我究竟要不要学习Kotlin呢?

要回答这个问题,我们先把时间拨回到2017年5月18日,安卓团队在谷歌 I/O 2017 大会上宣布 Kotlin 成为官方头等支持语言。

彼时谷歌技术大牛 Steve Yegge 发表了一篇关于 Kotlin 的使用体会总结文章:“为什么说 Kotlin 比你们用的那些垃圾语言都好?”

一时间这条爆炸性资讯在引发的热议一直持续到了今天。

时间是检验真理的唯一标准,接下来我们来看看国内外技术专家,使用kotlin开发的感受!

Google Android 专家Annyce Davis:“当 Kotlin 出现时,我立刻被它吸引了,因为它的很多语法特性让我想起了 Groovy。它既整洁又精炼。”

Google Android 专家Sebastiano Poggi:“我真的真的很喜欢这门语言。我个人认为它在很多情况下使得编码变成一件愉快的事情,相比之前,同样的情况下用 Java 语言编码将会感到痛苦和繁琐。Kotlin 有时让我觉得自己就像一个 10 倍效率开发者。”

Google Android 专家Jorge Barroso:“Kotlin 迈出了 Android 开发的一大步,在这之前,Android 缺少 Kotlin 所带来的特性,相比于其他的 Java 平台,Android 平台的 Java 开发有些过时,即使现在有在推动 Java 8,但它还是不会变成我们喜欢的现代编程语言。

Google Android 专家Mark Allison:“虽然我也很喜欢 Kotlin,但我不认为它已经足够成熟到能够在线上产品中使用。成熟模式和最佳实践的缺乏,使得 Kotlin 编写的代码可能难以维护。”

Google Android 专家Dmytro Danylyk:对于那些停留在 Android 世界的开发者而言,Kotlin 是一个真正的规则改变者,它拥有很多我喜欢的特性:空类型安全,data classes,属性和懒加载属性,扩展函数,协程,不变性等等。

我很享受使用 Koltin 来编码,因为我没有必要在项目中引入太多的第三方库,Kotlin 已经非常好的提供了大部分的支持。”

1. Android架构设计模式

  • MVC架构设计模式:MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。
  • MVP架构设计模式:MVC全名是Model View Persenter,MVP由MVC演变而来,是现在主流的开发模式。
  • MVVM架构设计模式:MVVM全名是Model-View-ViewModel,它本质上就是MVC的改进版。

各种模型的主要目的都是是分离视图(View)和模型(Model),即将UI界面显示和业务逻辑进行分离。

1.1 架构设计模式-MVC

(1) 定义:在android开发过程中,比较流行的开发框架曾经采用的是MVC框架模式。

  • M(Model)层:实体模型,处理业务逻辑。如:数据库操作,网络操作,I/O操作,复杂操作和耗时任务等。
  • V(View)层:处理数据显示。在Android开发中,它一般对应着xml布局文件。
  • C(Controller)层:处理用户交互。在Android开发中,它一般对应着Activity/Feagment。android中主要通过activity处理用户交互和业务逻辑,接受用户的输入并调用Model和View去完成用户的需求。

(2) 特点

  • 低耦合
  • 可重用易拓展
  • 模块职责划分明确

(3) 实例

android本身的设计结构符合 MVC 模式。

(4) MVC优缺点

  • MVC的优点:MVC模式通过Controller来掌控全局,同时将View展示和Model的变化分离开
  • MVC也有局限性:View层对应xml布局文件能做的事情非常有限,所以需要把大部分View相关的操作移到Controller层的activity中。导致activity相当于充当了2个角色(View层和Controller层),不仅要处理业务逻辑,还要操作UI。一旦一个页面的业务繁多复杂的话,activity的代码就会越来越臃肿和复杂。

1.2 架构设计模式-MVP

MVP是从经典的MVC模式演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。在Android开发中,MVP的具体实现流程是当Presenter接收到View的请求,便从Model层获取数据,将数据进行处理。处理好的数据再通过View层的接口回调给Activity或Fragment。这样MVP能够让Activity或Fragment成为真正的View,只做与UI相关的事而不处理其他业务流程。

(1) 定义

  • M(Model)层:实体模型,处理业务逻辑。如:数据库操作,网络操作,I/O操作,复杂操作和耗时任务等。
  • V(View)层:负责View的绘制以及与用户交互。在Android开发中,它一般对应着xml布局文件和Activity/Fragment。
  • P(Presenter)层:负责完成Model层和View层间的数据交互和业务逻辑。

(2) 实例

(3) MVC和MVP的区别

MVP中的View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不通过Controller

  • MVC和MVP的最大区别:MVC的Model层和View层能够直接交互;MVP的Model层和View层不能直接交互,需通过Presenter层来进行交互。
  • Activity职责不同:Activity在MVC中属于Controller层,在MVP中属于View层,这是MVC和MVP很主要的一个区别。可以说Android从MVC转向MVP开发也主要是优化Activity的代码,避免Activity的代码臃肿庞大。
  • View层不同:MVC的View层指的是XML布局文件(或用Java自定义的View);MVP的View层是Activity(或Fragment)
  • 控制层不同:MVC的控制层是Activity(或Fragment);MVP的控制层是Presenter,里面没有很多的实际东西,主要负责Model层和View层的交互。

(4) MVP优缺点

  • MVP的优点如下:

模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型;项目代码结构清晰,一看就知道什么类干什么事情;我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑,这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化更频繁 ;协同工作(例如在设计师没出图之前可以先写一些业务逻辑代码)

  • MVP也有不足之处:

接口过多,一定程度影响了编码效率。一定程度上导致Presenter的代码量过大。为了降低Presenter中业务繁多的问题,Google又推出了MVVM,试图通过数据驱动来减少Presenter的代码量。

1.3 架构设计模式-MVVM

(1) 定义

  • M(Model)层:仍然是实体模型(但是不同于之前定义的Model层),主要负责数据获取、存储和变化,提供数据接口供 ViewModel 层调用。

  • V(View)层:对应Activity/Feagment 和xml布局文件 ,负责View的绘制以及与用户交互 说明:View层仅能操作UI(数据绑定来实现 UI 更新);不能做任何和业务逻辑有关的数据操作

  • VM(ViewModel)层:负责完成Model层和View层间的数据交互和业务逻辑 说明:ViewModel层仅能做和业务逻辑有关的数据操作;不能做UI相关的操作

2. android插件化

插件化来由:随着业务的增多,业务逻辑代码越来越多,apk包也逐渐增大,不利于维护和升级。通过插件化开发可将功能模块解耦,不同的维护团队仅维护某模块的业务,同时当app升级时可仅对某功能模块进行升级而不需整体升级。

2.1 插件化要解决的问题—如何动态加载apk

(1) android类加载器及区别

类加载器作用:java字节码通过类加载器加载到java虚拟器。

  • PathClassLoader:仅能加载文件目录下的apk。
  • DexClassLoader:可以加载apk文件中的字节码(从dex实体jar文件中加载java字节码)。主要用于动态加载和代码热更新等。

(2)反射:java中的反射使我们在运行时获得这个类的属性、方法和class内部的信息机制,最重要的是我们可以在运行时实例化这个对象调用方法,这也是java反射的最大优点。

(3) 实现动态加载apk

什么是动态加载apk:android中有一个速度程序会主动到指定的sd卡中去加载apk,并通过代理activity去执行。

实现:需要一个代理activity去执行apk中的activity,主要通过反射去获得它的属性和方法,从而进行apk的调用。

实现原理:类加载器(加载类)+反射(获取属性和方法)+动态代理(执行)

最后

本文在开源项目GitHub中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

目前已经更新的部分资料,需要的自己取:



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