文章目录:

1.什么是WebSocket?

2.Java中的WebSocket API

2.1 WebSocket开发中的相关注解及API方法

2.2 前端技术对WebSocket的支持

3.多人聊天室的实现源码

3.1 pom文件中添加相关依赖

2.2 在核心配置文件中配置视图解析器

2.3 加入相关静态资源文件

2.4 编写控制层controller

2.5 写一个配置类,开启SpringBoot对WebSocket的支持

2.6 写一个工具类

2.7 WebSocket的核心类

2.8 最后是我们的jsp页面

2.9 测试结果


1.什么是WebSocket?

WebSocket协议是由HTML5定义的,基于TCP协议实现的一种网络协议,通过该协议服务器可以主动向客户端发送信息;

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为W3C国际标准;

我们已经有了 HTTP 协议,为什么出现一个websocket协议?

http协议是短连接,因为请求之后,都会关闭连接,下次重新请求数据,需要再次打开链接;

WebSocket协议是一种长连接,只需要通过一次请求来初始化连接,然后所有的请求和响应都是通过这个TCP连接进行通讯;

所以HTTP协议通信只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回响应结果,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息,而websocket能实现服务器和客户端全双工通信;

何谓全双工

信息只能单向传送为单工;信息能双向传送但不能同时双向传送称为半双工,信息能够同时双向传送则称为全双工

基本实现原理

WebSocket协议基于TCP协议实现,客户端和服务器只需要做一个握手的动作之后,形成了一条基于客户端和服务器之间的快速通道,之后客户端与服务端之间便可以进行多次数据帧双向传输;

这样实现的目的是客户端和服务器进行频繁双向通信时,可以使服务器避免频繁创建HTTP连接,节约资源,提高工作效率和资源利用率;

传统Web推送实现

在没有WebSocket协议之前,服务器如何向浏览器端推送消息?

此时,通常的实现方式是在页面通过Ajax定时轮询,比如每隔1秒中向服务器发送一次HTTP请求,询问服务器是否有新消息,服务器返回结果;

这种形式缺点很明显,浏览器需要不断的向服务器发出HTTP请求,而HTTP请求包含较长的头部,有效信息相对较少,反复的无效请求占用了大量的带宽和 CPU 资源,造成很大的浪费,所以,WebSocket 应运而生;

HTML5定义的WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯;

WebSocket协议本质上是一个基于TCP的协议,因此与HTTP协议没有什么关系;

WebSocket的特点

全双工通信,客户端和服务器可以双向平等通信;

建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易;

数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效;

可以发送文本,也可以发送二进制数据;

通信具有更强的实时性;

协议标识符是ws,服务器地址举个例子就是:ws://www.abc.com/some/path

而http协议的地址则是: http://......

websocket业务场景

WebSocket聊天室;

股票实时价格显示等应用;

即时通讯、游戏、可视化大屏展示等领域;

企业内部管理通讯等功能,主要通讯协议websocket;

web网页聊天、客服系统实现;

系统提醒、用户上下线提醒、客户端同步,实时数据更新,多屏幕同步,用户在线状态,消息通知,扫描二维码登录/二维码支付,弹幕、各类信息提醒,在线选座,实时监控大屏等等;


2.Java中的WebSocket API

在Java EE 7中Java语言开始支持websocket协议,Java EE 7中定义了一套Websocket API规范,也就是一系列接口,没有实现,位于包javax.websocket下,包含客户端API和服务端API,WebSocket的Java API 只是规范,具体实现需要web容器(比如tomcat就实现了Java websocket api)、Java EE服务器或者框架提供;

javax.websocket

This package contains all the WebSocket APIs common to both the client and server side.

javax.websocket.server

This package contains all the WebSocket APIs used only by server side applications.

1、Tomcat:java中的websocket实现,需要tomcat 7.0.47+以上才支持Java EE7;

2、Spring的websocket,需要Spring 4.x,所以springboot也可以用;

2.1 WebSocket开发中的相关注解及API方法

@ServerEndpoint("/websocket/{uid}")

申明这是一个websocket服务;

需要指定访问该服务的地址,在地址中可以指定参数,需要通过{}进行占位;


@OnOpen

用法:public void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) throws IOException{}

该方法将在建立连接后执行,会传入session对象,就是客户端与服务端建立的长连接通道,通过@PathParam获取url中声明的参数;


@OnClose

用法:public void onClose() {}

该方法是在连接关闭后执行;


@OnMessage

用法:public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {}

该方法用于接收客户端发送的消息;

message:发来的消息数据;

session:会话对象(也是长连接通道);

发送消息到客户端;

用法:session.getBasicRemote().sendText("hello,websocket.");

通过session进行消息发送;

2.2 前端技术对WebSocket的支持

Websocket是html5规范,主流浏览器都支持;(某些老浏览器不支持)

jQuery、vueJS、React JS、angularjs等都可以支持webscoket对象;

底层是javascript支持的一个webscoket的js对象,通过这个对象可以建立websocket的连接:ws://localhost:8080/websocket/12345


3.多人聊天室的实现源码

3.1 pom文件中添加相关依赖

    <dependencies><!-- SpringBoot框架web项目起步依赖 --><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency><!-- SpringBoot框架websocket起步依赖 --><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency><!-- SpringBoot框架内嵌Tomcat对jsp的解析依赖 --><dependency><groupId>org.apache.tomcat.embed</groupId><artifactId>tomcat-embed-jasper</artifactId></dependency><!-- lombok依赖 --><dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1.18.12</version></dependency></dependencies><build><!-- SpringBoot框架编译打包插件 --><plugins><plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId></plugin></plugins><!-- src/main/webapp下的jsp页面编译到META-INF/resources下才能访问 --><resources><resource><directory>src/main/webapp</directory><targetPath>META-INF/resources</targetPath><includes><include>*.*</include></includes></resource></resources></build>

2.2 在核心配置文件中配置视图解析器

#配置视图解析器
spring.mvc.view.prefix=/
spring.mvc.view.suffix=.jsp

2.3 加入相关静态资源文件

2.4 编写控制层controller

这其中只有一个请求,/chat,这个请求会跳转到我们的index.jsp页面。

package com.szh.springboot.controller;import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/****/
@Controller
public class ChatController {//声明原子变量类,确保服务端和客户端之间操作的原子性和可见性private AtomicInteger atomicInteger=new AtomicInteger();@RequestMapping("/chat")public String chat(Model model) {model.addAttribute("username","user" + atomicInteger.getAndIncrement());return "index";}
}

2.5 写一个配置类,开启SpringBoot对WebSocket的支持

package com.szh.springboot.config;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/****/
@EnableWebSocket //开启SpringBoot对WebSocket的支持
@Configuration //声明该类是一个配置类
public class ChatConfig {/*** 配置ServerEndpointExporter的bean* 该Bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint* @return*/@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpoint() {return new ServerEndpointExporter();}
}

2.6 写一个工具类

这个工具类封装了大量静态方法,供外界调用。

package com.szh.springboot.endpoint;import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;import javax.websocket.RemoteEndpoint;
import javax.websocket.Session;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/*** 聊天室功能实现的一个工具类*/
public class ChatUtils {//定义日志对象private static final Logger logger= LoggerFactory.getLogger(ChatUtils.class);//定义map集合,确保数据共享和安全,这里使用ConcurrentHashMap//用户名为key,session信息为valuepublic static final Map<String, Session> CLIENTS=new ConcurrentHashMap<>();/*** 使用连接发送消息* @param session 用户的session* @param message 发送的消息内容*/public static void sendMessage(Session session,String message) {if (session == null) {return;}final RemoteEndpoint.Basic basic=session.getBasicRemote();if (basic == null) {return;}try {basic.sendText(message);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();logger.error("sendMessage IOException",e);}}/*** 发送消息给所有人* @param message*/public static void sendMessageAll(String message) {CLIENTS.forEach((sessionId,session) -> sendMessage(session,message));}/*** 获取所有的在线用户*/public static String getOnlineInfo() {Set<String> userNames=CLIENTS.keySet();if (userNames.size() == 0) {return "当前无人在线......";}return userNames.toString() + "在线";}
}

2.7 WebSocket的核心类

package com.szh.springboot.endpoint;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;/*** @ServerEndpoint注解中指定WebSocket协议的地址* @OnOpen、@OnMessage、@OnClose、@OnError注解与WebSocket中监听事件对应*/
@Slf4j //生成一些日志代码
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{username}")
public class ChatServerEndpoint {/*** 连接建立时触发*/@OnOpenpublic void onOpen(@PathParam("username") String username, Session session) {log.info("用户{}登录",username);String message= "用户[" + username + "]已进入聊天室!";//将该用户登录的消息发送给其他人ChatUtils.sendMessageAll(message);//将自己的信息添加到map集合中ChatUtils.CLIENTS.put(username,session);//获取当前的在线人数,发给自己查看String onlineInfo=ChatUtils.getOnlineInfo();ChatUtils.sendMessage(session,onlineInfo);}/*** 客户端接收服务端发来的数据时触发*/@OnMessagepublic void onMessage(@PathParam("username") String username,String message) {log.info("发送消息:{}, {}",username,message);//广播,把消息同步给其他客户端ChatUtils.sendMessageAll("[" + username + "]: " + message);}/*** 连接关闭时触发*/@OnClosepublic void onClose(@PathParam("username") String username,Session session) {//从当前的map集合中移除该用户ChatUtils.CLIENTS.remove(username);//将该用户离线的消息通知给其他人ChatUtils.sendMessageAll("[" + username + "]已离线!");try {//关闭WebSocket下的该Seesion会话session.close();log.info("{} 已离线......",username);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();log.error("onClose error",e);}}/*** 聊天通信发生错误时触发*/@OnErrorpublic void onError(Session session,Throwable throwable) {try {//关闭WebSocket下的该Seesion会话session.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();log.error("onError Exception",e);}log.info("Throwable msg " + throwable.getMessage());}
}

2.8 最后是我们的jsp页面

这里简单的说一下,当我们发起controller中对应的请求之后,会跳转到这个页面,待页面加载完之后(就是执行完<script>标签之前的代码),然后走script脚本内容,下面就是ajax + jQuery了,首先是获取了websocket的请求地址,然后就是根据情况来触发 onopen、onmessage、onclose、onerror这些事件了。其实也不难理解。

<%@ page contentType="text/html;charset=utf-8" language="java" %>
<html>
<head><title>SpringBoot + WebSocket + JSP</title><link rel="stylesheet" href="${pageContext.request.contextPath}/css/bootstrap.min.css"><script src="${pageContext.request.contextPath}/js/jquery.min.js"></script><script src="${pageContext.request.contextPath}/js/bootstrap.min.js"></script>
</head>
<body style="margin: 45px"><h4>张起灵在线聊天室</h4><div class="form-group"><label for="content"></label><textarea id="content" readonly="readonly" cols="80" rows="15"></textarea></div><div class="form-group" style="margin-top: 8px"><textarea id="message" cols="80" rows="5" placeholder="请输入消息"></textarea><div style="margin-top: 10px"><button id="toSend" class="btn btn-info">发送</button><button id="toExit" class="btn btn-danger">离线</button><input id="username" value="${username}" style="display: none"></div></div><script type="text/javascript">$(function () {var ws;//如果浏览器支持WebSocketif ("WebSocket" in window) {var baseUrl='ws://localhost:8080/websocket/';var username=$('#username').val();ws=new WebSocket(baseUrl + username);//建立连接之后,触发事件ws.onopen=function () {console.log("建立 websocket 连接......");};//接收后台服务端的消息,触发事件ws.onmessage=function (event) {$('#content').append(event.data + '\n\n');console.log("接收到服务端发送的消息......" + event.data + '\n');};//连接关闭时,触发事件ws.onclose=function () {$('#content').append('[' + username + ']已离线');console.log("关闭 websocket 连接......");};//发生错误时,触发事件ws.onerror=function (event) {console.log("websocket发生错误......" + event + '\n');};} else { //如果浏览器不支持WebSocketalert("很抱歉,您的浏览器不支持WebSocket!!!");}//发送按钮触发的行为,客户端发送消息到服务器$('#toSend').click(function () {sendMsg();});//支持回车键发送消息$(document).keyup(function (event) {if (event.keyCode == 13) {sendMsg();}});//发送消息的函数function sendMsg() {ws.send($('#message').val());$('#message').val("");}//离线按钮触发的行为$('#toExit').click(function () {if (ws) {ws.close();}})})</script>
</body>
</html>

2.9 测试结果

我这里开了三个用户,一个user0,一个user1,一个user2。

分别在浏览器中访问三次请求地址就可以开启三个用户的聊天室了。

然后我们关闭user2的窗口,或者点击离线按钮。

当user2离线之后,在user0和user1的聊天窗口中可以看到他的离线消息。

最后依次点击user1和user0的离线按钮,因为我们之前代码中用到了Slf4j,所以我们此时回到IDEA中查看控制台打印的日志信息。

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