“协”,指许多人协力合作。

“协同”,就是指协调两个或者两个以上的不同资源或者个体,协同一致地完成某一目标的过程。

“协同过滤”,简单来说,就是利用兴趣相投或拥有共同经验的群体的喜好来给用户推荐感兴趣的信息,记录下来个人对于信息相当程度的回应(如评分),以达到过滤的目的,进而帮助别人筛选信息。回应不一定局限于特别感兴趣的,特别不感兴趣信息的纪录也相当重要。

最近研究Mahout比较多,特别是里面协同过滤算法;于是把协同过滤算法的这个实现思路与数据流程,总结了一下,以便以后对系统做优化时,有个清晰的思路,这样才能知道该如何优化且优化后数据亦能正确。

推荐中的协同过滤算法简单说明下:

首先,通过分析用户的偏好行为,来挖掘出里面物品与物品、或人与人之间的关联。

其次,通过对这些关联的关系做一定的运算,得出人与物品间喜欢程度的猜测,即推荐值。

最后,将推荐值高的物品推送给特定的人,以完成一次推荐。

这里只是笼统的介绍下,方便下边的理解,IBM的一篇博客对其原理讲解得浅显易懂,同时也很详细《深入推荐引擎相关算法 - 协同过滤》,我这里就不细讲了。

协同过滤算法大致可分为两类,基于物品的与基于用户的;区分很简单,根据上面的逻辑,若你挖掘的关系是物品与物品间的,就是基于物品的协同过滤算法,若你挖掘的关系是用户与用户间的,就是基于用户的协同过滤算法;由于它们实现是有所不同,所以我分开整理,先来看看基于物品的协同过滤实现,我自己画了一幅图:

我通过数字的顺序,来标示数据变化的方向(由小到大);下面分析下每一个步骤的功能以及实现。

首先,说明下两个大的数据源,用户偏好数据:UserID、ItemID、Preference:表示一个对一个物品的喜好程度;关系数据:ItemIDA(UserIDA)、ItemIDB(UserIDB)、Similarity:表示两个人或物品间的相似程度;接着一个用户来了,我们需要为其推荐,得拿到他的身份标示,一般是UserID,于是:

①.    查找这个用户喜欢过的物品(即偏好的产品,并查出偏好值后面会用),以及还没有喜欢过的商品,前者是推荐运算的根据,后者作为一个产生推荐的一个集合;如② 画的那样。

②.    这里是一个可扩展的地方(我自己理解);因为这两部分的数据的作用非常明显,修改这两个集合对后面产生的推荐结果可产生非常直观的影响,比如清洗过滤,或根据用户属性缩小集合;不仅使后面推荐效果更优,运算性能也可以大幅度提高。

③.    查找这两个集合之间的关系,这是一对多的关系:一个没有偏好过的物品与该用户所有偏好过的物品间的关系,有一个值来衡量这个关系叫相似度Similarity;这个关系怎么来的,看蓝色箭头的指向。步骤⑥

④.    得到这个一对多的关系后,就可以计算这个物品对于这个用户的推荐值了,图中similarity_i-x表示Item_i 与 Item_x 之间的相似度,Item_x是该用户偏好过得,该用户对其偏好值记为 value_x ,相乘;Item_i 与 该用户偏好过的所有物品以此做以上运算后,得到的值取平均值 便是 Item_i的推荐值了。注:有可能Item_i 不是与所有 该用户偏好过的物品都都存在相似性,不存在的,不计算即可;另外这里方便理解介绍的都是最简单的实现;你也可以考一些复杂的数学元素,比如方差来判断离散性等。

⑤.    这步就简单多了,刚才对该用户没有偏好过的集合中的所有Item都计算了推荐值,这里就会得到一个list,按推荐值由大到小排序,返回前面的一个子集即可。

⑥。 前面已经提到,关系数据时怎么来的,也是根据用户的偏好数据;你把其看成一个矩阵,横着看过来,参考两个Item间的共同用户,以及共同用户的偏好的值的接近度;这里的可选择的相似度算法很多,不一一介绍了,前面提到的IBM博客也详细讲解了。

基于物品的协同过滤算法分析完了,下面是基于用户的协同过滤算法,还是自己画了一幅图:

①.    同样也是查询,只是查询的对象不一样了,查询的是与该用户相似的用户,所以一来直接查了关系数据源。以及相似用户与该用户的相似度。

②.    与刚才类似,也是对数据集的一个优化,不过作用可能没那么大。(个人感觉)

③.    查询关系数据源,得到相似用户即邻居偏好过的物品;如步骤④;图中由于空间小,没有把所有邻居的偏好关系都列出来,用……表示。其次还要得到该用户偏好过的物品集合。

④.    被推荐的Item集合是由该用户的所有邻居的偏好过的物品的并集,同时再去掉该用户自己偏好过的物品。作用就是得到你的相似用户喜欢的物品,而你还没喜欢过的。

⑤.    集合优化同基于物品的协同过滤算法的步骤②。

⑥.    也是对应类似的,依次计算被推荐集合中Item_i 的推荐值,计算的方式略有不同,Value_1_i表示邻居1对,Item_i的偏好值,乘以该用户与邻居1的相似度 Similarity1;若某个邻居对Item_i偏好过,就重复上述运算,然后取平均值;得到Item_i的推荐值。

⑦、⑧. 与上一个算法的最后两部完全类似,只是步骤  ⑧你竖着看,判断两个用户相似的法子和判断两个物品相似的法子一样。

详细的实现过程分析完了,但Mahout里面的实现时,似乎不太考虑查询的成本,并非一次全部查出,每计算个Item的推荐值查一次,你计算5000个就查5000次,若数据源都使用的是MySQL的话,我有点根儿颤,但一次全部查出再计算,肯定是个慢查询,且查询后的数据不是规则的,需要整,又添加了计算量;若各位有好的优化思路,望能分享下,先谢过。

原文地址:https://blog.csdn.net/mousever/article/details/52518124

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