目录

  • 第一周 了解PS专业术语
    • 1.1 认识什么是像素,分辨率,位图和矢量图
      • 1.1.1 像素
      • 1.1.2 分辨率
      • 1.1.3 位图
      • 1.1.4 矢量图:
    • 1.2 颜色模式
      • 1.2.1 RGB颜色模式
      • 1.2.2 CMYK颜色模式
      • 1.2.3 LAB颜色模式
    • 1.3 认识图层,选区和文件存储格式
      • 1.3.1 图层
      • 1.3.2 选区
      • 1.3.3 常用存储格式
    • 1.4 认识图像的通道,蒙版和路径
    • 1.4.1 通道
    • 1.4.2 蒙版蒙版是在图层中覆盖在
    • 1.4.3 路径
    • 1.5 巧用混合模式完成产品logo的合成
    • 1.6 制作一本旅游杂志封面
    • 1.6 巧用通道和蒙版扣取小猫

第一周 了解PS专业术语

1.1 认识什么是像素,分辨率,位图和矢量图

1.1.1 像素
  1. 概况:构成像素的最小单位
  2. 解释:一般情况下,像素点越细密图像就越清晰,文件也就越大。如将上图构成练习中的色彩方格进一步细分,就能得到更细腻的图像效果。在Photoshop中,这些色彩方格被称为像素(Pixel),单位长度内的像素越多,分辨率(ppi)越高,图像的质量就越高。
1.1.2 分辨率
  1. 概况:水平和垂直方向上,每英寸距离的图像所包含的像素数目
  2. 解释 图像分辨率的单位是ppi(pixels per inch),即像素每英寸(25.4毫米),也叫像素密度,它是描述在水平的和垂直的方向上,每英寸距离的图像包含的像素数目。
    输出分辨率:dpi:针对输出设备而设定的
1.1.3 位图
  1. 概况:由多个像素构成的数码图像,清晰度越高,文件越大
  2. 解释:位图图像能够在不同的媒体终端和软件中进行自由交互,由于在色彩细腻和逼真程度上的突出优点,位图被广泛的应用于各个视觉传达设计领域。但是,位图的质量与分辨率有直接关系,对位图进行高倍的放大后,或者采用较低的输出分辨率打印时,都会出现模糊和锯齿的现象。另外,超高精度的位图将占用大量的存储空间,如在位图软件对高分辨率的图像进行编辑时会对硬件设配有一些要求。
1.1.4 矢量图:
  1. 概况:由锚点,路径曲线组成的图像,靠软件计算而成
  2. 解释: 矢量图是一些由锚点、路径曲线组成的图形,它们只能靠软件生成,目前比较主流的矢量图设计软件有Adobe
    Illustrator和CorelDraw。矢量图文件占用空间较小对其进行放大、旋转、拉伸等操作不会出现模糊和锯齿边缘的现象。一直以来在图形插画设计、文字设计、标志设计和版式设计领域中矢量图像的应用都有着不可替代的位置。

1.2 颜色模式

颜色模式决定了图像显示和打印的颜色模型(简单地说,颜色模型就是用于表现颜色的一种数学算法)。Photoshop的颜色模式采用创建好的色彩模型基础为主要描述方式,Photoshop中常见的色彩模型有RGB颜色模式、CMYK颜色模式和Lab颜色模式三种。

1.2.1 RGB颜色模式
  1. 概念:RGB颜色模式是Photoshop中最常见的一种颜色模式,它是基于红光、绿光、蓝光能按照不同比例和强度混合出绝大多数光谱中的颜色为原理的一种加色模式,如将R、G 、B 三色光添加在一起(即所有光线都反射回眼睛)可产生白色 。
1.2.2 CMYK颜色模式
  1. 概念:CMYK色彩模型是基于纸张上打印的油墨对色光吸收的结果而形成的一种色彩模式。当白色光线照射到半透明的油墨上时,油墨载体将吸收一部分光谱,没有吸收的颜色就反射回我们的眼睛
  2. 对比rgb模式较暗一些,打印之前可以通过 视图——校样设置——工作中的CMYK来提前看打印效果
1.2.3 LAB颜色模式
  1. 概念:LAB颜色模型由三个要素组成,(L)是亮度通道,a 和b是另外两个颜色通道。a(绿和红)包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,图像的颜色和亮度被区分开,单独提高像素的亮度将会减少像素颜色纯度的变化,这有助于在维持原有色彩效果的前提下使图像变得更清晰,所以在Lab模式下能够较好的对图像进行锐化。

1.3 认识图层,选区和文件存储格式

1.3.1 图层
  1. 概念:层层相叠又彼此独立,上层图像可以遮挡下方信息
  2. 在学习Photoshop的初期,应该养成在多个图层上进行绘制及编辑图像的良好习惯,关于图层的保护有如下几个注意事项:
    1. 在调整原始图像时,可通过快捷键(Ctrl+J)创建一个复制图像;
    2. 对图像增加效果(色彩调节、图像混合等)或者添加文字时,应该创建相应的效果调整图层、文字图层、蒙版图 层等方便修改的图层文件;
    3. 如需要合并所有图层进行全局修改时,可以使用向上合并的快捷键(Ctrl+Shift+Alt+E),尽量不要对制作中的图像使用“合并图像”的
      命令,为了方便文件后期修改应保留所有的当前制作图层。
1.3.2 选区
  1. 概念:图像中可编辑范围内的区域,范围外的区域为非选区
  2. 作用:为被编辑区域的图像确定一个能够被填色、旋转、缩放或进行其他操作的允许范围。
1.3.3 常用存储格式

1.4 认识图像的通道,蒙版和路径

1.4.1 通道

概念:通道首先是承载像素颜色信息的一个载体,同时也是记录和保存选择信息的一个重要平台。通道一般分为三种形式存在:

  1. 颜色通道:颜色通道又被称为原色通道,主要存储图像的颜色信息;
  2. Alpha通道:Alpha通道是以一种图像的形式被额外创建出来的通道,主要用于记录选择的信息。在Alpha通道中灰度色阶的图像被赋予了新的生命,当Alpha通道被创建后(用黑、白或者灰色来描绘需要选择的对象),黑色代表不对该区域进行选择,也可以理解为黑色区域会在图层蒙版中形成完全透明区域,白色代表使用该区域的形状做出选择轮廓,也可以理解为该区域是选择主体,在蒙版中不会被遮挡,灰色区域则表示做出了具有半透明属性的选择状态。
  3. 专色通道:为了完成某些较高要求的印刷颜色任务,或者在印刷刊物中再现金色、银色、荧光色等特殊颜色,由于普通油墨混色会出现偏暗的现象达不到预想的要求,往往会在CMYK颜色通道以外单独添加一些特殊的颜色,这些颜色就被以“专色”的形式记录在通道里,每一个专色图像都对应一块印版,在Photoshop中就把这些用于制作专色色板的通道称为“专色通道”。

1.4.2 蒙版蒙版是在图层中覆盖在

概念:图像上,用来合成图像的一种特殊工具,它用256个灰度色阶将图像分离成多个区域,像一个开关能够自由控制图像的显示和隐藏。大多数情况下,蒙版以黑、白两色的形式出现。蒙版中的黑色区域被视为遮挡板,该区域中的图像将受到保护不会被编辑也不会被显示,而白色区域则被视为编辑区域,是期望被显示出的区域。

1.4.3 路径

概念:路径是描述矢量图形的一个种方式,是对像素选择工具的一种有力补充,自由地操控和编辑方式非常适合扣选复杂图像的轮廓,而且能够自由的转换为选区。矢量线条的清晰度和图像的分辨率没有关系,对图形的描述不受像素点位置的约束,可以形成半像素的位置关系,因此,能够非常精准的表现出依靠像素选择工具无法完成的光滑轮廓边缘。 经常用来做标记设计。

1.5 巧用混合模式完成产品logo的合成

  1. 正片叠底:图层混合模式的一种。最终结果色总是呈现出较暗的颜色效果,可以遮蔽白色信息。
  2. 剪贴蒙版:是一个可以用形状轮廓遮盖其他图像的一种蒙版类型,从效果上来说就是讲图层上方的图像信息剪裁为图像下方的图案或者文字
    步骤:
    第一步:将放到合适位置


第二部:开启正片叠底,去除白色背景

第三部:去除中间黄色,保留黑色

为了避免别的区域受黑白影响,点击剪切蒙版,这样黑白效果就只针对logo

调整黑白里面的黄色——将黄色拉到空白


第四部:对图标的形状进行调整

  1. 回到logo图层,Ctrl+T——右键——变形

  1. 开始调整:

    第五步:添加文字
  2. 打出文字

  3. 7.完成:感觉字体颜色浅,可以再复制一个字体图层 颜色就会加深

1.6 制作一本旅游杂志封面

  1. 裁剪背景
  2. 裁剪玩双击抓手可以,快速贴合视线区域
  3. 复制文字
  4. 调整颜色:添加一点蓝色 目的调整一下删山的颜色
  5. 添加一点洋红色,调整天空 选洋红 然后调整
  6. 复制标志 双击可以改同层明 按shifit键可以多选 然后Ctrl+g键成组
  7. 白框绘制
  8. 用移动或者Ctrl+t调整白框
  9. 创建蒙版——填充黑色(填充前景色alt+delete)
  10. 复制其他素材

1.6 巧用通道和蒙版扣取小猫

  1. 导入素材 目标扣出小猫
  2. 打开通道,三个通道观察一遍,看一下哪个背景和小猫颜色对比最明显,最后选择红色通道,然后复制红色通道
  3. 图像——调整——色阶 调整到主题和背景的对比更加明显
  4. 钢笔工具勾出小猫轮廓,生成选区。
  5. 加个羽化效果 先选工具栏的选择工具 然后右键羽化,选择合适的值。把前景色填充为白色
  6. 加深工具去掉旁边杂块
  7. 然后生成选区
  8. 然后返回图层,复制背景图,添加图层蒙版

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