dw中HTML编写五子棋游戏,c语言写的鼠标操作的五子棋游戏,欢迎观赏!
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
#include
#include
#include "string.h"
#include
#include
#include
int seat[20][20];
int usr;
struct GotoXy_xy
{
int GotoXy_temp[100][3];
}GotoXy_xy;
void HideCursor(int n) /*隐藏光标*/
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,n};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
void GotoXy(int x,int y) /*将光标移到(x,y)*/
{
HANDLE hout;
COORD coord;
coord.X=x;
coord.Y=y;
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
}
void init()
{
int i,j;
usr=0;
GotoXy(0,0);
for(i=0;i<20;i++)
{
for(j=0;j<20;j++)
seat[i][j]=0;
}
printf("%2c",' ');
for(i=0;i<20;i++)
printf("%3.2d",i);
printf("\n");
for(i=0;i<20;i++)
{
printf("%3.2d",i);
for(j=0;j<20;j++)
printf("· ");
printf("\n");
}
GotoXy(68,7);
printf("欢迎使用!");
GotoXy(66,9);
printf("五子棋小游戏");
GotoXy(68,11);
printf("by 熊清熹");
GotoXy(68,13);
printf("2015.3.4");
}
int osheng()
{
int i,j;//判断横着的5个是否都相等
for(i=0;i<20;i++)
{
for(j=0;j<16;j++)
if(seat[i][j]==1&&seat[i][j+1]==1&&seat[i][j+2]==1&&seat[i][j+3]==1&&seat[i][j+4]==1)
return 1;
}
for(j=0;j<20;j++)//判断竖着的5个是否都相等
{
for(i=0;i<16;i++)
if(seat[i][j]==1&&seat[i+1][j]==1&&seat[i+2][j]==1&&seat[i+3][j]==1&&seat[i+4][j]==1)
return 1;
}
for(i=0;i<16;i++)//判断左斜5个
{
for(j=0;j<16;j++)
if(seat[i][j]==1&&seat[i+1][j+1]==1&&seat[i+2][j+2]==1&&seat[i+3][j+3]==1&&seat[i+4][j+4]==1)
return 1;
}
for(i=0;i<16;i++)//右斜5个
{
for(j=19;j>3;j--)
if(seat[i][j]==1&&seat[i+1][j-1]==1&&seat[i+2][j-2]==1&&seat[i+3][j-3]==1&&seat[i+4][j-4]==1)
return 1;
}
return 0;
}
int xsheng()
{
int i,j;//判断横着的5个是否都相等
for(i=0;i<20;i++)
{
for(j=0;j<16;j++)
if(seat[i][j]==2&&seat[i][j+1]==2&&seat[i][j+2]==2&&seat[i][j+3]==2&&seat[i][j+4]==2)
return 1;
}
for(j=0;j<20;j++)//判断竖着的5个是否都相等
{
for(i=0;i<16;i++)
if(seat[i][j]==2&&seat[i+1][j]==2&&seat[i+2][j]==2&&seat[i+3][j]==2&&seat[i+4][j]==2)
return 1;
}
for(i=0;i<16;i++)//判断左斜5个
{
for(j=0;j<16;j++)
if(seat[i][j]==2&&seat[i+1][j+1]==2&&seat[i+2][j+2]==2&&seat[i+3][j+3]==2&&seat[i+4][j+4]==2)
return 1;
}
for(i=0;i<16;i++)//右斜5个
{
for(j=19;j>3;j--)
if(seat[i][j]==2&&seat[i+1][j-1]==2&&seat[i+2][j-2]==2&&seat[i+3][j-3]==2&&seat[i+4][j-4]==2)
return 1;
}
return 0;
}
int he()
{
int i,j;
for( i=0;i<20;i++)
for( j=0;j<20;j++)
{
if(seat[i][j]==0)//当棋盘全部子都不是0时才能return 1,即棋盘已下满
return 0;
}
return 1;
}
void clear()
{
int i,j;
GotoXy(0,0);
for(i=0;i<61;i++)
{
for(j=0;j<20;j++)
printf(" ");
}
GotoXy(28,22);
printf(" ");
GotoXy(30,23);
printf(" ");
GotoXy(25,24);
printf(" ");
}
void main()
{
int M_x,M_y,P_x,P_y;
INPUT_RECORD inRec;
DWORD res;
HANDLE hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); // 获取标准输入设备句柄
init();
HideCursor(0);
while(1)
{
if(usr==0)
{
GotoXy(28,22);
printf("当前下棋方:黑方");
}
else if(usr==1)
{
GotoXy(28,22);
printf("当前下棋方:白方");
}
else if(usr==2)
{
GotoXy(28,22);
printf("GAME OVER! ");
GotoXy(25,24);
printf("再来一局 退出");
}
ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &res);
if(inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) //鼠标左键
{
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition);
M_x=inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X;
M_y=inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y;
if(M_x>=3&&M_x<=60&&M_y>=1&&M_y<=20)
{
if(((M_x-3)%3)==0)
{
P_x=(M_x-3)/3;
P_y=M_y-1;
if(usr==0)
{
if(!seat[P_x][P_y])
{
usr=1;
printf("●");
seat[P_x][P_y]=1;
if(osheng())
{
GotoXy(30,23);
printf("黑棋胜!");
usr=2;
}
}
}
else if(usr==1)
{
if(!seat[P_x][P_y])
{
usr=0;
printf("○");
seat[P_x][P_y]=2;
if(xsheng())
{
GotoXy(30,23);
printf("白棋胜!");
usr=2;
}
}
}
if(he())
printf("平局!");
}
}
else if(M_x>=25&&M_x<=31&&M_y==24&&usr==2)
{
clear();
init();
}
else if(M_x>=37&&M_x<=39&&M_y==24&&usr==2)
{
GotoXy(25,9);
exit(1);
}
}
}
}
dw中HTML编写五子棋游戏,c语言写的鼠标操作的五子棋游戏,欢迎观赏!相关推荐
- c语言五子棋光标,c语言写的鼠标操作的五子棋游戏,欢迎观赏!
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 #include #include #include "string.h" #include #include #include in ...
- c语言鼠标下棋,c语言写的鼠标操作的五子棋游戏,欢迎观赏!
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 #include #include #include "string.h" #include #include #include in ...
- 五子棋 鼠标 C语言,c语言写的鼠标操作的五子棋游戏,欢迎观赏!
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 #include #include #include "string.h" #include #include #include in ...
- c语言五子棋键盘操控,c语言写的鼠标操作的五子棋游戏,欢迎观赏!
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 #include #include #include "string.h" #include #include #include in ...
- c语言迷宫闯关游戏大全,C语言写出的迷宫闯关游戏代码.doc
C语言写出的迷宫闯关游戏代码 C语言写出的迷宫闯关游戏代码: #include #include #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define UPPER 72 # ...
- c语言鼠标环绕特效,C语言写的鼠标有残影,急需解决方案,在线等待!
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 c语言写的鼠标点击后留下鼠标的残影,求高手的解决方案,多谢了.代码如下: int x,y; union REGS r; void mouse() { in ...
- c 语言掷骰子游戏,C 语言编程学习: 制作掷骰子小游戏
C 语言编程学习: 制作掷骰子小游戏 问题描述 骰子是一个有六个面的正方体, 每个面分别印有 16 之间的小圆点代表点数. 假设这个游戏的规则是: 两个人轮流掷骰子 6 次, 并将每次投掷的点数累加起 ...
- 好玩的c语言编程游戏,C语言写个贪吃蛇游戏
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 C语言写个贪吃蛇游戏 贪吃蛇是个非常经典的游戏,用C语言来实现也是一个好玩的事情.这个游戏我写完后放在知乎,竟然点赞的人数超级多.我觉得大家喜欢,一个方面 ...
- 猜拳游戏c语言代码流程图,这是一个猜拳游戏的程序 大家有更好的解决方法么?...
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 #include /* 显示程序的使用方法 */ void help() { printf("Usage : \nFind and/or rep ...
最新文章
- python延时一秒_python如何最快毫秒速度使用requests?
- iOS控件之UILabel
- ASP.NET Core中Ocelot的使用:基于服务发现的负载均衡
- POJ--3974 Palindrome(回文串,hash)
- java循环的概念_Java数据结构之循环队列简单定义与用法示例
- iptables 开放远程_远程FX正式上市 指导价11.99万-12.99万元_搜狐汽车
- 手机1像素线粗_关于移动端一像素线的解决方案
- twitter storm源码走读之2 -- tuple消息发送场景分析
- Python requests请求禁止跳转重定向(判断是否为原请求链接)
- Python学习(十)Python 函数
- Blockchair首席开发者质疑闪电网络能够扩展比特币:可锁定大部分闪电网络的流动性来破坏闪电网络
- springboot实体映射到数据库_SpringBoot 操作 ElasticSearch 详解
- 雪花算法生成一个id
- SQL Server Management Studio格式化SQL工具(可免费)
- 软件测试学习资料汇总
- visio如何使箭头指向插图的任意一处
- 飞行器制导与控制及其Matlab仿真
- 【EduCoder答案】HTML——表单类的标签
- 【浅墨著作】 OpenCV3编程入门 内容简介 勘误 配套源代码下载
- 如何绘制业务流程图?
热门文章
- QML应用动画(Applying Animations)
- 获取手机通讯录-----1.1(取出通讯录数据)
- 计算机丢失d3dx9_41.dll,d3dx9_41.dll(支持64位)
- 【Msfvenom 木马制作配合ettercap实现攻击】
- 解决The server time zone value ‘Öйú±ê׼ʱ¼ä‘ is unrecognized or represents more than one time zone问题
- 李开复、沈向洋的恩师:印度农村走出的图灵奖得主
- win7 CorelDRW9增强版补丁运行
- 罗斯蒙特3051产品故障
- 使用万能表单解析程序将表单数据封装成ListMap
- windows 安装 greenplum-loader