Java设计模式面试题及答案(持续更新。。。)
Java面试题及答案(2022版),每道都是认真筛选出的高频面试题,助力大家能找到满意的工作!
Java设计模式面试题及答案
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1.请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式?
2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式?
设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸
3.Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式
4.在 Java 中,什么叫观察者设计模式(observer design pattern)?
观察者模式是基于对象的状态变化和观察者的通讯,以便他们作出相应的操作。简单的例子就是一个天气系统,当天气变化时必须在展示给公众的视图中进行反映。这个视图对象是一个主体,而不同的视图是观察者。
5.使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用?
工厂模式的最大好处是增加了创建对象时的封装层次。如果你使用工厂来创建对象,之后你可以使用更高级和更高性能的实现来替换原始的产品实现或类,这不需要在调用层做任何修改。
6.举一个用 Java 实现的装饰模式(decorator design pattern)?它是作用于对象层次还是类层次?
7.在 Java 中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?
Java 中不能从静态上下文访问非静态数据只是因为非静态变量是跟具体的对象实例关联的,而静态的却没有和任何实例关联。
8.设计一个 ATM 机,请说出你的设计思路?
9.在 Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写?
10.举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?
口稍快一点。如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。
11. ⼯⼚⽅法模式(利⽤创建同⼀接⼝的不同实例)
1、普通⼯⼚模式:建⽴⼀个⼯⼚类,对实现了同⼀接⼝的⼀些类进⾏实例的创建;
12.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?
13.java中,抽象类与接口之间有什么区别?
2.抽象类可以包含具体的方法 , 接口的所有方法都是抽象的。
3.抽象类可以声明和使用字段 ,接口则不能,但接口可以创建静态的final常量。
4.接口的方法都是public的,抽象类的方法可以是public,protected,private或者默认的package;
14.除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?
这需要根据你的经验来回答。一般情况下,你可以说依赖注入,工厂模式,装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种即可。不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。
15.什么是里氏替换原则?
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
16.什么情况下会违反迪米特法则?为什么会有这个问题?
迪米特法则建议“只和朋友说话,不要陌生人说话”,以此来减少类之间的耦合。
17.适配器模式是什么?什么时候使用?
18.适配器模式与装饰器模式有什么区别?
19.适配器模式和代理模式之间有什么不同?
20.什么是模板方法模式?
21.什么时候使用访问者模式?
22.什么时候使用组合模式?
23.继承和组合之间有什么不同?
24.描述Java中的重载与重写?什么时候用重载,什么时候用重写?
25.Java中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同?
26.OOP中的组合、聚合和关联有什么区别?
27.给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?
28.使用工厂模式最主要的好处是什么?你在哪里使用?
29.工厂模式与抽象工厂模式的区别?
30.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式?
31.你可以说出几个在JDK库中使用的设计模式吗?
32.Java中什么是单例设计模式?用Java写出线程安全的单例
33.什么是责任链设计模式?
下载链接:博主已将以上这些面试题整理成了一个面试手册,是PDF版的
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