is就是处于对类型的判断。返回true和false。如果一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,否则的话就会返回为false。另外is操作符永远不会抛出异常。

代码如下:

System.Boolean b1 = (o is System.Object);//b1 为true
System.Boolean b2 = (o is Employee);//b2为false
如果对象引用为null,那么is操作符总是返回为false,因为没有对象可以检查其类型,就像下面代码一样
if(o is Employee) {
   Employee e = (Employee) o;
   //在if语句中使用e
}
在上面代码中,其实clr对对象类型检查了两次:is操作首先检查o所引用的对象是否和employee类型兼容。如果兼容,那么在if语句内clr在执行转换时又会检查o是否为一个Employee引用。这种编程范式十分常见,c#便提供了一种新的类型检查,转换方式。即as操作符,他可以在简化代码的同时,提高性能。代码如下:
Employee e = o as Employee;
if(e != null)
{
   //在if语句中使用e
}
这种as操作即便等同于上面代码,同时只进行了1次的类型检查,所以提高了性能。如果类型相同就返回一个非空的引用,否则就返回一个空引用。
       那么这个时候我们就很清楚的就知道什么时候该用is,什么时该用as了:如果我们测试对象的目的是确定它是否属于所需类型,并且若是的话就要立即转换,这种情况下as操作符效率更好,但有时我们只是测试并不想立即转换,可能根本就不会转换,只是在对象实现了接口时,要将它加到一个列表中,这是is操作符就是一个更好的选择。

转载于:https://www.cnblogs.com/wangfan-0812/p/4800281.html

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