一、需求分析

1.系统背景

由于消费水平的提高,人们对于日常的消费情况很难有一个比较清晰调理的分析,因此本“记账宝”APP作为一款日常生活中对生活开销进行统计的工具。它可以将生活中每天收入或支出的费用进行统计。在收入或支出类别中,细化多个分类,用户在添加账目的时候,可以根据费用的类别进行选择,这样大大提高了生活中开支的细化,让账目一目了然、清晰。每添加不同开支类型的账目,应用都会对开支做个收入或支出备注总结,能够统计出开支流水的走向。有了“记账宝”,生活中的柴、米、油、盐等各种花销,一切都掌握在自己手中。

2. 技术路线

(1)开发环境

Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能。

(2)数据存储

SQLite数据库,是一款轻型的数据库,遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中,它占用资源非常的低,SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。

二、App项目设计

1.系统功能设计

(1)功能图

(2)主要功能流程图

用户登陆流程:

收入管理流程:

支出管理流程:

2.系统功能简介

通过注册用户名和密码,将用户信息储存在数据库中,登录进主界面,主界面中会显示相对应的的收入部分和支出部分,在两部分各自的的增、删、改、查按钮中来实现对账务的管理。

三、App项目实现

1. App界面实现(界面截图)



2. App功能实现关键代码

用户登录判断

 btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {String username = et_username.getText().toString();String password = et_userpwd.getText().toString();if (username.equals("admin") && password.equals("123456")) {Toast.makeText(LoginActivity.this, "登陆成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();Intent intent = new Intent(LoginActivity.this,MainActivity.class);startActivity(intent);} else {Toast.makeText(LoginActivity.this, "账户或密码错误!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}
});

新增收支

 public void onClick(View v){//当单击“添加”按钮时,获取订单信息String id=et_incomeid.getText().toString().trim();String money = et_money.getText().toString().trim();String date = et_date.getText().toString().trim();String type = et_type.getText().toString().trim();String note = et_note.getText().toString();//添加订单Money o =new Money();o.id=id;o.money=money;o.date = date;o.type = type;o.note = note;//创建数据库访问对象MoneyDAO dao = new MoneyDAO(getApplicationContext());//打开数据库dao.open();//执行数据库访问方法long result = dao.addIncome(o);if (result > 0) {Toast.makeText(this, "添加成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {Toast.makeText(this, "添加失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();}//关闭数据库dao.close();//关闭活动finish();
}

查找收支

 private void initView() {//建立数据库访问对象MoneyDAO dao=new MoneyDAO(getApplicationContext());//打开数据库dao.open();//调用数据库访问方法List<Map<String,Object>> mOrderData=dao.getAllIncome();//获取组件listView=(ListView)findViewById(R.id.list_income);//定义数据源String[] from={"id","money","date","type","note"};//定义布局控件IDint[] to={R.id.tv_lst_orderid,R.id.tv_lst_username,R.id.tv_lst_name,R.id.tv_lst_price,R.id.tv_lst_amount};SimpleAdapter listItemAdapter=new SimpleAdapter(QueryActivity.this,mOrderData,R.layout.item_list,from,to);//添加并显示listView.setAdapter(listItemAdapter);//关闭数据库dao.close();
}

更新收支

 private void updateOrder() {Money o=new Money();o.id=et_orderid.getText().toString().trim();o.money=et_upmoney.getText().toString().trim();o.date=et_update.getText().toString().trim();o.type=et_uptype.getText().toString().trim();o.note=et_upnote.getText().toString().trim();//创建数据库访问对象MoneyDAO dao=new MoneyDAO(getApplicationContext());//打开数据库dao.open();//执行数据库访问方法long result= dao.updateOrders(o);if(result>0) {Toast.makeText(this, "修改成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else{Toast.makeText(this, "修改失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();}//关闭数据库dao.close();
}

删除收支

 private void deleteOrder() {Money o=new Money();o.date=et_deldate.getText().toString().trim();//创建数据库访问对象MoneyDAO dao=new MoneyDAO(getApplicationContext());//打开数据库dao.open();//执行数据库访问方法int result= dao.deletOrders(o);if(result>0) {Toast.makeText(this, "删除成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else{Toast.makeText(this, "删除失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();}//关闭数据库dao.close();
}

四、SQLite设计

1. 数据库表设计(格式如下,一个数据表对应一个表格)



2.数据的录入、查询、修改、删除功能的具体实现的SQL语句

数据录入

public long addIncome(Money o) {// 创建ContentValues对象ContentValues values = new ContentValues();// 向该对象中插入键值对values.put("id", o.id);values.put("money", o.money);values.put("date", o.date);values.put("type", o.type);values.put("note", o.note);// 调用insert()方法将数据插入到数据库当中return db.insert("tb_income", null, values);
}

数据查询

public ArrayList<Map<String, Object>> getAllIncome() {ArrayList<Map<String, Object>> listOrders = new ArrayList<Map<String, Object>>();Cursor cursor = db.query("tb_income", null, null, null, null, null,null);int resultCounts = cursor.getCount();  //记录数if (resultCounts == 0 ) {return null;} else {while (cursor.moveToNext()) {Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();map.put("id", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id")));map.put("money", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("money")));map.put("date", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("date")));map.put("type", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("type")));map.put("note", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("note")));listOrders.add(map);}return listOrders;}
}//根据日期查找收入
public Money getOrders(String finddate) {//查询收入Cursor cursor = db.query("tb_income", null, "date=?", new String[]{orderid}, null, null, null);Money o = new Money();while (cursor.moveToNext()) {o.id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id"));o.money= cursor.getString(cursor.getColumnIndex("money"));o.date = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("date"));o.type = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("type"));o.note = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("note"));}return o;
}

数据修改

public int updateOrders(Money o) {ContentValues value = new ContentValues();value.put("money", o.money);value.put("id", o.id);value.put("type", o.type);value.put("note", o.note);return db.update("tb_income", value, "date=?", new String[]{String.valueOf(o.date)});
}

数据删除

public int deletOrders(Money o) {return db.delete("tb_income", "date=?", new String[]{String.valueOf(o.date)});
};

五、测试用例

1.App操作时对应的界面截图及数据库数据截图(包括数据录入、查询、修改、删除)
操作 使用数据 预期效果 实际效果(文字加截图)
数据录入 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金
备注:无 数据录入到数据库中

数据查询 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金
备注:无 在查询收支界面显示出所有数据

数据修改 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金2
备注:无 在修改界面将类型“奖金”修改为“奖金2”

数据删除 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金2
备注:无 在删除界面删除日期为“05.13”,编号为3的收支数据

六、总结

记账宝APP基本上达到了预期的目标,可以进行收支的录入,在界面中查询到收支情况,并能对其进行修改、删除操作。但仍有许多不足之处,比如判断收支类别时需要自己手动输入,没有运用下拉菜单的设计,存在数据冗余的情况,时间录入时同样需要手动输入,比较繁琐,我想在后面的设计中加以改进,分别运用时间选择控件和下拉菜单控件,进一步完善其功能。
在整个项目完成的过程中,首先是界面设计和整体的框架一定要设计好,不然后面有需要改动的部分时可能存在对整个项目全部调整的情况,浪费时间和精力,造成没有不要的浪费。因为我的java基础比较薄弱,许多想要实现的功能都没有找到正确的方法,以至于最后的作品也没有到最完善的阶段。这使我认识到基本功的重要性,更是勉励自己要扎扎实实的把基本功打好。
同时通过这次大作业,我加深了对Android Stdio的了解。在做这个APP过程中遇到了许多困难,在老师和朋友的帮助下,问题得以解决。通过查阅资料,阅读参考文献,终于得以完成。但是仍有一些不足之处,在之后的学习中,一定要主动学习,积极阅读文献,和老师、同学经常沟通,逐步完善自己的编程水平。

参考文献:

[1] 郭霖 第一行代码—Android (第2版) [M].人民邮电出版社 2016.11
[2] 黄晓先。 基于Android的掌上校园交流系统设计与实现[J]. 开封教育学院学报,2016,03:280-281.
[3] 徐强,周倩,成敏。 基于Android平台的物流信息采集系统[J]. 吉林大学学报(信息科学版),2016,02:196-203.
[4] 张生财。 基于Android教务信息管理系统开发[J]. 科技创新与应用,2014,34:72.
[5] 杨云君。 Android 的设计与实现[M]. 北京:机械工业出版社,2013:45-49.

代码自取:https://download.csdn.net/download/JerryHoly13/19413885

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