区分event对象中的[clientX,offsetX,screenX,pageX]
前言
在平时的开发中,非常讨厌的就是兼容性了,兼容性的问题总会让我们记忆混淆,所以这次来区分一下event对象中的常用获取鼠标位置。
clientX clientY
event.clientX
event.clientY
client直译就是客户端,客户端的窗口就是指游览器的显示页面内容的窗口大小(不包含工具栏、导航栏等等)。
event.clientX、event.clientY就是用来获取鼠标距游览器显示窗口的长度。
client范围
兼容性:IE和主流游览器都支持。
offsetX offsetY
event.offsetX
event.offsetY
offset意为偏移量,是被点击的元素距左上角为参考原点的长度,而IE、FF和Chrome的参考点有所差异。
Chrome下,offsetX offsetY是包含边框的,如图所示。
chrome下的offset参考点
而IE、FF是不包含边框的,如果鼠标进入到border区域,为返回负值,如图所示。
IE、FF下的offset参考点
兼容性:IE9+,chrome,FF都支持此属性。
screenX screenY
event.screenX
event.sreenY
screen顾名思义是屏幕,是用来获取鼠标点击位置到屏幕显示器的距离,距离的最大值需根据屏幕分辨率的尺寸来计算。
兼容性:所有游览器都支持此属性。
pageX pageY
event.pageX
event.pageY
page为页面的意思,页面的高度一般情况client游览器显示区域装不下,所以会出现垂直滚动条。
鼠标距离页面初始page原点的长度。
在IE中没有pageX、pageY取而代之的是event.x、evnet.y。x和y在webkit内核下也实现了,所以火狐不支持x,y。
兼容性:IE不支持,其他高级游览器支持。
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