接上一个,开枪的动画已经有了,现在添加开枪的时候,在枪口产生开枪特效
1、寻找开枪粒子特效资源;(随你喜欢)
2、打开Character_BP角色蓝图,在Gun模型下添加箭头Arrow,取名Muzzle;调节到合适的位置,这个箭头的意思就是粒子特效产生的地方,

3、编辑Character_BP角色蓝图,如下:

这里将刚才添加的Muzzle箭头拖进来,也就是说让粒子特效依附于它产生;
Spwan EMitter Attched 产生一个变量(这里这个变量就是粒子特效)
所以在下面直接松开鼠标后,销毁这个特效就达到松开鼠标就不会再有特效产生了;
4、Play测试,完美!

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