1. Input子系统

按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入(input)设备,Linux 内核为此专门做了一个叫做 input子系统的框架来处理输入事件。输入设备本质上还是字符设备,只是在此基础上套上了 input 框架,用户只需要负责上报输入事件,比如按键值、坐标等信息,input 核心层负责处理这些事件。

1.1 Input 子系统简介

input 就是输入的意思,因此 input 子系统就是管理输入的子系统,和 pinctrl、gpio 子系统一样,都是 Linux 内核针对某一类设备而创建的框架。比如按键输入、键盘、鼠标、触摸屏等等这些都属于输入设备,不同的输入设备所代表的含义不同,按键和键盘就是代表按键信息,鼠标和触摸屏代表坐标信息,因此在应用层的处理就不同,对于驱动编写者而言不需要去关心应用层的事情,我们只需要按照要求上报这些输入事件即可。为此 input 子系统分为 input 驱动层、input 核心层、input 事件处理层,最终给用户空间提供可访问的设备节点,input 子系统框架如图 58.1.1.1 所示:
图 58.1.1.1 中左边就是最底层的具体设备,比如按键、USB 键盘/鼠标等,中间部分属于Linux 内核空间,分为驱动层、核心层和事件层,最右边的就是用户空间,所有的输入设备以文件的形式供用户应用程序使用。可以看出 input 子系统用到了我们前面讲解的驱动分层模型,我们编写驱动程序的时候只需要关注中间的驱动层、核心层和事件层,这三个层的分工如下:
驱动层:输入设备的具体驱动程序,比如按键驱动程序,向内核层报告输入内容。
核心层:承上启下,为驱动层提供输入设备注册和操作接口。通知事件层对输入事件进行处理。
事件层:主要和用户空间进行交互。

1.2 Input 驱动流程

注册 input_dev

在使用 input 子系统的时候我们只需要注册一个 input 设备即可,input_dev 结构体表示 input设备,此结构体定义在 include/linux/input.h 文件中,定义如下(有省略):
继续回到示例代码 58.1.2.2 中,第 129 行~137 行的 evbit、keybit、relbit 等等都是存放不同事件对应的值。比如我们本章要使用按键事件,因此要用到 keybit,keybit 就是按键事件使用的位图,Linux 内核定义了很多按键值,这些按键值定义在 include/uapi/linux/input.h 文件中,按键值如下:
在编写 input 设备驱动的时候我们需要先申请一个 input_dev 结构体变量,使用input_allocate_device 函数来申请一个 input_dev,此函数原型如下所示:

  • 使用 input_allocate_device 函数申请一个 input_dev。
  • 初始化 input_dev 的事件类型以及事件值。
  • 使用 input_register_device 函数向 Linux 系统注册前面初始化好的 input_dev。
  • 卸载input驱动的时候需要先使用input_unregister_device函数注销掉注册的input_dev,然后使用 input_free_device 函数释放掉前面申请的 input_dev。

input_dev 注册过程示例代码如下所示:

struct input_dev *inputdev; /* input 结构体变量 *//* 驱动入口函数 */
static int __init xxx_init(void)
{......inputdev = input_allocate_device(); /* 申请 input_dev */inputdev->name = "test_inputdev"; /* 设置 input_dev 名字 *//*********第一种设置事件和事件值的方法***********/__set_bit(EV_KEY, inputdev->evbit); /* 设置产生按键事件 */__set_bit(EV_REP, inputdev->evbit); /* 重复事件 */__set_bit(KEY_0, inputdev->keybit); /*设置产生哪些按键值 *//************************************************//*********第二种设置事件和事件值的方法***********/keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) |BIT_MASK(EV_REP);keyinputdev.inputdev->keybit[BIT_WORD(KEY_0)] |=BIT_MASK(KEY_0);/************************************************//*********第三种设置事件和事件值的方法***********/keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) |BIT_MASK(EV_REP);input_set_capability(keyinputdev.inputdev, EV_KEY, KEY_0);/************************************************//* 注册 input_dev */input_register_device(inputdev);......return 0;
}/* 驱动出口函数 */
static void __exit xxx_exit(void)
{input_unregister_device(inputdev); /* 注销 input_dev */input_free_device(inputdev); /* 删除 input_dev */
}

上报输入事件

当我们向 Linux 内核注册好 input_dev 以后还不能高枕无忧的使用 input 设备,input 设备都是具有输入功能的,但是具体是什么样的输入值 Linux 内核是不知道的,我们需要获取到具体的输入值,或者说是输入事件,然后将输入事件上报给 Linux 内核。比如按键,我们需要在按键中断处理函数,或者消抖定时器中断函数中将按键值上报给 Linux 内核,这样 Linux 内核才能获取到正确的输入值。不同的事件,其上报事件的 API 函数不同,我们依次来看一下一些常用的事件上报 API 函数。

1.3 input_event结构体

2. 驱动代码

#include <linux/types.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/uaccess.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_address.h>
#include <linux/of_irq.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/jiffies.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/poll.h>
#include <linux/fcntl.h>                        /* 异步通知 */#include <linux/input.h>#define KEYINPUT_CNT            1               /* 设备号个数 */
#define KEYINPUT_NAME           "keyinput"      /* 名字 */
#define KEY0VALUE               0X01            /* KEY0 按键值 */
#define INVAKEY                 0XFF            /* 无效的按键值 */
#define KEY_NUM                 1               /* 按键数量 *//* 可能会有好多按键,通过结构体数组来描述按键 */
/* 中断 IO 描述结构体 */
struct irq_keydesc {int gpio;                               /* gpio */int irqnum;                             /* 中断号 */unsigned char value;                    /* 按键对应的键值 */char name[10];                          /* 名字 */irqreturn_t (*handler)(int, void *);    /* 中断服务函数 */
};/* irq设备结构体 */
struct keyinput_dev {dev_t               devid;          /* 设备号 */struct class        *class;         /* 类 */struct device       *device;        /* 设备 */struct device_node  *nd;            /* 设备节点 */struct timer_list   timer;          /* 定义一个定时器*/struct irq_keydesc  irqkeydesc[KEY_NUM]; /* 按键描述数组 */unsigned char       curkeynum;      /* 当前的按键号 */struct input_dev    *inputdev;      /* input 结构体 */
};struct keyinput_dev  keyinputdev; /* 定义LED结构体 *//* @description : 中断服务函数,开启定时器,延时 10ms,
* 定时器用于按键消抖。
* 两个参数是中断处理函数的必须写法
* @param - irq : 中断号
* @param - dev_id : 设备结构。
* @return : 中断执行结果
*/
static irqreturn_t key0_handler(int irq, void *dev_id)
{struct keyinput_dev *dev = (struct keyinput_dev *)dev_id;/* 采用定时器削抖,如果再定时器时间内还是这个值,说明是真的按下了,在定时器中断中处理 *//* 这里设置为0是简易处理,因为只有一个按键 *//* 有其他按键要再建一个中断处理函数,并把curkeynum改成相应的按键值 *//* 注意不能所有按键用一个中断函数,第一是一起按的时候会出错 *//* 第二,无法用curkeynum判断使用的是第几个按键 */dev->curkeynum = 0;/* 传递给定时器的参数,注意要强转,在中断处理函数里面再转回来 */dev->timer.data = (volatile long)dev_id;/* mod_timer会启动定时器,第二个参数是要修改的超时时间 */mod_timer(&dev->timer, jiffies + msecs_to_jiffies(10));return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}/* @description : 定时器服务函数,用于按键消抖,定时器到了以后
* 再次读取按键值,如果按键还是处于按下状态就表示按键有效。
* @param – arg : 设备结构变量
* @return : 无
*/
void timer_function(unsigned long arg)
{unsigned char value;unsigned char num;struct irq_keydesc *keydesc;struct keyinput_dev *dev = (struct keyinput_dev *)arg; /* 因为只有一个按键,这里是0 */num = dev->curkeynum;keydesc = &dev->irqkeydesc[num]; value = gpio_get_value(keydesc->gpio); /* 读取 IO 值 */if(value == 0){ /* 按下按键 *//* 上报按键值 *///input_event(dev->inputdev, EV_KEY, keydesc->value, 1);input_report_key(dev->inputdev, keydesc->value, 1);/*1,按下*/input_sync(dev->inputdev);} else { /* 按键松开 *///input_event(dev->inputdev, EV_KEY, keydesc->value, 0);input_report_key(dev->inputdev, keydesc->value, 0);input_sync(dev->inputdev);//i}
}/*
* @description : 按键 IO 初始化
* @param : 无
* @return : 无
*/
static int keyio_init(void)
{unsigned char i = 0;char name[10];int ret = 0;/* 1.获取key节点 */keyinputdev.nd = of_find_node_by_path("/key");if (keyinputdev.nd== NULL){printk("key node not find!\r\n");return -EINVAL;}/* 对每个按键都提取 GPIO */for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio = of_get_named_gpio(keyinputdev.nd, "key-gpios", i);if (keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio < 0) {printk("can't get key%d\r\n", i);}}/* 初始化 key 所使用的 IO,并且设置成中断模式 */for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {/* 先对每一个IO命名 *//* 先对命名清0 */memset(keyinputdev.irqkeydesc[i].name, 0, sizeof(keyinputdev.irqkeydesc[i].name)); /* 给IO命名 */sprintf(keyinputdev.irqkeydesc[i].name, "KEY%d", i); /* 请求GPIO */gpio_request(keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio, keyinputdev.irqkeydesc[i].name);/* 设置GPIO为输入 */gpio_direction_input(keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio); /* 获取中断号,以下为两个方法,都可以获取到 *//* 从interrupts属性里面获取 *//* 注意i是根据设备树里面设置了多少个就是多少个,都会获取到 *//* 下面的方法是通用的获取中断号的函数 */keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum = irq_of_parse_and_map(keyinputdev.nd, i);
#if 0/* 此方法是gpio获取中断号的方法 */keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum = gpio_to_irq(keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio);
#endifprintk("key%d:gpio=%d, irqnum=%d\r\n", i, keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio,keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum);}/* 2. 按键中断初始化 *//* 设置中断处理函数和按键初始值 *//* 因为只有一个key0.,所以这里也没用循环 */keyinputdev.irqkeydesc[0].handler = key0_handler;keyinputdev.irqkeydesc[0].value = KEY_0;/* 申请中断 */for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {/* request_irq参数* 中断号,中断函数,中断触发类型,中断名字,传递给中断处理函数的参数(第二个),这里传的结构体* */ret = request_irq(keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum, keyinputdev.irqkeydesc[i].handler,IRQF_TRIGGER_FALLING|IRQF_TRIGGER_RISING,keyinputdev.irqkeydesc[i].name, &keyinputdev);if(ret < 0){printk("irq %d request failed!\r\n", keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum);return -EFAULT;}}/* 3. 创建定时器 */init_timer(&keyinputdev.timer);keyinputdev.timer.function = timer_function;/* 注意下面不能让定时器运行,因为要按下按键之后再运行 *//* 启动定时器通过mod_timer启动,通常在初始化阶段的定时器用的是add_timer *//* 申请 input_dev */keyinputdev.inputdev = input_allocate_device();keyinputdev.inputdev->name = KEYINPUT_NAME;keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REP);input_set_capability(keyinputdev.inputdev, EV_KEY, KEY_0);/* 注册输入设备 */ret = input_register_device(keyinputdev.inputdev);if (ret) {printk("register input device failed!\r\n");return ret;}return 0;
}/* 模块入口函数 */
static int __init keyinput_init(void)
{keyio_init();return 0;
}/* 模块出口函数 */
static void __exit keyinput_exit(void)
{unsigned int i = 0;/* 删除定时器 */del_timer_sync(&keyinputdev.timer);/* 释放中断 */for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {free_irq(keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum, &keyinputdev);}/* 释放 input_dev */input_unregister_device(keyinputdev.inputdev);input_free_device(keyinputdev.inputdev);
}/* 模块入口和出口注册 */
module_init(keyinput_init);
module_exit(keyinput_exit);MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Shao Zheming");

应用代码:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "linux/ioctl.h"
#include "poll.h"
#include "sys/select.h"
#include "sys/time.h"
#include "signal.h"#include <linux/input.h>/* 定义一个 input_event 变量,存放输入事件信息 */
static struct input_event inputevent;/*
* @description : main 主程序
* @param - argc : argv 数组元素个数
* @param - argv : 具体参数
* @return : 0 成功;其他 失败
*/
int main(int argc, char *argv[])
{if(argc != 2){printf("retor Usage!\r\n");return -1;}int fd;int ret = 0;char *filename;filename = argv[1];fd = open(filename, O_RDWR); /* 设置成非阻塞打开 */if(fd < 0){printf("file %s open failed! \r\n", filename);return -1;}while (1) {ret = read(fd, &inputevent, sizeof(inputevent));if (ret > 0) { /* 读取数据成功 */printf("press\r\n");switch (inputevent.type) {case EV_KEY:if (inputevent.code < BTN_MISC) { /* 键盘键值 */ /* 0x100是256,即所有值 */printf("key %d %s\r\n", inputevent.code, inputevent.value ? "press" : "release");} else {printf("button %d %s\r\n", inputevent.code, inputevent.value ? "press" : "release");}break;/* 其他类型的事件,自行处理 */case EV_REL:break;case EV_ABS:break;case EV_MSC:break;case EV_SW:break;}} else {printf("读取数据失败\r\n");}}close(fd);return 0;
}

3. linux自带按键驱动测试

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