拟解决问题:

如题实现在SolidWorks按实际比例创建模型,在Unity中保持尺寸不变


解决方法:

1.在SolidWorks中按拟定尺寸创建模型,保存为零件;

2.打开设置-文档属性-单位,修改单位为厘米,如下图所示;

3.保持SW打开模型,打开3DMax,选择刚创建的模型打开,如下图所示

4.单击H,依次双击如下两项,删除这两项,保证导入Unity的FBX结构为单层

5.选择导出FBX,相关设置如下

(注,向上轴选择Z/Y笔者没有发现区别,有相关经验读者可联系我交流)

6.双击打开导出的FBX或者将其导入Unity

7.在Unity面板中新建Cube,其Scale的1代表1m,故按照SW尺寸设定比例,如下图发现尺寸一致


总结:

本博文可实现如题功能,欢迎批评指正!

她的眼睛里何止是星辰,是整个银河的馈赠,是万千浮华都染指不了的纯净 .HDarker

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