unity PlayMaker实现头部平滑转向功能
添加screen pick
首先从屏幕中心发射一条射线检测
选择x 0.5 y 0.5并勾上Normalized就可以实现从中心发射
然后储存检测物体的点即Store Point并新建变量,我的是LookV3指看向的坐标
layermask那一块指射线检测的图层可以自行设置
every Frame每帧检测
然后添加 smooth look at
Target 坐标为我们刚才储存的变量
keep vertical指只能水平方向注视
最后创建一个过渡给状态自己,这样就能实时的平滑晃头了
这个是比较基础的设定,大伙还可以更加优化一下。
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