Unity 3D 是目前主流的游戏开发引擎,有数据显示,全球最赚钱的 1000 款手机游戏中,有 30% 是使用 Unity 3D 开发出来的。尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。

Unity 3D 能够创建实时、可视化的 2D 和 3D 动画、游戏,被誉为 3D 手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作,如《炉石传说》《神庙逃亡2》《我叫 MT2》等。

Unity 3D 行业前景广泛,在游戏开发、虚拟仿真、动漫、教育、建筑、电影等多个行业中得到广泛运用。

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项目结构

SuperMarioBros
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│ │ ├─ Green Tube.prefab.meta
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│ │ ├─ Brick.cs.meta
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│ │ ├─ CameraController.cs.meta
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│ │ ├─ CheckpointController.cs.meta
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│ │ ├─ LevelChangeCounter.cs.meta
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│ │ ├─ ResetOnRespawn.cs
│ │ ├─ ResetOnRespawn.cs.meta
│ │ ├─ SpiderController.cs
│ │ ├─ SpiderController.cs.meta
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│ ├─ Scripts.meta
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│ ├─ Sounds.meta
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│ └─ _Scenes.meta
├─ Library
│ ├─ AnnotationManager
│ ├─ AssetImportState
│ ├─ AssetServerCacheV3
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│ ├─ EditorUserSettings.asset
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├─ ProjectSettings
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├─ ToDo.docx
└─ ~$ToDo.docx

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