微积分发展的许多原始灵感来自于力学,这两个主题到今天为止一直是不可分割的。力学建立在牛顿提出的基本原则上。这些原则的陈述需要导数的概念,在本文我们会看到这些应用依赖于积分和微分方程的解。

直线运动是沿着一条直线的运动,与之相对应,沿着曲线的运动有时称为曲线运动。我们目前是研究单个微粒的直线运动,也就是说,将质量为mm的物体想象成一个点。在讨论物理对象的运动时,例如汽车,子弹,落石等,我们经常忽略对象的大小和形状,将它看成一个质点。

质点的位置完全取决于坐标系的选择(图1)。因为质点移动,ss是时间tt的函数,为了测量初始时间为t=0t=0。用符号表示就是s=s(t)s=s(t)。正如前面文章所讨论的,质点的速度是位置的变化率

v=dsdt

v=\frac{ds}{dt}


图1

速度(speed)是速度(velocity)的绝对值。一般情况,移动质点的速度随着时间而改变,加速度aa是速度的变化率

a=dvdt=ddt(dsdt)=d2sdt2

a=\frac{dv}{dt}=\frac{d}{dt}\left(\frac{ds}{dt}\right)=\frac{d^2s}{dt^2}
它的正负取决于vv是增加还是减小。

牛顿力学的基本假设是力引起速度的变化,也就是说加速度是由力造成的。力的概念来源于我们日常中的主观感受,例如当我们推一辆车或者扔一个石头时我们改变了物理的速度。对于直线运动,我们假设运动是一个具体数值,它的正负由运动方向的正负确定。

牛顿第二运动定律说质点的加速度和作用在它上面的力FF成正比,与质量mm成反比

a=Fm(1)

\begin{equation} a=\frac{F}{m}\tag1 \end{equation}
或等价地

F=ma(2)

\begin{equation} F=ma\tag2 \end{equation}
如果力加倍,那么根据(1)加速度也加倍;如果质量加倍,那么加速度减倍。在这种情况下,物体的质量可以解释为抑制加速力的能力。

等式(2)可以看做力的一种定义,因为右边的量都可以计算得到,他们确定力力。另一方面,力FF经常会提前知道。那么方程F=maF=ma可以写成二阶微分方程

md2sdt2=F(3)

\begin{equation} m\frac{d^2s}{dt^2}=F\tag3 \end{equation}
此式有深远的影响,在合适的初始条件下,通过求解(3)可以得出任意时间 tt时的质点位置ss。

例1:质量为mm的石头从地球表面上的某点下降,求出它的运动方程。

:最重要的例子就是大家熟悉的重力。根据实验结果,我们知道作用在石头上的重力竖直向下并且F=mgF=mg,其中gg是恒定的加速度(g=32 ft/s2 or 9.80 m/s2g=32\ ft/s^2\ or\ 9.80\ m/s^2)。如果ss是垂直坐标轴上测量的石头位置,向下为正方向,原点是石头的初始位置(图2),那么方程(3)就是

md2sdt2=mgord2sdt2=g

m\frac{d^2s}{dt^2}=mg\quad or\quad \frac{d^2s}{dt^2}=g


图2

方程两边积分两次得

us=dsdt=gt+c1=12gt2+c1t+c2(4)(5)

\begin{align} u&=\frac{ds}{dt}=gt+c_1\tag4\\ s&=\frac{1}{2}gt^2+c_1t+c_2\tag5 \end{align}
其中 c1,c2c_1,c_2是常数。因为石头在 t=0t=0时下降,也就是没有初始速度,所以初始条件为

v=0ands=0whent=0

v=0\quad and \quad s=0\quad when \quad t=0
条件 v=0 when t=0v=0\ when \ t=0求出 c1=0c_1=0,条件 s=0 when t=0s=0\ when \ t=0求出 c2=0c_2=0。因此我们有

vs=gt=12gt2(6)(7)

\begin{align} v&=gt\tag6\\ s&=\frac{1}{2}gt^2\tag7 \end{align}
如果我们改变条件,在 t=0t=0时,初始位置为 s=s0s=s_0,以初始速度为 v0v_0向下扔石头,那么初始条件为

v=v0ands=s0whent=0

v=v_0\quad and \quad s=s_0\quad when\quad t=0
(4)(5)变为

vs=gt+v0=12gt2+v0t+s0

\begin{align*} v&=gt+v_0\\ s&=\frac{1}{2}gt^2+v_0t+s_0 \end{align*}
需要说明的是,在我们的讨论中我们忽略掉了空气阻力,假设只要重力作用在落石上。也可以考虑空气阻力,但是那样方程(3)会变得很复杂,以至于我们无法解决。不过我们会在后面讨论这个主题。

我们还说明了如果距离单位用ftft,时间单位用ss,即gg的大小为32,那么(6)(7)变为

v=32tands=16t2

v=32t\quad and \quad s=16t^2
从第一个方程可以看出石头的速度以每秒 32 ft/s32\ ft/s增加,当然这也是加速度的大小。

例2:从高为320 ft320\ ft的建筑物上向上以初速度为128 ft/s128\ ft/s扔石头。写出时间表示的高度函数。找出石头的最大高度。假设石头落向地面,那么从抛出到落地需要多久?落地的瞬间,石头的速度和加速度分别是多少?

:我们取原点为地面,正方向朝上的坐标轴(图3)。因为重力是竖直向下的,根据方程(2),力和加速度有相同的符号,石头的加速度为

a=d2sdt2=−32(8)

\begin{equation} a=\frac{d^2s}{dt^2}=-32\tag8 \end{equation}
对它积分得

v=dsdt=−32t+c1

v=\frac{ds}{dt}=-32t+c_1
利用初始条件 v=128 when t=0v=128\ when \ t=0得

v=dsdt=−32t+128(9)

\begin{equation} v=\frac{ds}{dt}=-32t+128\tag9 \end{equation}
再次积分得

s=−16t2+128t+c2

s=-16t^2+128t+c_2
因为 s=320 when t=0s=320\ when \ t=0,所以

s=−16t2+128t+320(10)

\begin{equation} s=-16t^2+128t+320\tag{10} \end{equation}
这就是任何时刻 tt石头离地面的高度函数。


图3

为了找到石头的最大高度,我们将(9)写为以下形式

v=−32(t−4)

v=-32(t-4)
这说明在 t<4t时,速度一直为正,所以石头一直在向上运动。当 t=4t=4时,速度为零,石头在那一时刻静止。当 t>4t>4,速度为负,石头开始向下运动。因此最大高度就是 t=4t=4时刻方程(10)的解。即 s=−16⋅16+128⋅4+320=−256+512+320=576s=-16\cdot 16+128\cdot 4+320=-256+512+320=576。

当s=0s=0时,石头到达地面。利用方程(10)得

−16t2+128t+320−16(t2−8t−20)(t−10)(t+2)=0=0=0

\begin{align*} -16t^2+128t+320&=0\\ -16(t^2-8t-20)&=0\\ (t-10)(t+2)&=0 \end{align*}
当 t=10 or t=−2t=10\ or \ t=-2时, s=0s=0。在该环境中第二个结果是没有意义的所以舍弃掉。所以石头抛出 10 s10\ s后落地。

为了求出落地时石头的速度和加速度,我们将t=10t=10代入(9): v=−32⋅10+128=320+128=−192v=-32\cdot 10+128=320+128=-192。那个时刻的速度为−192 ft/s-192\ ft/s,符号表明石头是向下运动的。速度大小为|−192|=192 ft/s|-192|=192\ ft/s

这些例子中加速度都是重力产生的,所以都是个常数。对于地球表面运动的物体几乎如此。然而,为了研究太空中物体的运动,我们必须了解到,重力是变化的,并且跟物理离地球中心距离的平方反向变化。

例3:假设火箭以初始速度v0v_0垂直向上发射,然后在不消耗任何能量的情况下滑行。那么v0v_0越大,所到达的高度就越高。为了让火箭不停下来从而完全逃离地球引力,需要多大的v0v_0?

:根据牛顿万有引力定律,宇宙中任何两个物体之间存在引力,这和他们的质量成正比,距离的平方成反比。根据题意(图4),地球吸引火箭的力FF为

F=−GMms2

F=-G\frac{Mm}{s^2}
其中GG是一个正的常数,M,mM,m分别是地球和火箭的质量,ss是火箭与球心的距离。


图4

根据牛顿第二定律F=maF=ma得

md2sdt2=−GMms2

m\frac{d^2s}{dt^2}=-G\frac{Mm}{s^2}
所以

d2sdt2=−GMs2(11)

\begin{equation} \frac{d^2s}{dt^2}=-\frac{GM}{s^2}\tag{11} \end{equation}
这告诉我们火箭额运动不依赖于自身的重量。注意到 s=Rs=R时 d2s/dt2=−gd^2s/dt^2=-g,所以我们用常数替换的得到更加简便的形式

−g=−GMR2orGM=gR2

-g=-\frac{GM}{R^2}\quad or\quad GM=gR^2
因为 d2s/dt2=dv/dtd^2s/dt^2=dv/dt,所以(11)可写为

dvdt=−gR2s2(12)

\begin{equation} \frac{dv}{dt}=-\frac{gR^2}{s^2}\tag{12} \end{equation}
下一步是利用链式法则消除方程中的 tt

dvdt=dvdsdsdt=dvdsv

\frac{dv}{dt}=\frac{dv}{ds}\frac{ds}{dt}=\frac{dv}{ds}v
方程(12)就变为

vdvds=−gR2s2

v\frac{dv}{ds}=-\frac{gR^2}{s^2}
分离变量并积分得

∫vdv=gR2∫−dss2

\int vdv=gR^2\int -\frac{ds}{s^2}
或者

12v2=gR2s+c(13)

\begin{equation} \frac{1}{2}v^2=\frac{gR^2}{s}+c\tag{13} \end{equation}
为了估计常数 cc,我们用初始条件v=v0 when s=Rv=v_0\ when \ s=R,所以

12v20=gR+c

\frac{1}{2}v_0^2=gR+c

c=12v20−gR

c=\frac{1}{2}v_0^2-gR
将其代入(13)得

12v2=gR2s+(12v20−gR)(14)

\begin{equation} \frac{1}{2}v^2=\frac{gR^2}{s}+(\frac{1}{2}v_0^2-gR)\tag{14} \end{equation}
从(14)得到的结论如下;火箭要想从地球表面逃离,那么 12v2\frac{1}{2}v^2必须始终为正,如果没有速度,那么火箭将会停止移动然后回到地球上。但是但是右边的第一项,当 ss 增加时,它将区域零。因此,无论ss多大,为了保证 12v2\frac{1}{2}v^2为正,我们必须让 12v2−gR≥0\frac{1}{2}v^2-gR\geq 0。等价于 v≥02gR or v0≥gR−−−√v_0^\geq 2gR\ or\ v_0\geq \sqrt{gR}。 gR−−−√\sqrt{gR}通常称为地球的逃逸速度。通过近似取 g≅32 ft/s2,R≅4000 mig\cong 32\ ft/s^2,R\cong 4000\ mi可以很容易的计算出它的值为:

2gR−−−−√≅2⋅32 ft/s2⋅4000 mi−−−−−−−−−−−−−−−−√≅2⋅32⋅15280 mi/s2⋅4000 mi−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−√≅7 mi/s≅25000 mi/h

\begin{align*} \sqrt{2gR}&\cong\sqrt{2\cdot 32\ ft/s^2\cdot 4000\ mi}\\ &\cong\sqrt{2\cdot 32\cdot \frac{1}{5280}\ mi/s^2\cdot 4000\ mi}\\ &\cong 7\ mi/s\cong 25000\ mi/h \end{align*}

注解1:利用例子中的方法,2g′R′−−−−−√\sqrt{2g'R'}可以计算出任何行星,卫星或恒星的逃逸速度,其中R′,g′R',g'可以看做半径和表面的加速度。如果质量不变而半径减小,那么表面的逃逸速度将增大,为什么?

注解2:大多数恒星由于内部的辐射力保持着气态、膨化态。辐射力是由于内部核燃料的燃烧造成的。当核燃料散发的时候,恒星因为引力坍塌变成几乎质量不变体积变小的球体。减小的质量能够维持两种类型的平衡,这取决于恒星的质量。当质量小于1.3个太阳质量时,是一种类型,如白矮星。当质量介于1.3和2个太阳质量之间时,产生中子星。对于质量更大的,不可能存在平衡,坍塌会继续直到表面的逃逸速度达到光速为止。这种类型的恒星完全看不见,因为没有任何辐射能够逃离。这就是所谓的黑洞。

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