在mac上进行运行flutter项目
在mac上进行运行flutter项目
连接Android模拟器/模拟器
- flutter可以使用Android默认模拟器,或者genymotion模拟器。
- vscode中启动调试,选择Android设备,IDE会自动查找可连接设备,并在模拟器或真机中运行。
Android真机设备需要在设置中打开
开发者选项
中的USB 调试
选项
download.flutter.io
在下载时需要切一下vpn,这个地址已经被墙
具体模拟器AVD模拟器的详细,可以参考Managing AVDs官方文档。
连接ios模拟器
- 在vscode中启动调试,选择IOS设备,若没有连接真机,IDE会自动打开xcode,启动模拟器。
- IOS模拟器运行flutter项目需要运行在iPhone 5s或更高版本。
连接IOS真机
- 遵循xcode签名流程配置项目
- 在vscode中打开终端,执行
open ios/Runner.xcworkspace
,打开xcode - 打开Xcode,打开右上角
Xcode
,选择Preferences
- 选择
Accounts
,点击左下角+号,添加Apple ID
。 - 选择
Download Manual Profiles
,下载好以后,选择Manage Cerificates
,就可以查询到当前登陆AppleID的Mac电脑 - 返回Xcode,选择
Runner
标签,进入Signing & Capabilities
,配置之前的开发team,即可进行真机调试
如果出现
Failed to register bundle identifier.
错误,需要根据提示修改,譬如The app identifier "com.example.helloWorld" cannot be registered to your development team. Change your bundle identifier to a unique string to try again.
,则需要修改Bundel ldentifier
为合法包名即可
- 在真机中选择
通用
,设备管理
,信任应用
即可开始进行真机的debug调试工作
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