前言

面试问题:说一下对变量提升的理解

说明this的几种不同的使用场景

创建10个标签,点击的时候弹出来对应的序号

如何理解作用域

实际开发中闭包的应用

涉及到的知识点:执行上下文

this

作用域

作用域链

闭包

执行上下文

执行上下文主要有两种情况:全局代码: 一段

函数代码:每个函数里有一个上下文。所做的事情是:变量定义、函数声明、this、arguments

PS:注意“函数声明”和“函数表达式”的区别。

全局执行上下文

在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文。

(1)对全局数据进行预处理:(并没有赋值)var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性

function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法

this==>赋值(window)

(2)开始执行全局代码

函数执行上下文

在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)。

(1)对局部数据进行预处理:形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性

arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性

var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性

function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法

this==>赋值(调用函数的对象)

(2)开始执行函数体代码

执行上下文栈1.在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象

2.在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)

3.在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)

4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)

5.当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window

this

this指的是,调用函数的那个对象。this永远指向函数运行时所在的对象。

解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this。

根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如fun();相当于window.fun();

2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象

3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象

4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象

需要特别提醒的是:this的指向在函数定义时无法确认,只有函数执行时才能确定。

this的几种场景:1、作为构造函数执行

例如:function Foo(name) {

//this = {};

this.name = name;

//return this;

}

var foo = new Foo();

2、作为对象的属性执行var obj = {

name: 'A',

printName: function () {

console.log(this.name);

}

}

obj.printName();

3、作为普通函数执行function fn() {

console.log(this); //this === window

}

fn();

4、call apply bind

作用域

作用域指一个变量的作用范围。它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了。

作用:隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。

作用域的分类:全局作用域

函数作用域

没有块作用域(ES6有了)if (true) {

var name = 'smyhvae';

}

console.log(name);

上方代码中,并不会报错,因为:虽然 name 是在块里面定义的,但是 name 是全局变量。

全局作用域

直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。

在全局作用域中:在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用。

创建的变量都会作为window对象的属性保存。

创建的函数都会作为window对象的方法保存。

全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问到。

变量的声明提前:(变量提升)

使用var关键字声明的变量( 比如 var a = 1),会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写a = 1),则变量不会被声明提前。

举例1:console.log(a);

var a = 123;

打印结果:undefined

举例2:console.log(a);

a = 123; //此时a相当于window.a

程序会报错:

函数的声明提前:使用函数声明的形式创建的函数function foo(){},会被声明提前。

也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。使用函数表达式创建的函数var foo = function(){},不会被声明提前,所以不能在声明前调用。

很好理解,因为此时foo被声明了,且为undefined,并没有给其赋值function(){}。

所以说,下面的例子,会报错:

函数作用域

调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。

每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。

在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。

在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用window.a)

提醒1:

在函数作用域也有声明提前的特性:使用var关键字声明的变量,是在函数作用域内有效,而且会在函数中所有的代码执行之前被声明

函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行

因此,在函数中,没有var声明的变量都会成为全局变量,而且并不会提前声明。

举例1:var a = 1;

function foo() {

console.log(a);

a = 2; // 此处的a相当于window.a

}

foo();

console.log(a); //打印结果是2

上方代码中,foo()的打印结果是1。如果去掉第一行代码,打印结果是Uncaught ReferenceError: a is not defined

提醒2:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。function fun6(e) {

console.log(e);

}

fun6(); //打印结果为 undefined

fun6(123);//打印结果为123

作用域与执行上下文的区别

区别1:全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时

全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建

函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建

区别2:作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化

执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放

联系:执行上下文(对象)是从属于所在的作用域

全局上下文环境==>全局作用域

函数上下文环境==>对应的函数使用域

作用域链

当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(就近原则)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。

外部函数定义的变量可以被内部函数所使用,反之则不行。

Title

//只要是函数就可以创造作用域

//函数中又可以再创建函数

//函数内部的作用域可以访问函数外部的作用域

//如果有多个函数嵌套,那么就会构成一个链式访问结构,这就是作用域链

//f1--->全局

function f1(){

//f2--->f1--->全局

function f2(){

//f3---->f2--->f1--->全局

function f3(){

}

//f4--->f2--->f1---->全局

function f4(){

}

}

//f5--->f1---->全局

function f5(){

}

}

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