一、AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍

在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道

AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件:

二、简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答

我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息之后显示消息内容,并对客户端发送一个应答消息,客户端收到应答消息之后显示这个应答消息,对于本例子,我们使用WinForm应用来实现。

三、一步一步实现

首先我们下载AgileEAS.NET SOA 中间件最新版本5.0/5.1,下载地址:http://www.smarteas.net/page/EAS_NET_Downloads.aspx。

首先我们打开VS2010或者VS2010创建一个类为项目Socket.Demo.Messages:

删除默认的Class1.cs,引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,然后添加一个类请求消息类RequestMessage:

   1: [Serializable]
   2: [Message("14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A", "请求消息")]
   3: public class RequestMessage:IMessage
   4: {
   5:     /// <summary>
   6:     /// 消息内容。
   7:     /// </summary>
   8:     public string Content
   9:     {
  10:         get;
  11:         set;
  12:     }
  13:  
  14:     public void Load(EAS.IO.BufferReader reader)
  15:     {
  16:         this.Content = reader.ReadString();   
  17:     }
  18:  
  19:     public void WriteTo(EAS.IO.BufferWriter writer)
  20:     {
  21:         writer.Write(this.Content);
  22:     }
  23: }

以上代码我们定义了一个请求消息,消息ID为"14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A",Load方法实现从消息读取器之中读出消息内容,WriteTo方法实现把消息内容写入消息编写器,转换为字节流供通信引擎进行收发,接下来我们再增加一个应答消息类ResponseMessage:

   1: [Serializable]
   2: [Message("D94C51C4-8423-4BF6-A011-184265BBA62C", "应答消息")]
   3: public class ResponseMessage : RequestMessage, IMessage
   4: {
   5: }

在本例子之中应答消息与请求消息其内容没有本质的区别,都是文本通信,所以就直接继承了RequestMessage,变更了MessageID和消息说明。

到此为止,我们已经完成了请求消息与应答消息的定义Socket.Demo.Messages项目结构下:

接下来我们来实现服务端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Server的Windows窗体应用程序:

同样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:

接下来我们向服务端加载请求消息的处理器RequestMessageHandler,用于服务端收到请求消息之后的处理动作:

   1: class RequestMessageHandler:AbstractMessageHandler<RequestMessage>
   2: {
   3:     public override void Process(NetSession context, uint instanceId, RequestMessage message)
   4:     {
   5:         //1.显示消息。
   6:         MainForm.Instance.ShowMessage(message);
   7:  
   8:         //2.向客户端回复一条应当消息。
   9:         string content = string.Format("{0}已收到,OK!", message.Content);
  10:         ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage { Content = content };
  11:         context.Reply(responseMessage);
  12:     }
  13: }

然后我们实现MainForm窗体的功能代码:

   1: using System;
   2: using System.Collections.Generic;
   3: using System.ComponentModel;
   4: using System.Data;
   5: using System.Drawing;
   6: using System.Linq;
   7: using System.Text;
   8: using System.Windows.Forms;
   9: using EAS.Sockets;
  10: using Socket.Demo.Messages;
  11:  
  12: namespace Socket.Demo.Server
  13: {
  14:     public partial class MainForm : Form
  15:     {
  16:         public static MainForm Instance = null;
  17:         private SocketServer m_SocketServer = null;
  18:  
  19:         public MainForm()
  20:         {
  21:             InitializeComponent();
  22:             Instance = this;
  23:  
  24:             //实例化对象。
  25:             this.m_SocketServer = new SocketServer();
  26:  
  27:             //端口号为6610
  28:             this.m_SocketServer.Port = 6610;
  29:  
  30:             //注册消息处理器。
  31:             this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler());
  32:  
  33:             this.m_SocketServer.ServerStarted += new EventHandler(m_SocketServer_ServerStarted);
  34:             this.m_SocketServer.ServerStopped+=new EventHandler(m_SocketServer_ServerStopped);
  35:         }
  36:  
  37:         void m_SocketServer_ServerStarted(object sender, EventArgs e)
  38:         {
  39:             this.btnStart.Enabled = false;
  40:             this.btnStop.Enabled = true;
  41:         }
  42:  
  43:         void m_SocketServer_ServerStopped(object sender, EventArgs e)
  44:         {
  45:             this.btnStart.Enabled = true;
  46:             this.btnStop.Enabled = false;
  47:         }
  48:  
  49:         internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message)
  50:         {
  51:             Action UI = () =>
  52:                 {
  53:                     this.tbMessage.AppendText(message.Content);
  54:                     this.tbMessage.AppendText("\r\n");
  55:                     this.tbMessage.ScrollToCaret();
  56:                 };
  57:  
  58:             this.Invoke(UI);
  59:         }
  60:  
  61:         private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
  62:         {
  63:             if (this.m_SocketServer.ServerState == ServerState.Stoped)
  64:             {
  65:                 this.m_SocketServer.StartServer();
  66:             }
  67:         }
  68:  
  69:         private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
  70:         {
  71:             if (this.m_SocketServer.ServerState != ServerState.Stoped)
  72:             {
  73:                 this.m_SocketServer.StopServer();
  74:             }
  75:         }
  76:     }
  77: }

其中代码this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler());完成向服务器注册请求消息的处理器对象,internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message)方法用于显示服务器收到的请求消息。

接下来我们来实现客户端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Client的Windows窗体应用程序,同前面一样样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:

接下来我们向客户端加载应答消息的处理器ResponseMessageHandler,用于客户端收到应答消息之后的处理动作:

   1: using System;
   2: using System.Collections.Generic;
   3: using System.Linq;
   4: using System.Text;
   5: using EAS.Sockets.Messages;
   6: using Socket.Demo.Messages;
   7: using EAS.Sockets;
   8:  
   9: namespace Socket.Demo.Client
  10: {
  11:     class ResponseMessageHandler : AbstractMessageHandler<ResponseMessage>
  12:     {
  13:         public override void Process(NetSession context, uint instanceId, ResponseMessage message)
  14:         {
  15:             //1.显示消息。
  16:             MainForm.Instance.ShowMessage(message);
  17:         }
  18:     }
  19: }

然后我们实现MainForm窗体的功能代码:

   1: using System;
   2: using System.Collections.Generic;
   3: using System.ComponentModel;
   4: using System.Data;
   5: using System.Drawing;
   6: using System.Linq;
   7: using System.Text;
   8: using System.Windows.Forms;
   9: using EAS.Sockets;
  10: using Socket.Demo.Messages;
  11:  
  12: namespace Socket.Demo.Client
  13: {
  14:     public partial class MainForm : Form
  15:     {
  16:         public static MainForm Instance = null;
  17:         SocketClient m_SocketClient;
  18:  
  19:         public MainForm()
  20:         {
  21:             InitializeComponent();
  22:             Instance = this;
  23:             this.m_SocketClient = new SocketClient();
  24:             this.m_SocketClient.IPAddress = "127.0.0.1";
  25:             this.m_SocketClient.Port = 6610;
  26:             this.m_SocketClient.AddHander<ResponseMessage>(new ResponseMessageHandler());
  27:  
  28:             this.m_SocketClient.Connected += new EventHandler(m_SocketClient_Connected);
  29:             this.m_SocketClient.Closed += new EventHandler(m_SocketClient_Closed);
  30:         }
  31:  
  32:         void m_SocketClient_Connected(object sender, EventArgs e)
  33:         {
  34:             this.btnConnect.Enabled = false;
  35:             this.btnClose.Enabled = true;
  36:             this.btnSend.Enabled = false;
  37:         }
  38:  
  39:         void m_SocketClient_Closed(object sender, EventArgs e)
  40:         {
  41:             this.btnConnect.Enabled = true;
  42:             this.btnClose.Enabled = false;
  43:             this.btnSend.Enabled = true;
  44:         }
  45:  
  46:         internal void ShowMessage(ResponseMessage message)
  47:         {
  48:             Action UI = () =>
  49:             {
  50:                 this.tbMessage.AppendText(message.Content);
  51:                 this.tbMessage.AppendText("\r\n");
  52:                 this.tbMessage.ScrollToCaret();
  53:             };
  54:  
  55:             this.Invoke(UI);
  56:         }
  57:  
  58:         private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
  59:         {
  60:             if (this.m_SocketClient.ClientState == ClientState.Closed)
  61:             {
  62:                 this.m_SocketClient.Connect();
  63:             }
  64:         }
  65:  
  66:         private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
  67:         {
  68:             if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed)
  69:             {
  70:                 this.m_SocketClient.Connect();
  71:             }
  72:         }
  73:  
  74:         private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
  75:         {
  76:             if (this.tbSend.Text.Trim().Length == 0)
  77:             {
  78:                 MessageBox.Show("不能发空消息");
  79:                 return;
  80:             }
  81:  
  82:             if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed)
  83:             {
  84:                 RequestMessage rm = new RequestMessage();
  85:                 rm.Content = this.tbSend.Text.Trim();
  86:                 this.m_SocketClient.Send(rm);
  87:             }
  88:         }
  89:     }
  90: }

OK,这个简单的例子我们已经开发完成了,接下来,我们来编译、测试一下这个例子!

四、运行测试

首先我们启动服务端程序、启动服务器,然后启动客户段并连接服务器,从客户段向服务器发送消息,服务端会显示客户端发送的消息会向客户端发送一个应答消息。

五、本例源代码下载

本文例子源代码请通过http://42.121.30.77/downloads/eas/examples/Socket.Demo.rar进行下载,有关于AgileEAS.NET SOA 中间件平台请通过AgilleEAS.NET SOA 中站件平台官方网站的最新下载页面下载。

六、联系我们

为了完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台了开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。

AgileEAS.NET平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。

我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。

团队网站:http://www.agilelab.cn

AgileEAS.NET网站:http://www.agileeas.net

官方博客:http://eastjade.cnblogs.com

github:https://github.com/agilelab/eas

QQ:47920381

AgileEAS.NET QQ群:

113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人

199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人

120661978(AgileEAS.NET 平台交流)/上限1000人

212867943(AgileEAS.NET研究)/上限500人

147168308(AgileEAS.NET应用)/上限500人

172060626(深度AgileEAS.NET平台)/上限500人

116773358(AgileEAS.NET 平台)/上限500人

125643764(AgileEAS.NET探讨)/上限500人

193486983(AgileEAS.NET 平台)/上限500人

邮件:james@agilelab.cn,mail.james@qq.com,

电话:18629261335。

转载于:https://www.cnblogs.com/eastjade/p/3371631.html

AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答...相关推荐

  1. AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-完整应用例子-在线聊天室系统-代码解析...

    一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-介绍一文之中我们对AgileEAS.NET S ...

  2. AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(二):配置WinClient分布式运行环境...

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  3. AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(四):开源的Silverlight运行容器的编译、配置...

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  4. AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(三):配置ActiveXForm运行环境

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  5. 重写AgileEAS.NET SOA 中间件平台账号密码的加密算法

    一.平台简介 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适 ...

  6. AgileEAS.NET SOA 中间件平台5.2版本下载、配置学习(一):下载平台并基于直连环境运行...

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  7. AgileEAS.NET SOA 中间件2013第四季度发布部分功能开源预告

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  8. AgileEAS.NET SOA 中间件Web运行容器管理功能已全部开源,欢迎大家下载、使用、反馈...

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  9. .net3.5下的Socket通信框架

    .net3.5下的Socket通信框架 1:前言 写博客时间不短了但是一直不知道怎么开头.索性就开门见山吧. 这篇文章主要给大家介绍.net3.5下的Socket通信,主要从事件池,缓冲区以及协议三个 ...

最新文章

  1. .NET 判断进程是否运行 是否未响应
  2. mysql删除表命令_MySQL创建和删除表操作命令实例讲解
  3. Python基础教程:在for循环搭配else的陷阱,你知道吗?
  4. 开发转运维有什么好点的理由_芜湖好点的团购社区费用
  5. spring 构造函数注入_Spring构造函数依赖注入示例
  6. 16.1117 NOIP 模拟赛
  7. 95-40-025-java.util.concurrent-并发容器
  8. pip环境变量配置 python3.6_零基础学python之爬虫第一节环境配置第一章:Python3+Pip环境配置...
  9. python list 分批batch
  10. 【转】 Pro Android学习笔记(五八):Preferences(2):CheckBoxPreference
  11. Java使用 PDFBox 从 pdf 中提取图像
  12. angular directive详解
  13. Office 2016 Pro Plus \ Project 专业版 \ Visio 专业版 \ 64 位vol版本方便KMS小马oem
  14. 层次化局域网模型 - 核心层、汇聚层、接入层
  15. 移动IP技术概述(转)
  16. 论文精读-基于双目图像的视差估计方法研究以及实现
  17. 阿里P8总结的Nacos入门笔记,从安装到进阶小白也能轻松学会
  18. yum -- Failed connect to mirrors.aliyuncs.com:80; No route to host
  19. 企业业务中台应用架构和技术架构
  20. 建筑计算机辅助设计证书,学术讲座:计算机辅助设计绘图员(建筑类)职业技能鉴定...

热门文章

  1. 哪些数据类型能使用切片操作python_Python学习之路「16」非数字数据类型-切片-slice...
  2. linux rdma服务,容器网络启用RDMA高速通讯-Freeflow
  3. python一对一_Python:在数据存储区中建立一对一的关系
  4. linux 6.4 安装oracle10g,Red Hat Linux 6.4 安装 Oracle 10g 及问题解决
  5. 计算机考研专业综合考试二,2015计算机考研大纲:专业基础综合考试大纲原文(2)...
  6. 监控摄像头接入流媒体服务器的几种方式
  7. Bootstrap框架下按钮的禁用
  8. Android学习笔记(九)——Activity的跳转和数据传递
  9. 机器学习-K近邻项目实战
  10. 第一次作业:深入源码分析进程模型