深入理解定时器系列第三篇——定时器应用(时钟、倒计时、秒表和闹钟)
前面的话
本文属于定时器的应用部分,分别用于实现与时间相关的四个应用,包括时钟、倒计时、秒表和闹钟。与时间相关需要用到时间和日期对象Date,详细情况移步至此
时钟
最简单的时钟制作办法是通过正则表达式的exec()方法,将时间对象的字符串中的时间部分截取出来,使用定时器刷新即可
<div id="myDiv"></div> <script> myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0]; setInterval(function(){myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0]; },500); </script>
倒计时
【1】简易倒计时
简易倒计时就是每1s通过setInterval将设置的时间减去1来达到要求
<div id="myDiv"><label for="set"><input type="number" id="set" step="1" value="0">秒</label><button id="btn">确定</button><button id="reset">重置</button> </div> <script> var timer; reset.onclick = function(){history.go(); } btn.onclick = function(){if(timer) return;set.setAttribute('disabled','disabled');timer = setInterval(function(){if(Number(set.value) === 0){clearInterval(timer);timer = 0;set.removeAttribute('disabled');return;}set.value = Number(set.value) - 1;},1000); } </script>
【2】精确倒计时
由定时器的运行机制,我们知道每间隔1000ms去改变时间的作法并不可靠。更精确地做法,应该是与系统的运行时间作为参照,倒计时的时间变化与系统的时间变化同步,达到精确倒计时的效果
[注意]此部分中,需要通过取模运算和除法运算进行时、分、秒的计算,详细情况移步至此
<div id="myDiv"><label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />时</label><label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label><label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label><button id="btn">确定</button><button id="reset">重置</button> </div> <script> var timer; //输入限制 hour.onchange = function(){if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;if(this.value > 23) this.value = 23;if(this.value < 0) this.value = 0; } second.onchange = minute.onchange = function(){if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;if(this.value > 59) this.value = 59;if(this.value < 0) this.value = 0; } reset.onclick = function(){history.go(); } btn.onclick = function(){if(timer) return;for(var i = 0; i < 3; i++){myDiv.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');}//原始储存值var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;//原始系统时间值var timeOri = (new Date()).getTime();//现在所剩时间值var setNow;cancelAnimationFrame(timer);timer = requestAnimationFrame(function fn(){//当前系统时间值var timeNow = (new Date()).getTime();//使系统时间的差值与设置时间的差值相等,来获得正常的时间变化setNow = setOri - Math.floor((timeNow - timeOri)/1000);hour.value = Math.floor((setNow%86400)/3600);minute.value = Math.floor((setNow%3600)/60);second.value = Math.floor(setNow%60);timer = requestAnimationFrame(fn);if(setNow==0){cancelAnimationFrame(timer);timer = 0;btn.innerHTML = '计时结束';for(var i = 0; i < 3; i++){myDiv.getElementsByTagName('input')[i].removeAttribute('disabled');}setTimeout(function(){btn.innerHTML = '确定';},1000) }}) } </script>
秒表
【1】简易秒表
秒表与倒计时的思路相同,相比而言,更加简单。每间隔100ms增加100ms即可
<div id="myDiv"><label for="set"><input id="set" value="0"></label><button id="btn">开始</button><button id="reset">重置</button> </div> <script> var timer; var con = 'off'; var num = 0; reset.onclick = function(){history.go(); } btn.onclick = function(){if(con === 'off'){set.setAttribute('disabled','disabled');con = 'on';btn.innerHTML = '暂停';timer = setInterval(function(){num+= 100;var minute = Math.floor(num/1000/60);var second = Math.floor(num/1000);var ms = Math.floor(num%1000)/100;set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms; },100);}else{clearInterval(timer);con = 'off';btn.innerHTML = '开始'; } } </script>
【2】精确秒表
与倒计时类似,使用计时器的时间间隔作为时间变化的参照是不准确的。更精确的做法,应该是使用系统的时间变化作为秒表的变化的参照
<div id="myDiv"><label for="set"><input id="set" value="0"></label><button id="btn">开始</button><button id="reset">重置</button> </div> <script> var timer; var con = 'off'; //ori表示初始的系统时间 var ori; //dis表示当前运行时的秒数(动态) var dis = 0; //last储存暂停时的秒数(静态) var last = 0; reset.onclick = function(){history.go(); } btn.onclick = function(){if(con === 'off'){set.setAttribute('disabled','disabled');con = 'on';btn.innerHTML = '暂停';//保留已经走过的秒数的系统时间ori = (new Date()).getTime() - last; timer = requestAnimationFrame(function fn(){dis = (new Date()).getTime() - ori;cancelAnimationFrame(timer);timer = requestAnimationFrame(fn);var minute = Math.floor(dis/1000/60);var second = Math.floor(dis/1000);var ms = Math.floor(dis%1000);set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms; });}else{cancelAnimationFrame(timer);btn.innerHTML = '开始'; con = 'off';last = dis;} } </script>
闹钟
闹钟其实就是在时钟的基础上增加一个预定时间设置,闹钟设置需要将设置时间转换成距离1970年1月1日的毫秒数,然后再算出与当前时间的差值。随着当前时间的不断增加,当差值为0时,闹钟响起
<div id="myDiv"></div> <div id="con"><label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />时</label><label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label><label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label><button id="btn">确定</button><button id="reset">重置</button> </div> <div id="show"></div> <script> var timer; //所剩时间 var dis; myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0]; setInterval(function(){myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0]; },100); reset.onclick = function(){history.go(); } btn.onclick = function(){//原始储存值var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;//原始值转换为1970年的毫秒数var setMs = +new Date(new Date().toDateString()) + setOri*1000;//如果设置的时间早于当前时间,则设置无效if(setMs < +new Date()){return;}for(var i = 0; i < 3; i++){con.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');}cancelAnimationFrame(timer);timer = requestAnimationFrame(function fn(){//算出设置时间与当前时间的差值dis = Math.ceil((setMs - (new Date()).getTime())/1000);var showHour = Math.floor((dis%86400)/3600);var showMinute = Math.floor((dis%3600)/60);var showSecond = Math.floor(dis%60);timer = requestAnimationFrame(fn);show.innerHTML = '距离预定时间还有 ' + showHour + '小时 ' + showMinute + '分 ' + showSecond + '秒';//当差值为0时,时间到if(dis==0){cancelAnimationFrame(timer);btn.innerHTML = '时间到了';for(var i = 0; i < 3; i++){con.getElementsByTagName('input')[i].removeAttribute('disabled');}timer = setTimeout(function(){btn.innerHTML = '确定';},1000) }}); } </script>
最后
作为定时器来说,最麻烦的地方是定时器管理。如果,定时器只开启不关闭,则会造成定时器叠加效果,使得运行越来越快。所以,先关闭再启用定时器是一个好习惯
上面四个应用加上之前的日历效果,基本囊括了关于日期和时间的应用。基本原理都类似,剩下的就是CSS美化和js代码优化问题
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