制作卡通(动漫风)效果
本文制作卡通效果(动漫风)的主要思路:
分成线稿和色彩两部分来处理。通过海报边缘滤镜、阈值命令、油画滤镜等提取并勾勒出图像的线稿;
通过表面模糊滤镜、油画滤镜、木刻滤镜等色块化图像。
步骤及说明:
1、更改图像的分辨率。执行PS菜单:图像/图像大小。
建议为:150像素/英寸。
2、(可选)主背分离:分离肖像主体与背景,将选区作为图层蒙版并保存为Alpha通道。
提示:可使用快速选择工具等,或者使用选择主体。
3、(可选)建立空白图层置入最下层,并填充白色。
提示:
(1)如果执行了步骤2,可执行本项;
(2)按住Ctrl/Cmd键点击新建图层按钮,可建立空白图层在当前图层之下;
4、选中两个图层,并转换为智能对象,命名为:颜色。
提示:如果没做步骤2和3,则可直接将背景图层转换为智能对象并命名为“颜色”(一般的图片处理可从此开始)。
5、复制颜色智能对象图层,命名为:线稿。
6、选中线稿图层,PS菜单:滤镜/滤镜库/艺术效果/海报边缘。
建议参数如下图:
7、PS菜单:图像/调整/阈值,设置合适的阈值色阶。
8、PS菜单:滤镜/风格化/油画。
建议参数如下图:
说明:不要勾选”光照“。
9、为线稿图层创建色阶剪贴蒙版图层,并设置相关参数。
10、选中线稿图层并更改混合模式为”正片叠底“。
11、选中颜色图层,执行PS菜单:滤镜/模糊/表面模糊。
12、对颜色图层执行PS菜单:滤镜/风格化/油画。
说明:保持同样的参数即可。
13、对颜色图层执行PS菜单:滤镜/滤镜库/艺术效果/木刻。
建议参数如下图:
14、为颜色图层创建色相/饱和度剪贴蒙版图层,增加饱和度。
说明:也可通过改变色相来改变画面色彩。
15、为颜色图层创建色阶剪贴蒙版图层,提亮暗部。
至此,主要的步骤已经完成。如果是肖像照片,或者前面做了主背分离处理,可接着执行下面的处理。
16、(可选)如果是肖像照片,通常需要对眼睛重新着色,如眼白、瞳孔、瞳孔高光等。如果是风景照片,也可以的手工绘制一些亮白区域。
说明:
(1)眼白与瞳孔高光处通常为亮白色,新建空白图层并使用铅笔工具(硬度为100%)绘制;
(2)瞳孔的颜色可任意选择;
(3)再使用浅灰色涂抹眼睛中的暗部区域;
17、(可选)更改背景的白色为某种颜色。
说明:
(1)将先前载入保留的Alpha通道载入为选区;
(2)PS菜单:选择/修改/收缩;
(3)选中最下面图层(颜色图层),点击新建图层蒙版按钮;
(4)在颜色图层下面再新建一空白图层,并填充为某种颜色。
说明:
(1)建议将主要步骤录制为动作。
(2)由于大部分步骤采用的是无损操作方式,故可根据实质需要随意调整各命令的参数。
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