typescript将ES5转ES6
今天准备使用typescript的Map,结果发现我的egret项目中不支持,但是typescript的文档中明明写着是有这个类可以使用,结果发现上面有一行小字写着ES6支持,我打开项目中的tyconfig.json文件:
{"compilerOptions": {"target": "es5","outDir": "bin-debug","experimentalDecorators": true,"lib": ["es5","dom","es2015.promise"],"types": []},"include": ["src","libs"],"exclude":["node_modules"]
}
果然我是ES5,所以没有可以理解。然后我将es5改成es6:
{"compilerOptions": {"target": "es6","outDir": "bin-debug","experimentalDecorators": true,"lib": ["es6","dom","es2015.promise"],"types": []},"include": ["src","libs"],"exclude":["node_modules"]
}
然后重新编译,在代码中new Map();果然可以了,然后当我将代码进行编译运行时发现报错了:找不到函数入口Main。显然直接将es5改成es6是不行的,经过资料查询,除了以上修改ts的配置文件外还需要以下步骤:
将Main.js文件中的Main类增加命名空间(namespace),并且在类上增加export关键字:
namespace app{ export class Main extends eui.UILayer {//其他代码} }
修改index.html的data-entry-class="Main"配置项:
data-entry-class="app.Main"
我搜了一下,项目中是有两个index.html文件的,一个是根目录下,一个是在web目录下,我这里是都做了修改。
上面这些做完之后就可以正常通过egret运行了,但是当我们编译成微信小游戏后,会发现还是不行,同样会报找不到Main入口。解决办法是修改main.js,最后一行:
;window.Main = Main;
//修改成如下
;window.Main = app.Main;
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