Redis五大数据类型

  • 一.String(字符串)数据类型
    • 1.SET/GET/APPEND/STRLEN
    • 2.INCR/DECR/INCRBY/DECRBY
    • 3.GETSET
    • 4. SETEX
    • 5.SETNX
    • 6.MSET/MGET/MSETNX
  • 二.List(列表)数据类型
    • 1. LPUSH/LPUSHX/LRANGE
    • 2. LPOP/LLEN
    • 3. LREM/LSET/LINDEX/LTRIM
    • 4. LINSERT
    • 5. RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH
  • 三.Hash数据类型(散列类型)
    • 1. HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX
    • 2. HINCRBY
    • 3.HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET
  • 四.set数据类型(无序集合)
    • 1.SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER
    • 2.SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE
  • 五.Sorted Set数据类型(zset、有序集合)
    • 1. ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK
    • 2. ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE
    • 3. ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK

一.String(字符串)数据类型

  • 概述:

  • String是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

  • String类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。

  • String类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。

1.SET/GET/APPEND/STRLEN

命令 解释
SET 添加值
GET 查看值
APPEND 键不存在返回当前Value的长度,键存在返回追加后Value的长度
STRLEN 获取key长度
redis 127.0.0.1:6379> exists word                        #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> append word "new"                       #该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> append word " life"                 #该键已经存在,因此返回追加后Value的长度。
(integer) 8
redis 127.0.0.1:6379> get word                              #通过get命令获取该键,以判断append的结果。
"new life"
redis 127.0.0.1:6379> set word "dont complain feel life"   #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> get word                             #查看word键的值
"dont complain feel life"
redis 127.0.0.1:6379> strlen word                           #获取指定Key的字符长度。
(integer) 23

2.INCR/DECR/INCRBY/DECRBY

命令 解释
INCR 递增
DECR 递减
INCRBY 增加指定值
DECRBY 减少指定值
redis 127.0.0.1:6379> set word 10                     #设置Key的值为10
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr word                          #该Key的值递增1
(integer) 11
redis 127.0.0.1:6379> decr word                          #该Key的值递减1
(integer) 10
redis 127.0.0.1:6379> del word                           #删除已有键。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> decr word                          #对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> del word                           #删除已有键。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr word                          #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> set word    hallo                  #将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr word                          #incr只能对数字执行,否则会报错
(error) ERR value is not an integer or out of range
redis 127.0.0.1:6379> set word    6
OK
redis 127.0.0.1:6379> decrby word 3                      #减少指定的整数
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> incrby word     9                  #增加指定的整数
(integer) 12

3.GETSET

命令 解释
GETSET 获取原有值,并设新值
redis 127.0.0.1:6379> incr myword                 #将计数器的值原子性的递增1
(integer) 1redis 127.0.0.1:6379> getset myword 3             #在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> get myword                     #查看设置后的结果。
"3"

4. SETEX

命令 解释
SETEX 设定存活时间
redis 127.0.0.1:6379> setex myword 10 "hallo"           #设置指定Key的过期时间为10秒。
OK
redis 127.0.0.1:6379> ttl myword                         #通过ttl命令查看一下指定Key的剩余存活时间(秒数),-2表示已经过期,-1表示永不过期。
(integer) 15
redis 127.0.0.1:6379> get myword                         #在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> ttl myword                         #该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get myword                         #获取已过期的Key将返回nil。
(nil)

5.SETNX

命令 解释
SETNX 键不存在时命令执行成功,键存在时命令执行失败
redis 127.0.0.1:6379> del myword                          #删除该键,以便于下面的测试验证。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx myword "new"               #该键并不存在,因此setnx命令执行成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx myword "life"              #该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get myword                         #从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
"new"

6.MSET/MGET/MSETNX

命令 解释
MSET 批量添加键
MGET 批量获取键值
MSETNX 批量添加键,添加的键不存在则执行成功,如果欲添加的键已存在则执行失败
redis 127.0.0.1:6379> mset ke1 "hello" ke2 "world"    #批量设置了ke1和ke2两个键。
OK
redis 127.0.0.1:6379> mget ke1 ke2                   #批量获取了ke1和ke2两个键的值。
1) "hello"
2) "world"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx ke3 "new" ke4 "life"    #批量设置了ke3和ke4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> mget ke3 ke4
1) "new"
2) "life"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx ke3 "hello" ke5 "world" #批量设置了ke3和ke5两个键,但是ke3已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> mget ke3 ke5                   #批量获取ke3和ke5,由于ke5没有设置成功,所以返回nil。
1) "new"
2) (nil)

二.List(列表)数据类型

  • 概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素

1. LPUSH/LPUSHX/LRANGE

命令 解释
LPUSH 当键不存在时,会创建该键与其关联的List,参数中的values从左到右依次插入
LPUSHX 当键不存在时,不会执行任何操作,返回值0
LRANGE 查看链表中元素
redis 127.0.0.1:6379> del myword
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush myword 1 2 3 4       #myword键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword  0 -1        #取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
1) "4"
2) "3"
3) "2"
4) "1"
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword 0 1          #取从位置0开始到位置1结束的2个元素。
1) "4"
2) "3"
3) "2"
redis 127.0.0.1:6379> lpushx myword2 e           #myword2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword2 0 -1        #可以看到myword2没有关联任何List Value。
(empty list or set)
redis 127.0.0.1:6379> lpushx myword e            #myword键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword 0 0          #获取该键的List Value的头部元素。
1) "e"

2. LPOP/LLEN

命令 解释
LPOP 移除并返回键的第一个元素,从左去
LLEN 查看链表中元素数量
redis 127.0.0.1:6379> del myword
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush myword 1 2 3 4  #当myword键不存在时,会创建该键与其关联的List,参数中的values从左到
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lpop myword            #移除并返回myword键的第一个元素,从左取
"4"
redis 127.0.0.1:6379> lpop myword
"3"
redis 127.0.0.1:6379> llen myword            #在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2
(integer) 2

3. LREM/LSET/LINDEX/LTRIM

命令 解释
LREM 从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除指定个数指定值的元素,返回值为实际删除量
LSET 更改索引值所包含的元素值
LINDEX 获取索引值所包含的元素值,头部为0向尾部增加
LTRIM 自定义数量索引所包含的元素值
redis 127.0.0.1:6379> del myword
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush myword 1 2 3 4 1 3       #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> lrem myword 2 1        #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于1的元素,返回值为实际删除的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1      #看出删除后链表中的全部元素。
1) "3"
2) "4"
3) "3"
4) "2"
redis 127.0.0.1:6379> lindex myword 1        #获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lset myword 1 x        #将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值x。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lindex myword 1        #查看是否设置成功。
"x"
redis 127.0.0.1:6379> lindex myword 6        #索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> lset myword 6 hh       #设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。
(error) ERR index out of range
redis 127.0.0.1:6379> ltrim myword 0 2       #仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lrange myword 0 -1     #查看trim后的结果。
1) "3"
2) "x"
3) "3"

4. LINSERT

命令 解释
LINSERT 在元素前后插入新的元素配合(before:前)(after:后)使用
redis 127.0.0.1:6379> del mykey                       #删除该键便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e          #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1      #在a的前面插入新元素a1。
(integer) 6。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1              #查看是否插入成功,从结果看已经插入
1) "e"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
5) "a1"
6) "a"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2       #在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
(integer) 7
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1             #再次查看是否插入成功。
"e2"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after k a        #在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert命令操作失败,并返回-1。
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2      #为不存在的Key插入新元素,linsert命令操作失败,返回0。
(integer) 0

5. RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH

命令 解释
RPUSH 从链表的尾部插入元素,插入顺序是从左到右依次插入(正序)
RPUSHX 在已有元素的键中,从尾部插入新元素
RPOP 移除并返回键中的第一个元素,从右取(尾部取)
RPOPLPUSH 将原来的键中的尾部元素弹出(移动)插入到新的键中的头部
redis 127.0.0.1:6379> del mykey                       #删除该键,以便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d            #从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从左到右依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1              #通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e             #该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4             #通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
"e"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e                #由于mykey2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1              #在执行rpoplpush命令前,先看一下mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
127.0.0.1:6379> RPOP mykey                           #移除并返回mykey键的第一个元素,从右取
"e"
127.0.0.1:6379> LRANGE mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2     #将mykey的尾部元素d弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1              #通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1         #通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
1) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey          #将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。
"c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1              #查看移动结果。
1) "c"
2) "a"
3) "b"

三.Hash数据类型(散列类型)

  • 概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。
    如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

1. HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX

命令 解释
HSET 为键设置字段与值
HGET 获取键包含的字段的值
HDEL 删除键中的字段,删除成功返回1,删除失败返回0
HEXISTS 判断键中是否存在字段,存在返回1,不存在返回0
HLEN 获取键中字段的数量
HSETNX 为键添加新字段,添加成功返回1,如果该字段存在,则不做任何操作返回0
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "zhang"        #给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1             #获取键值为myhash,字段为field1的值。
"zhang"
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2             #myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "san"         #给myhash添加一个新的字段field2,其值为san。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash                        #hlen命令获取myhash键的字段数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1              #判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1             #删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1             #再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1              #判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang     #通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为zhang,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang     #由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
(integer) 0

2. HINCRBY

命令 解释
HINCRBY 为键中字段的值追加整数值,如果原值不为整数则报错
redis 127.0.0.1:6379> del myhash                      #删除该键,便于后面示例的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5                #准备测试数据,该myhash的field字段设定值1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1         #hincrby命令给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1            #hincrby命令给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10           #hincrby命令给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
(integer) -5

3.HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET

命令 解释
HGETALL 返回键中所有字段及其值,并且逐对列出
HKEYS 获取键中所有字段的名字
HVALS 获取键中所有字段的值
HMGET 获取键中多个字段,如果字段不存在则返回(nil)
HMSET 为键一次性设置多个字段
redis 127.0.0.1:6379> del myhash                                 #删除该键,便于后面示例测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"   #hmset命令为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1="hello", field2="world"。
OK
redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3             #hmget命令获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
1) "hello"
2) "world"
3) (nil)
redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash     #hgetall命令返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash           #hkeys命令仅获取myhash键中所有字段的名字。
1) "field1"
2) "field2"
redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash           #hvals命令仅获取myhash键中所有字段的值。
1) "hello"
2) "world"

四.set数据类型(无序集合)

  • 概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。
    应用范围:
  • 1.可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
  • 2.充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

1.SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER

命令 解释
SADD 向键中插入元素,如果键中已经存在将要插入的参数则无法插入
SMEMBERS 查看插入结果,输出的顺序和插入顺序无关,随机显示
SCARD 获取键中元素数量
SISMEMBER 判断键中元素是否存在,存在返回1,不存在返回0
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c        #插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e       #由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a      #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f      #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset     #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
5) "e"
redis 127.0.0.1:6379> scard myset            #获取Set键中元素的数量。
(integer) 5

2.SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE

命令 解释
SPOP 随机移除并返回键中的一个成员
SREM 从键中移除成员,如果移除的成员本不存在,只会移除存在的成员并返回移除的数量
SRANDMEMBER 随机返回键中的某一个成员
SMOVE 将原键中的一个成员移动到新键中,执行成功返回1
redis 127.0.0.1:6379> del myset                   #删除该键,便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d     #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset         #查看Set中成员的位置。
1) "c"
2) "a"
3) "d"
4) "b"
redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset          #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。
"a"
redis 127.0.0.1:6379> spop myset             #随机的移除并返回Set中的某一成员。
"b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset         #查看移出后Set的成员信息。
1) "c"
2) "a"
3) "d"
redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f           #从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset         #查看移出后的输出结果。
1) "c"
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b         #为后面的smove命令准备数据。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a       #将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a       #再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset         #分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
1) "c"
2) "b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
1) "a"
2) "c"
3) "d"


五.Sorted Set数据类型(zset、有序集合)

  • 概述:a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性,不能重复。
    b、每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

  • 应用范围:

  • 1.可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。

  • 2.Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

1. ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK

命令 解释
ZADD 添加一个成员并赋予值
ZCARD 获取键中的成员数量
ZCOUNT 显示满足表达式指定值的成员数量
ZREM 删除一个或多个成员,并返回删除数量
ZINCRBY 若成员不存在则假设成员的值为0,并添加或减小相应的值并返回结果,若成员存在则直接添加或减小值并返回结果
ZSCORE 获取键中成员的值,以字符串形式返回,若成员不存在则返回"nil"
ZRANGE 返回成员,配合WITHSCORES使用则会返回成员与其含有值
ZRANK 获取成员在键中的位置索引值,0表示第一个位置,若成员不存在则返回"nil"
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"               #添加一个分数为1的成员。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"      #添加两个分数分别是2和3的两个成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES      #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one                   #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four                  #成员four并不存在,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset                       #获取myzset键中成员的数量。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2                  #zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two                #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset                       #查看是否删除成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three                #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
"3"
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two                  #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one               #成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
"2"
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one              #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES      #查看在更新了成员的分数后是否正确。
1) "one"
2) "1"
3) "three"
4) "3"


2. ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE

命令 解释
ZRANGEBYSCORE 获取值满足表达式指定值之间的值
ZREMRANGEBYRANK 删除索引位置满足表达式指定的值的成员
ZREMRANGEBYSCORE 删除值满足表达式指定值直接的值,并返回实际删除数量
redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2                       #zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
1) "one"
2) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2                      #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
1) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3      #-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的自己,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后面3个成员。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2                    #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1                         #看出一下上面的删除是否成功。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1                 #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset                                   #查看上一条命令是否删除成功。
(integer) 0

3. ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK

命令 解释
ZREVRANGE 位置索引从高到底的方式获取并返回指定区间内的成员
ZREVRANGEBYSCORE 查看指定索引位置区间所包含的成员,并以从高到底的方式排序
ZREVRANK 查看指定索引的值,位置从高到低的方式排序
redis 127.0.0.1:6379> del myzset                                  #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES               #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
1) "four"
2) "4"
3) "three"
4) "3"
5) "two"
6) "2"
7) "one"
8) "1"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3                           #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one                            #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four                           #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0                    #zrevrangebyscore key max min, 获取分数满足表达式3 >= score >= 0 的成员,并以从高到底的顺序输出。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2          #zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
1) "three"
2) "two"

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