mediator模式-调停者模式
应用环境:
程序中可能会出现的类间关系过于复杂,问题的所在就是类之间被互相引用而导致混乱,这显然就是多对多的关系。
我们要解决混乱,就要把他们的关系简化为一对多的关系。 充当这个角色的就是Mediator。
Mediator的核心思想就是把错综复杂的类间的关系独立 出来,使得他们的关系清晰化。
好处 :
1,将系统按功能分割成更小的对象,符合类的最小设计原则
2,对关联对象的集中控制
3,减小类的耦合程度,明确类之间的相互关系:当类之间的关系过于复杂时,其中任何一个类的修改都会影响到其他类,不符合类的设计的开闭原则 ,而Mediator模式将原来相互依存的多对多的类之间的关系简化为Mediator控制类与其他关联类的一对多的关系,当其中一个类修改时,可以对其 他关联类不产生影响(即使有修改,也集中在Mediator控制类)。
4,有利于提高类的重用性
5. 如果类间的交互协议有变化,则只修改Mediator类就行了。
缺点 :
在于Mediator 类,因为所有的交互都转移到Mediator中,他的复杂性可想而知,搞不好会变成一个庞然大物,难以维护。
与 外观模式对比:
1.中介者模式解决的是多个对象之间的通信问题,减少类之间的关联
外观模式解决的是子系统的接口复杂度问题
2.中介者模式中对象可以向中介者请求
外观模式中对象不会对外观有任何协作请求
类图:
// Mediator.H
#define _MEDIATOR_H
class A;
class B;
class C;
class Mediator
... {
public :
Mediator(A * a, B * b, C * c);
void ACallB();
void ACallC();
void BCallA();
void BCallC();
void CCallA();
void CCallB();
private :
A * _a;
B * _b;
C * _c;
} ;
#endif
// Mediator.CPP
using namespace std;
#include " a.h "
#include " b.h "
#include " c.h "
#include " Mediator.h "
Mediator::Mediator(A * a, B * b, C * c)
... {
_a = a;
_b = b;
_c = c;
}
void Mediator::ACallB()
... {
cout << " A call " ;
_b -> Function();
}
void Mediator::ACallC()
... {
cout << " A call " ;
_c -> Function();
}
void Mediator::BCallA()
... {
cout << " B call " ;
_a -> Function();
}
void Mediator::BCallC()
... {
cout << " B call " ;
_c -> Function();
}
void Mediator::CCallA()
... {
cout << " C call " ;
_a -> Function();
}
void Mediator::CCallB()
... {
cout << " C call " ;
_b -> Function();
}
void main()
... {
A a;
B b;
C c;
Mediator m( & a, & b, & c);
a.SetMediator( & m);
b.SetMediator( & m);
c.SetMediator( & m);
a.ACallB();
a.ACallC();
b.BCallA();
b.BCallC();
c.CCallA();
c.CCallB();
}
我们看到,main() 函数写在 Mediator.CPP 中, 里面的调用基本上和上一篇的调用一样,唯一不同的是多了Mediator对象的加入。a、b、c 三个对象也不需要设置两个协助者了,只需要设置一个Mediator就行了,而调用和上篇完全一样(当然在内部实现是不一样的,但在接口的看来,它们是没 什么变化的),这样就把三个类之间复杂的关系解开了。
我们再看看其他三个类的变化,先看看类A,其余两个是差不多的。
// A.H
#define _A_H
class B;
class C;
class Mediator;
class A
... {
public :
void SetMediator(Mediator * m);
void ACallB();
void ACallC();
void Function();
private :
B * _b;
C * _c;
Mediator * _m;
} ;
#endif
// A.CPP
#include " b.h "
#include " c.h "
#include " Mediator.h "
#include < iostream >
using namespace std;
void A::SetMediator(Mediator * m)
... {
_m = m;
}
void A::ACallB()
... {
_m -> ACallB();
}
void A::ACallC()
... {
_m -> ACallC();
}
void A::Function()
... {
cout << " A's Func! " << endl;
}
可以看看类A中原来调用其他类的服务,现在都变成了调用 Mediator 中的服务了,再看看 Mediator 的实现,就应该会明白这个模式的思想所在了。
下面再看看其他两个类的实现:
// B.H
#define _B_H
class A;
class C;
class Mediator;
class B
... {
public :
void SetMediator(Mediator * m);
void BCallA();
void BCallC();
void Function();
private :
A * _a;
C * _c;
Mediator * _m;
} ;
#endif
// B.CPP
#include " b.h "
#include " c.h "
#include " Mediator.h "
#include < iostream >
using namespace std;
void B::SetMediator(Mediator * m)
... {
_m = m;
}
void B::BCallA()
... {
_m -> BCallA();
}
void B::BCallC()
... {
_m -> BCallC();
}
void B::Function()
... {
cout << " B's Func! " << endl;
}
// C.H
#define _C_H
class A;
class B;
class Mediator;
class C
... {
public :
void SetMediator(Mediator * m);
void CCallA();
void CCallB();
void Function();
private :
A * _a;
B * _b;
Mediator * _m;
} ;
#endif
// C.CPP
#include " b.h "
#include " c.h "
#include " Mediator.h "
#include < iostream >
using namespace std;
void C::SetMediator(Mediator * m)
... {
_m = m;
}
void C::CCallA()
... {
_m -> CCallA();
}
void C::CCallB()
... {
_m -> CCallB();
}
void C::Function()
... {
cout << " C's Func! " << endl;
}
mediator模式-调停者模式相关推荐
- 设计模式(十一)中介者模式(调停者模式)
1. 中介者模式定义 定义:用一个中介者对象来封装一系列的对象交互.中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其松散耦合,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式结构图如下图所示. 在中介者模 ...
- 调停者模式(Mediator) Java实现
调停者模式 调停者模式(Mediator)的定义 调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互的方式,使得这些对象不必互相明显作用.从而使它们可以较为松散地耦合.当这些对象中的某些对象之 ...
- 2017-01-01 调停者模式
2017-01-01 调停者模式 Mediator.Colleague.Collaboration |kəˌlæbəˈreɪʃn| Mediator: 调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包 ...
- 设计模式之调停者模式
如有转载,请申明: 转载至 http://blog.csdn.net/qq_35064774/article/details/52096987 1 什么是调停者模式 调停者模式包装了一系列对象相互作 ...
- 《java与模式》中模式总结
转自:http://hi.baidu.com/hannick/blog/item/e820d8947d51a541d1135e54.html 设计模式一览表 注:加*的为GoF的23种设计模式. 一. ...
- 中介者模式 调停者 Mediator 行为型 设计模式(二十一)
中介者模式(Mediator) 调度.调停 意图 用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散 而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式又 ...
- [设计模式] 调停者模式(Mediator Pattern)
什么是调停者模式? 调停者模式是一种旨在降低一系列对象之间耦合关系的设计模式.在一个系统中,对象与对象之间是不可避免发生各种通信,共同合作完成特定的功能.我们把这些对象成为同事对象(Collegue) ...
- Mediator模式(调停者模式)
模式简介 调停者模式用于系统内各模块之间显式调用的解耦,模块之间不进行直接的相互调用,而是通过调停者来间接调用. 模式UML图 代码示例(C#) 提示:可在本栏目的资源篇"设计模式代码示例合 ...
- 设计模式系列-调停者模式-Mediator
调停者模式简介 良好设计的应用由轻量级的对象组合而成,这些对象具有特定的职责,符合SOILD 的单一职责原则.然而,这些大量轻量级的对象给应用带来好处的同时也带来了对象之间交互通信的挑战.对象间需要通 ...
- 《Java设计模式》之调停者模式(Mediator)
调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从而使它们能够较松散地耦合.当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会马上影响到其它的一些 ...
最新文章
- 给技术人上的管理课:平衡和集中
- top99 slam
- 计算机视觉方面2016年重要会议deadline
- 飞鸽传书2008一种重要心态
- android 抓log暗码,「有用功」强大的安卓暗码命令 你都知道吗?
- IT工程师志强追剧《延禧攻略》后,竟然……
- linux防火墙的开启与关闭
- MIMO-OTFS in High-Doppler Fading Channels:Signal Detection and Channel Estimation(5)
- ASP.NET AJAX学习笔记之:CollapsiblePanel---可折叠的面板
- 机器学习模型训练全流程!
- Mac/Windows下如何使用安卓模拟器开发UniApp
- 【Oracle】-Difference between Instance recovery and Crash Recovery
- 自媒体博主都用什么剪辑视频_博主和设计师的最佳免费社交媒体图标兆集
- 09|自研or借力(下):集成Gin替换已有核心
- 面阵相机该如何选型?
- C语言中scanf()常见的错误
- 二叉树有关的高频面试题
- 计算机专业可以进厂么,计算机研究生毕业进入工厂工作,月薪只有四千,原因实在太真实了...
- Java 和 .Net那个就业前景更好?
- 黑马程序员-学成在线-Eureka Feign
热门文章
- Python3之标准库
- YUV格式的图片查看工具YUView 2.13
- Python爬虫五:微信公众号爬虫-2018.9
- 单位邮箱格式注册,如何申请单位邮箱?
- 【电力】永磁同步电机-自抗扰控制PMSM ADRC附matlab代码
- 【3dmax千千问】初学3dmax插件神器第20课:3dmax渲染教程|效果图大师和疯狂模渲大师怎么使用3dmax软件自带的渲染器去设计并渲染三维效果图场景的3dmax模型?
- STM32F103标准库函数驱动max30102心率血氧模块
- dell主板恢复出厂设置_DELL如何进入BIOS及恢复BIOS出厂设置
- Excel数据转柱状图
- 二进制、十六进制转换表