rom和ram的区别
RAM( random access memory ): 随机存储内存,这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。 运行内存,在Android移动操作系统中,RAM的大小直接决定了你在手机后台能开多少程序。
常见问题一:
为什么手机标配自带4GB容量的ROM,买回来后在手机上查看实际只有3.75GB,而连接电脑后,实际可用却只有可怜的815MB。我是不是被骗了?
解答:
这个问题一直困扰很多人,即使有人告诉你因为它被手机本身占用了一部分,可还是无法理解为什么却只有区区的800MB可用空间。
其实,整个ROM结构是由:系统空间+用户安装程序空间+用户存储空间这三个部分组成。
系统空间是整个手机存储的核心,没有它手机就等于一个砖头,一般会占用几百MB-2GB左右不等,视具体的手机定制厂商添加了多少APK(可以理解为软件)而决定占用的空间大小,用户在无ROOT的情况下无法修改它;
用户安装程序空间,也就是我们通常在各种软件市场下载的程序安装空间,比如一个下载好的QQ安装包大小为24.1MB,那它在完全安装后占用的安装空间约为39MB,这部分的存储就属于用户安装程序空间,部分手机会分出2GB左右供我们安装软件;
用户存储空间,这个好理解,就是用于我们放游戏数据包、歌曲、电影、照片、电子书等的空间。并且该空间也承担着一定的程序缓存文件。
4GB的ROM总空间,除去主系统空间占用1GB、预留给用户安装空间约2GB,所以剩下的不到1GB,就是我们可以使用存储的空间了。
常见问题二:
ROM空间太小,我额外加一张16GB或32GB的存储卡不就可以了么?可是为什么我安装如“极品飞车17、真实赛车3”等大型游戏的时候,明明已经按照机型适配的数据包,安装到了内存卡中,为什么进入游戏还要提示下载数据包呢?
解答:
首先,游戏主程序安装后都需要数据包的支撑,无论小型休闲游戏,亦或是大型街机游戏,都是如此。只不过小型游戏因数据包 体积较小,所以都集成在了主程序中,直接安装就可以运行;而大型游戏则需要额外的下载大体积的数据包。一般游戏读取的数据包,都是在机身默认内部存储的指定路径,也就是说,我们如果把数据包安装在外置存储(拓展内存卡),它的路径变了,游戏本身是读取不到的,所以同样无法正常运行。
常见问题三:
ROM总空间的大小会影响手机的运行速度吗?
解答:
不会影响运行速度。它与跟电脑的硬盘类似,如电脑安装500GB的硬盘与750GB的硬盘,电脑运行起来并没有
什么区别。ROM影响运行速度的唯一因素就是装有很多的软件,占用了过多应用存储空间,系统读取这部分信息时会耗费更多的资源,从而会将速度拖慢。所以小编觉得,将不常用的软件删除卸载,也更利于提升手机的加载速度。
常见问题四:
我看上了某款手机,整体的性价比非常高,唯独ROM比较小,只有4GB的空间,这种手机是不是就不值得购买了?
解答:
不可否认部分机型的ROM空间小,这确实给喜欢玩大型游戏的同学带来不少麻烦,但现在已经有手机厂商为用户开放了自由选择权限,可决定是否切换外置存储卡作为机身默认存储,这会大大拓展用户存储空间,可安装更多大型游戏,数据包也直接安装在内存卡上即可。如果手机厂商没提供 切换存储权限,那么,有动手能力较强的同学也可以通过获取ROOT最高权限,自己修改来实现。
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