下面脚本解决UGUI编辑时看不到世界坐标和相对坐标的问题

[CustomEditor(typeof(RectTransform))]
public class MyRectTransformEditor : Editor
{private Editor editor;Transform tagetTranform;private void OnEnable(){editor = Editor.CreateEditor(target, Assembly.GetAssembly(typeof(Editor)).GetType("UnityEditor.RectTransformEditor", true));tagetTranform = target as RectTransform;}public override void OnInspectorGUI(){editor.OnInspectorGUI();tagetTranform.position = EditorGUILayout.Vector3Field("世界坐标:", tagetTranform.position);tagetTranform.localPosition = EditorGUILayout.Vector3Field("相对坐标:", tagetTranform.localPosition);}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/PandaHome/p/10934820.html

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