(Android第一行代码)活动的启动模式
活动的启动模式
启动模式一共有四种,分别是 standard、singleTop、 singleTask 和 singleInstance,可以在 AndroidManifest.xml 中通过给<activity>标签指定 android:launchMode属性来选择启动模式。下面我们来逐个进行学习。
1.standard模式:(对于使用 standard 模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建 该活动的一个新的实例。)
是活动默认的启动模式
修改 FirstActivity中 onCreate()方法的代码,如下所示:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//从打印信息中我们就可以看出,每点击一次按钮就会创建出一个新的 FirstActivity实例我们需要按三次back才能退出程序。
Log.d("FirstActivity", this.toString());
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//我们,在 FirstActivity的基础上启动 FirstActivity。
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
2.singleTop模式(在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用 它,不会再创建新的活动实例。)
修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的启动模式,
<activity
android:name=".FirstActivity"
//修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的启动模式,
android:launchMode="singleTop"
android:label="This is FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
然后重新运行程序,查看 LogCat会看到已经创建了一个 FirstActivity的实例.仅按一次 Back键就可以退出程序。不过当 FirstActivity并未处于栈顶位置时,这时再启动 FirstActivity,还是会创建新的实 例的。
3.singleTask模式(当活动的启动模式指定为 singleTask,每次启动该活动时系统首先 会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这 个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。)
- 修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的 启动模式
<activity
android:name=".FirstActivity"
//修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的 启动模式
android:launchMode="singleTask"
android:label="This is FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
- 然后在 FirstActivity中添加 onRestart()方法,并打印日志:
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d("FirstActivity", "onRestart");
}
- 最后在 SecondActivity中添加 onDestroy()方法,并打印日志:
@Override protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("SecondActivity", "onDestroy");
}
在 SecondActivity 中启动 FirstActivity 时,会发 现返回栈中已经存在一个 FirstActivity 的实例,并且是在 SecondActivity 的下面,于是 SecondActivity 会从返回栈中出栈,而 FirstActivity 重新成为了栈顶活动,因此 FirstActivity 的 onRestart()方法和 SecondActivity的 onDestroy()方法会得到执行。
4.singleInstance模式(指定为 singleInstance模式的活动会启用一 个新的返回栈来管理这个活动)
使用场景:假设我们的程序中有一个 活动是允许其他程序调用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例。?使用前面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个 应用程序都会有自 己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。而使用 singleInstance模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活 动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈。
- 修改 AndroidManifest. xml中 SecondActivity的启动模式:
<activity
android:name=".SecondActivity"
//修改 AndroidManifest. xml中 SecondActivity的启动模式:
android:launchMode="singleInstance" >
<intent-filter>
<action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY" />
</intent-filter>
</activity>
- 修改 FirstActivity 中 onCreate()方法的代码,在 onCreate()方法中打印了当前返回栈的 id.
Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId());
- 修改 SecondActivity中 onCreate()方法 的代码,打印了当前返回栈的 id.
Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId());
- 最后修改 ThirdActivity中 onCreate()方法仍然是在 onCreate()方法中打印了当前返回栈的 id.
Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
打印结果:
可以看到,SecondActivity 的 Task id 不同于 FirstActivity 和 ThirdActivity,这说明 SecondActivity确实是存放在一个单独的返回栈里的,而且这个栈中只有 SecondActivity这一 个活动。
转载于:https://www.cnblogs.com/weichenji/p/6102979.html
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