效果如:

天空盒是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向

1、准备好图片;

2、打开unity,在Assets目录下,创建一个SkyBox文件夹;

3、将准备好的图片放置到SkyBox目录下;

4、全选图片,在Inspector栏,设置图片属性,如下图:

注意将图片Wrap Mode属性设置为Clamp,可以解决天空盒接缝过渡不自然问题。

5、然后右键,点击create,选择Material,创建一个材质球,重命名为SkyBox,点击SkyBox,在SkyBox Shader处选择:Skybox--->6 Sided;

出现如下界面:

6、填充天空盒;

a、填充:Front[+Z];

b、填充:Back[-Z]

c、填充:Left[+X]

d、填充:Right[-X]

e、填充Up[+Y]

天空盒就制作完成了;

使用天空盒

导航到:window--->Renderning---->Lighting Settings

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