线程的创建一共有四种方式:

  • 继承于Thread类,重写run()方法;
  • 实现Runable接口,实现里面的run()方法;
  • 使用 FutureTask 实现有返回结果的线程
  • 使用ExecutorServiceExecutors 线程池。

在详细了解这四种方法之前,先来理解一下为什么线程要这样创建:形象点来说,Thread是一个工人,run()方法里面的便是他的任务栏,这个任务栏默认是空的。当你想要这个线程做点什么时,你可以重写Thread里面的run方法,重写这个工人的任务栏;也可以通过runable、callable接口,从外部赋予这个工人任务。还可以将任务交给一堆工人,谁有空就谁就承担这个任务(线程池)。

一、四种方式的详细介绍

1、继承于Thread类,重写run()方法

Thread thread = new MyThread();//线程启动
thread.start();

MyThread 类

//继承Thread
class MyThread extends Thread{//重写run方法@Overridepublic void run() {//任务内容....System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());}
}

运行结果:
当前线程是:Thread-0

如果线程类使用的很少,那么可以使用匿名内部类,请看下面的例子:

Thread thread = new Thread(){@Overridepublic void run() {//任务内容....System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());}};

2、实现Runable接口,实现里面的run()方法:

第一种方法- -继承Thread类的方法,一般情况下是不建议用的,因为java是单继承结构,一旦继承了Thread类,就无法继承其他类了。所以建议使用 实现Runable接口 的方法;

Thread thread = new Thread(new MyTask());//线程启动
thread.start();

MyTask 类:

//实现Runnable接口
class MyTask implements Runnable{//重写run方法public void run() {//任务内容....System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());}
}

同样,如果这个任务类(MyTask )用的很少,也可以使用匿名内部类:

Thread thread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {//任务内容....System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());}});

3、使用 FutureTask 实现有返回结果的线程

FutureTask 是一个可取消的异步计算任务,是一个独立的类,实现了 Future、Runnable接口。FutureTask 的出现是为了弥补 Thread 的不足而设计的,可以让程序员跟踪、获取任务的执行情况、计算结果
  因为 FutureTask实现了 Runnable,所以 FutureTask 可以作为参数来创建一个新的线程来执行,也可以提交给 Executor 执行。FutureTask 一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。

FutureTask的构造方法

可以接受 Runnable,Callable 的子类实例。

//创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable。
public FutureTask(Callable<V> callable);//创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Runnable,并安排成功完成时 get 返回给定的结果 。
public FutureTask(Runnable runnable, V result)

FutureTask 的简单例子

public class Test {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {FutureTask<Double> task = new FutureTask(new MyCallable());//创建一个线程,异步计算结果Thread thread = new Thread(task);thread.start();//主线程继续工作Thread.sleep(1000);System.out.println("主线程等待计算结果...");//当需要用到异步计算的结果时,阻塞获取这个结果Double d = task.get();System.out.println("计算结果是:"+d);//用同一个 FutureTask 再起一个线程Thread thread2 = new Thread(task);thread2.start();
}
}class MyCallable implements Callable<Double>{@Overridepublic Double call() {double d = 0;try {System.out.println("异步计算开始.......");d = Math.random()*10;d += 1000;Thread.sleep(2000);System.out.println("异步计算结束.......");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return d;}
}

运行结果:
异步计算开始…
主线程等待计算结果…
异步计算结束…
计算结果是:1002.7806590582911

四、使用线程池ExecutorSerice、Executors

前面三种方法,都是显式地创建一个线程,可以直接控制线程,如线程的优先级、线程是否是守护线程,线程何时启动等等。而第四种方法,则是创建一个线程池,池中可以有1个或多个线程,这些线程都是线程池去维护,控制程序员不需要关心这些细节,只需要将任务提交给线程池去处理便可,非常方便。
  创建线程池的前提最好是你的任务量大,因为创建线程池的开销比创建一个线程大得多。

创建线程池的方式

ExecutorService 是一个比较重要的接口,实现这个接口的子类有两个 ThreadPoolExecutor (普通线程池)、ScheduleThreadPoolExecutor (定时任务的线程池)。你可以通过这两个类来创建一个线程池,但要传入各种参数,不太方便。
  为了方便用户,JDK中提供了工具类Executors,提供了几个创建常用的线程池的工厂方法。由于篇幅原因,不细说,可参考我的并发系列文章。

Executors 创建单线程的线程池

public class MyTest {public static void main(String[] args) {//创建一个只有一个线程的线程池ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建任务,并提交任务到线程池中executorService.execute(new MyRunable("任务1"));executorService.execute(new MyRunable("任务2"));executorService.execute(new MyRunable("任务3"));}
}class MyRunable implements Runnable{private String taskName;public MyRunable(String taskName) {this.taskName = taskName;}@Overridepublic void run() {System.out.println("线程池完成任务:"+taskName);}
}

二、关于run()方法的思考

看看下面这种情况:线程类Thread 接收了外部任务,同时又用匿名内部类的方式重写了内部的run()方法,这样岂不是有两个任务,那么究竟会执行那个任务呢?还是两个任务一起执行呢?

Thread thread = new Thread(new MyTask()){@Overridepublic void run() {//重写Thread类的run方法System.out.println("Thread 类的run方法");}};//线程启动thread.start();
//实现Runnable接口
class MyTask implements Runnable{//重写run方法@Overridepublic void run() {//任务内容....System.out.println("这是Runnable的run方法");}
}

运行结果:
Thread 类的run方法

通过上面的结果,可以看出:线程最后执行的是Thread类内部的run()方法,这是为什么呢?我们先来分析一下JDK的Thread源码:

private Runnable target;public void run() {  if (target != null) {  target.run();  }
}

一切都清晰明了了,Thread类的run方法在没有重写的情况下,是判断一下是否有Runnable 对象传进来,如果有,那么就调用Runnable 对象里的run方法;否则,就什么都不干,线程结束。所以,针对上面的例子,一旦你继承重写了Thread类的run()方法,而你又想可以接收Runable类的对象,那么就要加上super.run(),执行没有重写时的run方法,改造的例子如下:

Thread thread = new Thread(new MyTask()){@Overridepublic void run() {//重写Thread类的run方法//调用父类Thread的run方法,即没有重写时的run方法super.run();System.out.println("Thread 类的run方法");}};

运行结果:
这是Runnable的run方法
Thread 类的run方法

  • 出处:http://www.cnblogs.com/jinggod/p/8485106.html

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