/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "gpio.h"
/* Private includes 私有文件包含沙箱----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
    这里存放定义的类型
/* USER CODE END Includes */
/* Private typedef 私有类型定义沙箱-----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */
    这里存放你的定义的结构体枚举体共用体等
/* USER CODE END PTD */
/* Private define 私有宏沙箱------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */
    这里存放你定义的宏
/* USER CODE END PD */
/* Private macro 私有宏沙箱-------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */
     这里存放你定义的宏
/* USER CODE END PM */
/* Private variables 私有变量沙箱---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PV */
     这里存放你定义的变量
/* USER CODE END PV */
/* Private function prototypes 私有函数原型沙箱-----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */
    这里存放你的函数原型
/* USER CODE END PFP */
/* Private user code私有程序沙箱 ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */
/* USER CODE END 0 */
/**
  * @brief  The application entry point.
  * @retval int
  */
int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */
  /* USER CODE END 1 */
  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();//整个HAL库初始化
  /* USER CODE BEGIN Init */
  /* USER CODE END Init */
  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();//系统时钟初始化
  /* USER CODE BEGIN SysInit */
  /* USER CODE END SysInit */
  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();//GPIO初始化
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  /* USER CODE END 2 */
  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */
    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}
初来乍到,如果有什么不对的,希望大佬请教

初学32,对CubeMX沙箱段的理解相关推荐

  1. 关于STM32的BSRR(端口位设置/清除寄存器) 和 BRR(端口位清除寄存器) 的理解(初学32)

    关于STM32的BSRR(端口位设置/清除寄存器) 和 BRR(端口位清除寄存器) 的理解(初学32) BSRR 共32位,其对应位数低电平不影响ODR(端口输出数据寄存器),若低16位(0-15位) ...

  2. xgboost 一般多少棵树_大白话人工智能算法-第32节集成学习之通俗理解XGBoost原理和过程...

    本节讲解XGBoost的原理~ 目录 1.回顾: 1.1 有监督学习中的相关概念 1.2 回归树概念 1.3 树的优点 2.怎么训练模型: 2.1 案例引入 2.2 XGBoost目标函数求解 3.X ...

  3. 2021-7-26 汇编语言 高屋建瓴:栈,段的理解(炉边小坐)

    聊了那么多,是时候简短的总结一下栈和段. 栈的综述 8086CPU提供了栈操作机制,方案如下. 1.在SS.SP中存放栈顶的段地址和偏移地址: 2.8086提供入栈和出栈指令,它们根据SS:SP指示的 ...

  4. 初学Flink,对Watermarks的一些理解和感悟(透彻2)

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 官方文档:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1. ...

  5. hjr-DSP:汇编运算与段的理解

    DSP编程语言是汇编和C 先说下汇编基础,这是几种常见运算 MOVE 传送,ADD 加法,SUB减法,MPYM乘法,MACM乘加(MACM a,b,c    => c=a*b+c) 移位:移出位 ...

  6. 写段代码理解 scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay

    ① 如果任务在周期内正常结束掉的话scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay没有差别 public void start() {ScheduledExecut ...

  7. 读微型计算机原理与接口技术 段的理解

    今天看linux0.12内核   看的是泪流满面   中间涉及到的微机原理的知识 找到了一些               已有 0 人发表留言,猛击->>这里<<-参与讨论 I ...

  8. java 栈空间_初学JAVA——栈空间堆空间的理解

    1.Person pangzi;    //这是在"开拓空间"于栈空间 pangzi=new Person();    //这是赋值于堆空间 上两步就是在做与空间对应的事. 2.值 ...

  9. synchronized(互斥线程,类线程和对象线程),一段代码理解

    下面直接运行即可. package com.controller;/*** Created by** @author : zj* @date : 2018-08-20*/public class Te ...

最新文章

  1. json解析:[1]gson解析json
  2. Android: ListView 和 RecyclerView 对比(一)
  3. 查看线程CPU利用率
  4. 操作系统(10)-虚拟内存
  5. Unix系统使用的地址索引结构有什么特点?
  6. 公布几个流氓软件分析报告——哇哇资讯精灵
  7. Linux查看Tomcat版本信息
  8. 数学建模暑期集训28:元胞自动机
  9. 射频电路PCB设计技巧
  10. 未对销售组织 XXX 分销渠道 XX 语言 ZH 定义
  11. CAD中怎么管理线缆CAD图层?
  12. Linux常用命令:系统信息、关机重启、文件和目录操作、文件搜索、文件权限、挂载、磁盘空间、用户及群组、解压缩、备份等操作。
  13. DragonBones+Unity 实现换装
  14. Serialization
  15. 矩形微带贴片天线设计
  16. appium关于小米系统连接电脑
  17. 算法训练--最小公倍数
  18. CG系统提交Java程序_Cg使用说明 第一章 介绍
  19. 我们该如何设计数据库:“普通——文艺——二逼”的区别
  20. 北斗/GPS如何实现定位

热门文章

  1. PCI/PCIe基础
  2. 推荐:E都市三维地图, 酷!
  3. Web前端学习笔记——JavaScript之数组、函数、作用域
  4. 首次分享最新国际网址导航系统源码
  5. web端使用腾讯地图
  6. 关于手机端点击搜索按钮跳转到搜索页面,搜索框自动聚焦并且唤起键盘
  7. 漂亮的桌面UI(Javafx)
  8. 角位移传感器 AS5040
  9. 【Autoware规控】Lattice规划节点
  10. (Modern Family S01E01) Part 7  PhilClair  Dylan初访Dunphy家