基础试题

1.用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

 说明:#define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等);懂得预处理器将为你计算常数表达式的值;

2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

说明:三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

常用的死循环有三种,前两种用的比较多一些

        1)for( ; ; ){ }

        2) while(1){ }

        3) Loop:

             ......

        goto Loop:

4. 用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数
b) 一个指向整型数的指针
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数
d) 一个有10个整型数的数组
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的
f) 一个指向有10个整型数数组的指针
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数

答案是:
a) int a;
b) int *a;
c) int **a;
d) int a[10];
e) int *a[10];
f) int (*a)[10];
g) int (*a)(int);
h) int (*a[10])(int);

5. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

说明: 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}

6.嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

说明:这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。典型的类似代码如下:

int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

7.中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
        double area = PI * radius * radius;
        printf(” Area = %f”, area);
        return area;
}

这个函数有太多的错误了:
1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。

说明:如果丢掉了第三和第四点,不会太为难你的。

8.关键字static的作用是什么?

答:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内,一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

9.关键字extern的作用是什么?

答:如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。

10.关键字const的作用?

答:const意味着"只读"(不是完全的答案)。

const int p;

int const p;

const int *p;

int * const p;

int const * a const;

本质:const在谁后面谁就不可修改,const在最前面则将其后移一位即可,二者等效。

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。

第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是指向的整型数是不可修改的,但指针可以,此最常见于函数的参数,当你只引用传进来指针所指向的值时应该加上const修饰符,程序中修改编译就不通过,可以减少程序的bug)

第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

11.关键字volatile有什么含意?

答:1).内存可见性
基于缓存一致性协议,当系统或者程序中某个变量发生修改时,此时cpu会同时其他线程,告诉被通知的线程缓存内容已经被修改,通知i线程需要更新缓存,这样每个线程都能获取到最新的变量值。
        2).基于内存屏障的防止指令重排
用Voliate修饰的变量,可以防止cpu执行指令重排序,底层的实现方式是基于4中内存屏障:读读,读写,写读,读读屏障。

难度提升

1.简述strcpy sprintf与mencpy的区别

三者主要有以下不同之处:
        (1)操作对象不同,strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作源对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy 的两个对象就是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。
        (2)执行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。
        (3)实现功能不同,strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf主要实现其他数据类型格式到字符串的转化,memcpy主要是内存块间的拷贝。
        说明:strcpy、sprintf与memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,根据实际需求,来选择合适的函数实现拷贝功能。

2.链表与数组的区别

数组和链表有以下几点不同:
        (1)存储形式:数组是一块连续的空间,声明时就要确定长度。链表是一块可不连续的动态空间,长度可变,每个结点要保存相邻结点指针。
        (2)数据查找:数组的线性查找速度快,查找操作直接使用偏移地址。链表需要按顺序检索结点,效率低。
        (3)数据插入或删除:链表可以快速插入和删除结点,而数组则可能需要大量数据移动。
        (4)越界问题:链表不存在越界问题,数组有越界问题。
        说明:在选择数组或链表数据结构时,一定要根据实际需要进行选择。数组便于查询,链表便于插入删除。数组节省空间但是长度固定,链表虽然变长但是占了更多的存储空间。

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