首先导入依赖 implementation ‘com.youth.banner:banner:1.4.10’
在布局文件中写入一个Banner,并在主函数实例化该Banner类,通过
setBannerStyle(BannerConfig.?)(问号为不同的类型)设置轮播图风格。
设置setImages为轮播图片,里面填写一个存有图片id的list类。
setBannerTitles设置图片标题,根据风格决定是否显示,存一个List集合,集合里
要包含数量与图片相等的字符串,否则会报错。
setImageLoader使轮播图效果开始加载,该方法内的displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView)里写入 imageView.setImageResource((Integer) path);来设置每次的图片轮播,isAutoPlay(true)为是否轮播填写boolean值,setDelayTime(4000)设置每次轮播的切换时间,最后调用start方法运行。

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