软件外部接口和内部接口_java中的内部类内部接口详解
简介
一般来说,我们创建类和接口的时候都是一个类一个文件,一个接口一个文件,但有时候为了方便或者某些特殊的原因,java并不介意在一个文件中写多个类和多个接口,这就有了我们今天要讲的内部类和内部接口。
内部类
先讲内部类,内部类就是在类中定义的类。类中的类可以看做是类的一个属性,一个属性可以是static也可以是非static的。而内部类也可以定义在类的方法中,再加上匿名类,总共有5种内部类。
静态内部类
我们在class内部定义一个static的class,如下所示:
@Slf4jpublic class StaticInnerClass { static class Inner { void print() { log.info("Inner class is: " + this); } } public static void main(String[] args) { StaticInnerClass.Inner inner = new StaticInnerClass.Inner(); inner.print(); }}
因为static变量可以直接根据类名来存取,所以我们使用new StaticInnerClass.Inner()来实例化内部类。
非静态内部类
class中定义的类也可以是非静态的,如下所示:
@Slf4jpublic class InnerClass { class Inner { void print() { log.info("Inner class is: " + this); } } public static void main(String[] args) { InnerClass.Inner inner = new InnerClass().new Inner(); inner.print(); }}
要访问到类的变量,需要实例化外部内,然后再实例化内部类:new InnerClass().new Inner()。
注意这里我们需要使用到两个new。
静态方法内部类
我们可以在静态方法中定义一个类,这个类其实就相当于方法中的变量,这个变量当然不能是static的。我们看下面的例子:
@Slf4jpublic class StaticMethodInnerClass { private static String x = "static x"; public static void print() { class MyInner { public void printOuter() { log.info("x is " + x); } } MyInner i = new MyInner(); i.printOuter(); } public static void main(String[] args) { StaticMethodInnerClass.print(); }}
方法中的类,我们是无法在外部实例化的。
非静态方法的内部类
同样的非静态方法也可以定义内部类:
@Slf4jpublic class MethodInnerClass { private String x = "non static x"; public void print() { class MyInner { public void printOuter() { log.info("x is " + x); } } MyInner i = new MyInner(); i.printOuter(); } public static void main(String[] args) { new MethodInnerClass().print(); }}
注意,这里需要先实例化外部类才可以继续调用。
匿名类
最后一个,匿名类,直接在需要的时候实例化的类。匿名类我们遇到了很多次了,比如在构建SortedSet的时候,可以传入自定义的Comparator,我们可以用匿名类来实现,也可以直接使用lambda表达式。
public class AnonymousClass { public static void main(String[] args) { SortedSet sortedSet1 = new ConcurrentSkipListSet(new Comparator(){ @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return 0; } }); SortedSet sortedSet2 = new ConcurrentSkipListSet((o1, o2) -> 0); }}
内部接口
Inner Interface是指在接口中定义的接口。最常见的就是Map中的Entry了:
public interface Map { interface Entry { K getKey(); }
这里的内部接口一定是static的,因为接口是不能实例化的,所以为了访问到接口中的接口,必须定义为static。如果不指定,则默认就是static。
我们看一个该内部接口的实现:
public class MapImpl implements Map.Entry{ @Override public Object getKey() { return 0; } @Override public Object getValue() { return null; } @Override public Object setValue(Object value) { return null; }}
总结
本文讲解了5个内部类的实现和一个内部接口的应用。大家只要把内部的类或者接口看成一个变量,就可以很好的理解上面的内容了。
本文作者:flydean程序那些事
本文来源:flydean的博客
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