路层带上 MAC头等一系列操作后。进入网卡的发送队列 ring buffer ,顺着网卡就发出去了。

回到 ping , 整个过程也基本跟 TCP 发数据类似,差异的地方主要在于,创建 socket 的时候用的是  socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP)SOCK_RAW 是原始套接字 ,工作在网络层, 所以构建ICMP(网络层协议)的数据,是再合适不过了。ping 在进入内核态后最后也是调用的  sock_sendmsg 方法,进入到网络层后加上ICMP和IP头后,数据链路层加上MAC头,也是顺着网卡发出。因此 本质上ping 跟 普通应用发消息 在程序流程上没太大差别。

这也解释了**为什么当你发现怀疑网络有问题的时候,别人第一时间是问你能ping通吗?**因为可以简单理解为ping就是自己组了个数据包,让系统按着其他软件发送数据的路径往外发一遍,能通的话说明其他软件发的数据也能通。

为什么断网了还能 ping 通 127.0.0.1

前面提到,有网的情况下,ping 最后是通过网卡将数据发送出去的。

那么断网的情况下,网卡已经不工作了,ping 回环地址却一切正常,我们可以看下这种情况下的工作原理。

ping回环地址

从应用层到传输层再到网络层。这段路径跟ping外网的时候是几乎是一样的。到了网络层,系统会根据目的IP,在路由表中获取对应的路由信息,而这其中就包含选择哪个网卡把消息发出。

当发现目标IP是外网IP时,会从"真网卡"发出。

当发现目标IP是回环地址时,就会选择本地网卡

本地网卡,其实就是个**"假网卡",它不像"真网卡"那样有个ring buffer什么的,"假网卡"会把数据推到一个叫 input_pkt_queue链表 中。这个链表,其实是所有网卡共享的,上面挂着发给本机的各种消息。消息被发送到这个链表后,会再触发一个软中断**。

专门处理软中断的工具人**"ksoftirqd"** (这是个内核线程),它在收到软中断后就会立马去链表里把消息取出,然后顺着数据链路层、网络层等层层往上传递最后给到应用程序。

工具人ksoftirqd

ping 回环地址和通过TCP等各种协议发送数据到回环地址都是走这条路径。整条路径从发到收,都没有经过"真网卡"。**之所以127.0.0.1叫本地回环地址,可以理解为,消息发出到这个地址上的话,就不会出网络,在本机打个转就又回来了。**所以断网,依然能 ping127.0.0.1

ping回环地址和ping本机地址有什么区别

我们在mac里执行 ifconfig

$ ifconfig
lo0: flags=8049<UP,LOOPBACK,RUNNING,MULTICAST> mtu 16384inet 127.0.0.1 netmask 0xff000000...
en0: flags=8863<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,SIMPLEX,MULTICAST> mtu 1500inet 192.168.31.6 netmask 0xffffff00 broadcast 192.168.31.255...

能看到 lo0,表示本地回环接口,对应的地址,就是我们前面提到的 127.0.0.1 ,也就是回环地址

eth0,表示本机第一块网卡,对应的IP地址是192.168.31.6,管它叫本机IP

之前一直认为ping本机IP的话会通过"真网卡"出去,然后遇到第一个路由器,再发回来到本机。

为了验证这个说法,可以进行抓包,但结果跟上面的说法并不相同。

ping 127.0.0.1

ping 本机地址

可以看到 ping 本机IP 跟 ping 回环地址一样,相关的网络数据,都是走的  lo0,本地回环接口,也就是前面提到的**"假网卡"**。

只要走了本地回环接口,那数据都不会发送到网络中,在本机网络协议栈中兜一圈,就发回来了。因此 ping回环地址和ping本机地址没有区别

127.0.0.1 和 localhost 以及 0.0.0.0 有区别吗

回到文章开头动图里的提问,算是面试八股文里的老常客了。

以前第一次用 nginx 的时候,发现用这几个 IP,都能正常访问到 nginx 的欢迎网页。一度认为这几个 IP 都是一样的。

访问127.0.0.1:80

访问localhost:80

访问0.0.0.0:80

访问本机的IP地址

但本质上还是有些区别的。

首先 localhost 就不叫 IP,它是一个域名,就跟 "baidu.com",是一个形式的东西,只不过默认会把它解析为 127.0.0.1 ,当然这可以在 /etc/hosts 文件下进行修改。

所以默认情况下,使用 localhost 跟使用  127.0.0.1 确实是没区别的。

其次就是 0.0.0.0,执行 ping 0.0.0.0  ,是会失败的,因为它在IPV4中表示的是无效的目标地址

$ ping 0.0.0.0
PING 0.0.0.0 (0.0.0.0): 56 data bytes
ping: sendto: No route to host
ping: sendto: No route to host

但它还是很有用处的,回想下,我们启动服务器的时候,一般会 listen 一个 IP 和端口,等待客户端的连接。

如果此时 listen 的是本机的 0.0.0.0 , 那么它表示本机上的所有IPV4地址

/* Address to accept any incoming messages. */
#define    INADDR_ANY      ((unsigned long int) 0x00000000) /* 0.0.0.0   */

举个例子。刚刚提到的 127.0.0.1192.168.31.6 ,都是本机的IPV4地址,如果监听 0.0.0.0 ,那么用上面两个地址,都能访问到这个服务器。

当然, 客户端 connect 时,不能使用 0.0.0.0 。必须指明要连接哪个服务器IP。

总结

  • 127.0.0.1回环地址localhost域名,但默认等于 127.0.0.1

  • ping 回环地址和 ping 本机地址,是一样的,走的是lo0 "假网卡",都会经过网络层和数据链路层等逻辑,最后在快要出网卡前狠狠拐了个弯, 将数据插入到一个链表后就软中断通知 ksoftirqd 来进行收数据的逻辑,压根就不出网络。所以断网了也能 ping 通回环地址。

  • 如果服务器 listen 的是 0.0.0.0,那么此时用127.0.0.1和本机地址都可以访问到服务。

感谢小白的硬核图解,小白是一个志向用漫画图解golang、linux、mysql(真的是好胆,我都不敢搞这么多领域)的可爱程序员,如果喜欢图解文章推荐点击下方名片关注他。

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