unity 彩带粒子_[Unity3D] 官方案例——粒子系统制作火焰效果
1. 导入资源
打开素材里面的Shuriken场景,然后通过菜单GameObject->Particle System创建一个粒子系统对象,并将物体移至火把位置,此时效果如下:
2. 设置粒子系统对象参数
1.将Duration(持续时间)设置为1.0,Start Lifetime(粒子的生命)设置为1.0,Start Speed(粒子的速度)设置为3,Start Size(粒子大小)设置为Random Between Two Constants(在两个常数值之间随机)且上下限值为0.5和0.8。
2.点击ParticleSystem属性的Emission(发射)标签,将Rate(粒子每秒发射数量)设置为40,点击Shape(发射器形状)标签,选择Cone(锥形发射器),并设置Angle(角度)为0,Radius(半径)为0.2。
3.点击启用Color over Lifetime(粒子颜色随生命周期变化)标签,然后设置Color渐进色如下:
4.点击启用Size over Lifetime(粒子大小随生命周期变化)标签,然后设置大小曲线如下:
观察此时效果,已经非常接近火焰的效果了:
3. 添加材质并添加光
将素材里面的Flame01材质添加到ParticleSystem组件属性中的Render标签里的Material属性中,然后在粒子系统对象下添加一个Point Light,颜色设置为RGB(255,0,0)。此时效果如下:
4. 素材
文件下载
下载声明:
本站所有软件和资料均为软件作者提供或网友推荐发布而来,仅供学习和研究使用,不得用于任何商业用途。如本站不慎侵犯你的版权请联系我,我将及时处理,并撤下相关内容!
文件信息:
文件名称:FireExample
文件大小:6.91MB
发布日期:2018年5月18日
[更多地址] : 无
本站文件全部采用7Z压缩,请使用7-Zip解压文件
莫知我哀 , 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权
转载请注明原文链接:[Unity3D] 官方案例——粒子系统制作火焰效果
unity 彩带粒子_[Unity3D] 官方案例——粒子系统制作火焰效果相关推荐
- unity 彩带粒子_超级技术贴:Unity粒子遇上着色器,引爆视觉特效
下面来分析粒子系统驱动的数据,Michał使用粒子的尺寸(Size)和颜色(Color)来控制一些着色器参数.为了更好的进行参数调整,MeltingObject脚本除了引用了"熔化" ...
- 【初阶】unity3d官方案例_太空射击SpacingShooter 学习笔记 显示分数时,如何让函数之间相互交流...
[初阶]unity3d官方案例_太空射击SpacingShooter 学习笔记 显示分数时,如何让函数之间相互交流 一.关于 显示分数时,如何让函数之间相互交流 这是一个非常好的逻辑问题 1 思路:主 ...
- Unity3D官方案例1-星际航行游戏Space Shooter
Unity3D官方案例1-星际航行游戏Space Shooter [1]学习中的使用的类 1.Input:使用此类读取常规游戏设置中的轴,访问移动设备的多点触控和加速度. 本例使用到的方法: GetA ...
- unity 彩带粒子_Unity粒子系统插件,打造酷炫魔幻特效
原标题:Unity粒子系统插件,打造酷炫魔幻特效 儿时的你是否也会幻想自己拥有超能力,能召唤各种水光火电或是操纵世间万物?现在的我们已经不需要幻想了,因为游戏就能满足所有的这些或天真或童趣的想法.而作 ...
- unity 彩带粒子_Unity3D_(Shuriken粒子系统)制作简单的烟花爆炸效果
Unity中的粒子系统可以用于制作特效,如开枪火花效果,简单爆炸效果等.(毕竟程序员不是设计师,简单的特效都没有问题,要制作一些非常美观的特效还是需要多了解跟美术有关的知识.) 粒子系统实现一个简单的 ...
- unity 彩带粒子_iOS动画开发----粒子系统---彩带效果
参考博文地址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095?fromerr=bgjLq4Mw 一.粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器, ...
- unity 彩带粒子_Unity3d粒子特效:制作火焰效果
效果 分析 真实的火焰效果,通常包括:火.火光.火星等组成部分,火焰燃烧的同时会对周围环境进行烘焙. 1.针对火焰组成部分,我们可以分别创建粒子系统组件实现 2.火焰燃烧对周围环境的烘焙效果,我们可以 ...
- Unity3D官方案例 - 2DGame - 帽子接球
1.创建场景 2.创建Background和Foreground工作层 3.添加静态景物 1.导入静态图片 2.创建静态景物 1.创建sprite:sky 2.设置Position,纹理与层级 Sor ...
- [Unity3D]Unity3D官方案例SpaceShooter开发教程
1.先导入SpaceShooter的环境资源,将Models下的vehicle_playerShip放到Hierachy窗口,改名为Player.Rotation x改为270,为Player添加me ...
最新文章
- 基于组件的.NET软件开发(3)
- 有逼格的产品经理都用什么样的杯子?
- git tag 功能笔记
- 【2018.4.7】模拟赛之四-ssl2385 猜数【水题】
- 有用的Ant构建标签
- 使用oracle 的 PL/Sql 定时执行一个存储过程
- Linux一个坑-安装pip更新源
- Leetcode刷题记录[java]——717 1-bit and 2-bit Characters
- Ubuntu“ System Program Problem Detected”问题
- BoundsChecker用法
- 浙江大学黄杨思博计算机学院,黄杨-江南大学 理学院
- 搜索 阿虚同学_阿虚
- Android 手机遥控器控制机顶盒(电视)
- 7-163 判断正整数n是否同时含有奇数和偶数
- 大数据现象是怎么形成的?
- 关于微信引流的几种方法
- react antd Table 表格 td超出自动换行
- 5.12日,好多人的ksjsb遇到签名认证啦~ 勉强跑跑吧~
- 可由线性表示且表达式唯一_一个向量能由另一个向量组线性表示,且表示式唯一的等价条件是什么?...
- 【Python技能树共建】requests-html库初识
热门文章
- 简单手势识别(特征点定位、Track+Detection、Dlib+Opencv_contrib)
- [转]JavaScript消息提示框类库 - Humane JS
- Ajax设置超时时间,Ajax请求延迟提示
- IntelliJ IDEA的安装、配置与使用
- java实现人脸识别登录教程【含效果图】——前台+后台整合
- C语言学习笔记——n个小孩围成一圈,顺序排号,报数报到5的出局...
- 联想 thinkpad fn键关闭,优化使用
- 从抖音看字节跳动的存量手段
- 锅炉给水泵flash_锅炉给水泵的主要结构
- 笔记本电脑打开计算机里面会跳,笔记本电脑鼠标乱跳,有什么方法?