Go语言实现TCP服务端和客户端

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Go语言实现TCP通信

TCP协议

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。

TCP服务端

一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。

TCP服务端程序的处理流程:

  • 1…监听端口
  • 2.接收客户端请求建立连接
  • 3.创建goroutine处理连接。

我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码server/server.go如下:

package mainimport ("bufio""fmt""net"
)// TCP Server端测试
// 处理函数
func process(conn net.Conn) {defer conn.Close() // 关闭连接for {reader := bufio.NewReader(conn)var buf [128]byten, err := reader.Read(buf[:]) // 读取数据if err != nil {fmt.Println("read from client failed, err: ", err)break}recvStr := string(buf[:n])fmt.Println("收到Client端发来的数据:", recvStr)conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据}
}func main() {listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9999")if err != nil {fmt.Println("Listen() failed, err: ", err)return}for {conn, err := listen.Accept() // 监听客户端的连接请求if err != nil {fmt.Println("Accept() failed, err: ", err)continue}go process(conn) // 启动一个goroutine来处理客户端的连接请求}
}

将上面的代码保存之后编译成server或server.exe可执行文件。

TCP客户端

一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下:

  • 1.建立与服务端的连接
  • 2.进行数据收发
  • 3.关闭连接

使用Go语言的net包实现的TCP客户端代码client/client.go如下:

package mainimport ("bufio""fmt""net""os""strings"
)// TCP 客户端
func main() {conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9999")if err != nil {fmt.Println("err : ", err)return}defer conn.Close() // 关闭TCP连接inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)for {input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n")if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" { // 如果输入q就退出return}_, err := conn.Write([]byte(inputInfo)) // 发送数据if err != nil {return}buf := [512]byte{}n, err := conn.Read(buf[:])if err != nil {fmt.Println("recv failed, err:", err)return}fmt.Println(string(buf[:n]))}
}

将上面的代码编译成client或client.exe可执行文件,先启动server端再启动client端,在client端输入任意内容回车之后就能够在server端看到client端发送的数据,从而实现TCP通信。

下面是我在CentOS7下运行的测试:

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